Es ist mir egal, dass Baldur’s Gate 3 2023 die höchste Metacritic-Wertung hat
Die Kritiken zu Baldur’s Gate 3 trudeln endlich ein, und sie sind einhellig begeistert. Sie sind sogar so einhellig, dass das Spiel mit einem Metacritic-Score von 97 den Platz von Tears of the Kingdom als bestbewertetes Spiel des Jahres 2023 eingenommen hat. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels gibt es 18 Kritikerbewertungen, die alle über 90 liegen, zehn davon mit einer vollen Punktzahl von 100. Es ist nicht nur das am höchsten bewertete Spiel des Jahres, sondern auch das am zweithöchsten bewertete PC-Spiel aller Zeiten im Moment. Natürlich kann man nicht sagen, wie lange das so bleibt – die Wertung von Tears of the Kingdom basiert auf 145 Kritiken und wird sich wahrscheinlich noch ändern, wenn mehr Seiten ihre Bewertungen veröffentlichen. Wichtiger ist jedoch, dass es sich nur um eine Bewertung handelt, und die ist mir egal.
Das soll die Leistung von Larian nicht schmälern. Baldur’s Gate 3 ist sehr, sehr gut, und ich habe es fast jeden Tag gespielt, seit es erschienen ist. Es macht mir mehr Spaß als jedes andere Rollenspiel in der jüngeren Geschichte – mehr als jedes andere Spiel in den letzten paar Jahren. Aber die Medien haben über diese hohen Wertungen geschrieben, als ob sie ein Triumph wären, und die Fans behandeln diese Schlagzeilen wie einen unbestreitbaren Beweis dafür, dass BG3 das beste Spiel aller Zeiten ist. Das zeigt ein grundlegendes Missverständnis von Wertungen, das die Branche seit langem plagt, und als jemand, der Spiele rezensiert, beunruhigt mich die Haltung der Leute gegenüber diesen Wertungen.
Ich kann nicht anders, als an die eine Website zu denken, die Tears of the Kingdom mit 6/10 bewertet hat, und an die Empörung, die daraufhin gegen sie gerichtet war. Die Spieler vergessen, dass Rezensenten Menschen mit ihren eigenen Perspektiven und Ansichten sind und nicht die Stimme des Volkes repräsentieren sollen. Es besteht immer die Möglichkeit, dass eine Rezension mit einer Wertung veröffentlicht wird, die der großen Mehrheit der Leute ungerechtfertigt niedrig erscheint, vor allem, wenn es sich um ein Spiel handelt, um das ein so großer Hype gemacht wird, dass die Fans bereits entschieden haben, dass es eine 10/10 ist, bevor sie es überhaupt gespielt haben. Das bedeutet nicht, dass der Rezensent auf Hassklicks aus ist oder absichtlich gegen den Strom schwimmt. Ihre Sichtweise ist durchaus berechtigt, aber so wie die Leute darüber gesprochen haben, hätte man meinen können, sie hätten Link hinter einem McDonald’s hervorgeholt und ihn hingerichtet.
Die Wertungen der Kritiker bedeuten gar nichts. Aus dem, was die Kritiker an den Spielen mochten oder nicht mochten, kann man einen Branchenkonsens ableiten, aber die Wertungen selbst? Willkürlich. Jede Website hat ihre eigenen Kriterien dafür, was die einzelnen Zahlen bedeuten, so dass die Wertungen, die Sie sehen, nicht einmal von Website zu Website dasselbe bedeuten. Warum also so viel Wert auf eine Metacritic-Wertung legen? Ich denke, dass der kritische Inhalt dieser Kritiken viel interessanter ist – was den Leuten an dem Spiel gefallen hat, was nicht funktioniert hat, was sie im Hinblick auf die Entwicklung von Spieletrends interessant fanden und wie sich das Spiel von den Trends abgesetzt hat, ist alles viel wichtiger als die Anzahl der Sterne, die ein Kritiker ihm gibt. Die Arbeit eines Kritikers auf das Ausrechnen von Zahlen zu reduzieren, ist zutiefst albern, wenn es so viel mehr zu beachten gibt.
Die Metacritic-Punktzahl von Baldur’s Gate 3 spielt jetzt keine Rolle, und sie wird auch morgen keine Rolle spielen, oder am Ende des Jahres, wenn all die anderen großen Veröffentlichungen herauskommen. Sie kann höher oder niedriger werden oder gleich bleiben, aber auch das spielt keine Rolle. Der Wert ist erfunden. Was wirklich zählt, ist der Rest der Kritik, die Kritiker in den nächsten Wochen und vielleicht sogar Monaten über dieses Spiel schreiben werden. Es gibt sinnvollere Möglichkeiten, sich mit Videospielen zu beschäftigen, als darauf zu warten, dass die Kritiker ihre Meinung bestätigen, so als würden sie bei einem Fußballspiel ihre Heimmannschaft anfeuern.