Es gibt ein geheimes Baldur’s Gate 3-Ende, das dich die Epilog-Party heimsuchen lässt

Baldur’s Gate 3 hat ein weniger bekanntes Ende für tote Spielercharaktere, das es euch erlaubt, die Epilog-Party heimzusuchen. Dazu musst du Gale dazu bringen, sich am Ende zu opfern, um das Netherhirn zu zerstören, aber ohne seine Freunde in Sicherheit zu teleportieren. Wenn du das tust, wirst du sterben, aber Withers wird dich trotzdem zu dem großen Treffen im Epilog einladen.

Anstatt herumzulaufen, sich unter die Leute zu mischen und mit ihnen ins Gespräch zu kommen, erscheinst du als Gespenst – im Grunde ein Geist, der weder sprechen noch von anderen Charakteren gesehen werden kann. Das sorgt zwar für eine ziemlich langweilige Party, aber ihr könnt auch ein paar geisterhafte Streiche aushecken und die Überlebenden eurer Kampagne zu Tode erschrecken.

Wie in diesem Video des TikTok-Benutzers tinker.tessa zu sehen ist, kann der tote Spielercharakter Gegenstände aufheben und werfen und so all deine Freunde auf deine untote Anwesenheit auf der Party aufmerksam machen. Nur wenige Charaktere erkennen, dass du es bist, und flippen verständlicherweise aus. Die gute alte Jahaira hat deine Possen jedoch sofort durchschaut und ist sichtlich amüsiert, dass du deine Rückkehr vom Tod nutzt, um allen einen Streich zu spielen.

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Wenn Sie vorhatten, Gale in Ihrem Durchgang den Tag retten zu lassen, stellen Sie einfach sicher, dass er während der Konfrontation zwischen dem Imperator und Orpheus zugestimmt hat. Wenn du es richtig eingerichtet hast, wird Gale anbieten, sich selbst in die Luft zu sprengen, bevor du dich dem Endboss stellst, und ihn so ganz zu überspringen.

Ich habe das ausprobiert, und das Ende ist überraschend einfach zu erreichen. Anstatt Gale zu sagen, er solle sich in die Luft sprengen vor zum Endboss geht, müsst ihr warten, bis die ganze Gruppe auf dem Netherhirn ist. Wähle dann während des Kampfes einfach die Kugelbombe aus Gales Zaubern aus, wenn er an der Reihe ist, und du wirst ein kurzes Gespräch mit ihm führen, in dem du beschließt, als Team unterzugehen – und das Absolute mit dir zu nehmen. Ihr bekommt die üblichen Endszenen zu sehen, abzüglich derjenigen, in der ihr alle zusammen an den Docks seid, und werdet dann sechs Monate später zur Party gebracht.

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Beim Testen habe ich jedoch festgestellt, dass ich die Party nicht wirklich beenden konnte. Ich wurde immer wieder aufgefordert, mit Withers zu sprechen, um die Sache abzuschließen.aber ich konnte mit niemandem sprechen. Vielleicht wurde ich also tatsächlich ins Fegefeuer geschickt. Oder vielleicht war das die Art des Spiels, mich zu ermutigen, zurückzugehen und ein Ende zu finden, das nicht alle auslöscht, obwohl ich das Netherhirn mit nur einem Opfer hätte besiegen können. Na ja, wenigstens konnte ich Volo Angst einjagen.

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