Erinnerungen an Nintendo Power
Nintendo Power war die erste Zeitschrift, die ich je abonniert habe, und sie war mein erster richtiger Eindruck von der weiten Welt der Videospiele jenseits der Röhrenmonitore, auf denen meine Freunde und ich spielten.
Als ich aufwuchs, war meine Familie bei den Konsolenkriegen in der Schweiz dabei. Meine ältere Schwester besaß einen Sega Genesis, und so wuchs ich mit Ristar und Aladdin auf. Aber sie hatte auch einen originalen Game Boy, und als ich fünf Jahre alt war, bekam ich einen Game Boy Pocket mit Pokemon Blau als Weihnachtsgeschenk. Meine erste Konsole war ein N64. Als ich meine zweite bekam, waren die Konsolenkriege beendet und Segas Maskottchen lebte auf meinem lila GameCube.
Irgendwann muss ich meine Eltern angefleht haben, mir ein Abonnement der Nintendo Power zu besorgen, obwohl ich nicht mehr weiß, wie ich von der Zeitschrift erfahren habe. Das war zu einer Zeit, als die Spielekisten noch mit Bedienungsanleitungen und Papieranzeigen versehen waren. Vielleicht ist auch nur eine Abokarte aus meiner Ausgabe von Super Mario Sunshine herausgefallen.
Alle meine Freunde waren ebenfalls Nintendo-Kinder. Eine meiner Lieblingsgeburtstagspartys war sogar etwas, das ich „NintendoFest“ taufte. Es war eigentlich eine ganz normale Geburtstagsparty mit Pizza und Kuchen. Aber ich hatte meine drei engsten Freunde eingeladen, um die ganze Nacht GameCube-Spiele zu spielen. Ich erinnere mich, wie wir zusammen durch die ersten Dungeons von The Wind Waker gerast sind und den Controller hin und her gereicht haben.
Zu dieser Zeit war Nintendo Power meine einzige zuverlässige Informationsquelle. Die Zeitschrift, die von 1988 bis 2012 erschien, informierte mich über die großen Spiele, die Kritiker und die Mario-Ableger, die in dem Monat herauskamen. Es spielte auch eine wichtige Rolle bei der Entwicklung meines Sinns für Humor. Die Mail-Rubrik wurde im Laufe der Jahre mehrfach umgestaltet, aber ich erinnere mich an „Pulse“, und hier konnten die Redakteure des Magazins ihre kreativen Muskeln am meisten ausleben. Obwohl ich mir heute zu 99 Prozent sicher bin, dass es eine Fälschung war, habe ich bei einem Brief von Großeltern, die ihren Enkeln zum Geburtstag gratulieren wollten und der versehentlich im Büro von Nintendo Power landete, so sehr gelacht, dass ich geweint habe.
Das war es, was mein Interesse an Spielen als Hobby geweckt hat. Oder zumindest als ein Hobby, in dessen Zukunft ich stark investiert war. Ich bezweifle, dass ich ohne die mehrseitigen Berichte in der Nintendo Power überhaupt eine Ahnung davon gehabt hätte, was die E3 war oder was auf der Konferenz jedes Jahr angekündigt wurde. Sie sind auch mit einigen meiner stärksten Kindheitserinnerungen verbunden. Ich werde nie vergessen, wie ich die Ausgabe mit Mario Kart: Double Dash auf der Titelseite las, während ich mich im Winter auf dem Teppich vor unserem knisternden Kamin ausstreckte. Ich werde auch nie die von Double Dash inspirierten Rennen vergessen, die ich mit Freunden auf dem großen Schlittenhügel meiner Schule veranstaltete, bei denen der Vordermann lenkte und der Hintermann andere Kinder von der Strecke schob oder mit Schneebällen bewarf. Ich kann auch nicht vergessen, wie ich die Ausgabe von Resident Evil 4 mit der Vorderseite nach unten versteckt habe, damit meine Eltern das große Monster auf dem Cover nicht sehen und es mir wegnehmen würden (das wäre nicht wirklich passiert).
So sehr die Spiele, die ich gespielt habe, meine Erinnerungen geprägt haben, so prägend waren auch die Texte, die ich über Spiele gelesen habe. Sie gaben mir einen Rahmen, um die Spiele zu verstehen, die vor mir erschienen waren, und mit dem ich die Spiele bewerten konnte, die das Potenzial hatten, die Zukunft des Mediums zu verändern. Lang lebe Nintendo Power!