Aerith muss in Final Fantasy 7 Rebirth sterben

Viele Augen sind auf die Final Fantasy 7 Remake-Trilogie gerichtet, wenn es darum geht, welche Änderungen an einer der kultigsten Geschichten der Spielegeschichte vorgenommen werden könnten. Remake führte die Idee des Schicksals in die Serie ein und präsentierte sie in physischer Form mit Wesen, die als Whispers bekannt sind. Am Ende des Spiels nimmt es die Gruppe mit den seltsamen Gespenstern auf und besiegt sie, womit die Idee eines vordefinierten Weges für die Gruppe, die auch als Handlung des Originalspiels bekannt ist, im Wesentlichen beendet wird.

In Final Fantasy 7 Rebirth kann alles passieren, aber es gibt bestimmte Dinge, die unverrückbar bleiben müssen. Momente, die sich nicht ändern sollten, egal wie sehr man in der Geschichte herumpfuscht.

Aerith muss sterben.

Final Fantasy 7 erschien 1997 für die Original-PlayStation und wird weithin als das Spiel angesehen, das dem westlichen Publikum den Zugang zu japanischen Rollenspielen eröffnete. Es ist eines der beliebtesten und berühmtesten Spiele der Geschichte, so sehr, dass Robert Pattinson in einem Interview über den Klassiker sprach, in dem er ausdrücklich beide Schreibweisen von Aerith erwähnte (je nach Übersetzung kann die japanische Schreibweise des Charakternamens entweder Aeris oder Aerith lauten).

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Das Spiel ist vor allem wegen seiner Geschichte und dem Aufbau der Welt in bester Erinnerung. Man wird sofort in eine fantastische Welt hineingestoßen, die man nie vergessen wird, mit Charakteren, in die man sich verlieben wird, und erzählerischen Momenten, die einen für immer prägen werden. Dazu gehört auch der Tod von Aerith, der sich am Ende der ersten Disc ereignet und als Anstoß für den emotionalen Aufruhr dient, mit dem Cloud und seine Freunde konfrontiert werden.

Warum können wir das also nicht ändern? Was ist falsch an der Idee, es so zu gestalten, dass Aerith nicht diejenige ist, die stirbt, oder es so zu gestalten, dass überhaupt niemand stirbt? Zunächst einmal ist es wichtig, darauf hinzuweisen, daß ich absolut nicht dagegen bin, daß Aerith in Rebirth nicht stirbt. Ich bin auch nicht dagegen, dass sie die langjährigen Fans übergehen und jemand anderen töten, bevor sie Aerith im letzten Teil der Trilogie umbringen. Ich bin aber dagegen, dass sie sie überhaupt nicht töten.

Aber nochmal: Warum? Warum will ich so sehr, dass diese Figur stirbt? Bin ich nur ein extrem blutrünstiger Mensch? Nun, es ist kompliziert.

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Aerith repräsentiert den Tod der Reinheit. Sie ist die letzte ihrer Spezies, sie ist mit Abstand die fröhlichste Figur im ganzen Spiel, und sie ist nicht zynisch gegenüber der kaputten Welt, in der sie lebt. Sie weiß, dass diese Welt besser werden kann, und das kann sie auch, aber nicht mit ihr darin.

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Das soll nicht heißen, dass alles bis zu Aeriths Tod im Originalspiel unbeschwert ist. Es ist nicht gerade eine fröhliche Erfahrung und wird manchmal unglaublich düster, aber vor dem Tod des Blumenmädchens ist es viel leichter. Nach Aeriths Tod ändert sich plötzlich alles und wird viel düsterer und bedrohlicher, bis zu dem Ausmaß, dass die ultimative Bedrohung der Welt enthüllt wird, und es ist buchstäblich jemand, der die Gestalt eines Gottes annimmt, um alles zu zerstören.

Wie ihr Ex-Freund und der jetzt sehr lebendige Zack Faire funktioniert Aerith am besten als eine Macht, die über den Köpfen der anderen Charaktere hängt. Zack wird eine treibende Kraft in Rebirth sein, aber ich mache mir keine Illusionen, dass er am Ende der Trilogie noch am Leben sein wird. Er ist der Grund, warum Cloud so ist, wie er ist, er ist die treibende Kraft hinter den Motivationen von mindestens zwei Hauptfiguren (Cloud und Aerith), und er führt Crisis Core zu einem absolut verheerenden Crescendo. All das würde völlig verloren gehen, wenn man ihn am Leben ließe, und ähnlich würde man in der letzten Hälfte von Final Fantasy 7 zu viel verlieren, wenn Aerith am Leben bliebe.

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Ich bin kein blutdürstiger Dämon. Ich glaube einfach, dass das Töten von Aerith notwendig ist, damit Final Fantasy 7 Rebirth und die nachfolgenden Spiele ihre Geschichte erzählen können, und dass ihr Weiterleben dazu führt, dass wichtige Entwicklungen des Charakters aus dem Originalspiel einfach nicht stattfinden. Man kann nicht alles haben und gleichzeitig essen, man kann einen Charakter nicht am Leben lassen, nur weil sein Tod einen als Kind emotional berührt hat. Um die ursprüngliche Geschichte von Final Fantasy 7 zu erhalten, muss Aerith sterben.

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