Erstes Assassin’s Creed Mirage Gameplay enthüllt, kommt am 12. Oktober

Der lang erwartete neue Teil der Assassin’s Creed-Reihe hat während des PlayStation Showcase endlich Gameplay enthüllt. Assassin’s Creed Mirage zeigt eine glitzernde Stadt, den charakteristischen Parkour und den Protagonisten, der durch üppige Gärten rennt, und entwickelt sich zu dem kleineren und verstohleneren Spiel, das Ubisoft versprochen hat.

Mirage soll eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie sein und ist ein direkter Nachfolger von Assassin’s Creed Valhalla aus dem Jahr 2020, der Basim Ibn Ishaq im Bagdad des 9. Jahrhunderts folgt. Im Gegensatz zu den riesigen, ausufernden Karten von Valhalla und Odyssey wird Mirage eine kleinere und engere Angelegenheit sein, mit mehr Fokus auf Innenräumen, wie das Gameplay-Video unten zeigt, und heimlichen Attentaten im Gegensatz zu den eher action-orientierten Kämpfen der letzten Einträge.

Das erste Assassin’s Creed-Spiel seit drei Jahren ist die längste Pause zwischen den Titeln in der Geschichte der Serie. Mirage wurde zunächst als Erweiterung für Valhalla konzipiert, bevor es als eigenständiges Spiel veröffentlicht wurde. Infolgedessen wird es ein kleineres Spiel sein, obwohl man hofft, dass Mirage, wie Origins, aufgrund der längeren Entwicklungszeit den von vielen Fans erhofften Feinschliff erhalten wird.

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Als kleineres Spiel wird Mirage anscheinend 50 Dollar kosten und nicht 70 Dollar, wie es bei Triple-A-Titeln üblich ist, selbst auf Current-Gen-Konsolen. Mehr über das Spiel sollte bei Ubisofts Sommer-Showcase am 12. Juni enthüllt werden.

Assassin’s Creed Mirage wird voraussichtlich am 12. Oktober für PS5, Xbox Series X/S, PC, PS4 und Xbox One erscheinen.

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