So viel Geld hat der Epic Games Store ausgegeben, um mit Steam zu konkurrieren

Epic Games ist seit über zwei Jahren auf einem Kriegspfad, um den Epic Games Store zu einem seriösen Rivalen von Steam zu machen. Das System hat tatsächlich über hundert Exklusivangebote besprochen und auch wöchentlich völlig kostenlose Spiele bereitgestellt.

Es ist jedoch nicht zum Lachen, es mit einem Leviathan wie Steam aufzunehmen. Abgesehen von den Exklusivprodukten und den Stunden an Arbeitskräften hätte Impressive Gamings eine erhebliche finanzielle Investition tätigen müssen, um seinen Laden voranzutreiben. Wie erklärt von PC-Player , der Rechtsstreit zwischen Legendary und Apple ergab, dass das Unternehmen tatsächlich fast 444 Millionen US-Dollar für Exklusivverträge im Legendary Videospiel-Store ausgegeben hat.

Die Exklusivitätsangebote von Epic sind jedoch größtenteils „minimale Zusicherungen“, die dazu führen, dass die zugehörigen Spiele nur für ein Jahr etwas Besonderes für die Plattform bleiben, bevor sie in verschiedene andere Geschäfte wie Steam ausgeweitet werden. Laut dem Geldrekord von Epic Games zum Jahresende haben die Spieler im Jahr 2020 fast 700 Millionen US-Dollar in den Shop investiert, wobei die Verkäufe von Videospielen von Drittanbietern nur 265 US-Dollar dieses Betrags ausmachen. Dies deutet darauf hin, dass Legendary Gamings bei weitem nicht die Summe von 444 Millionen US-Dollar erreicht hat.

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Während viele der Deals von Impressive noch keine Gewinne abwerfen, stellte Apple im Verlauf des Prozesses fest, dass Legendary Gamings am wahrscheinlichsten darunter leiden wird, „mindestens 330 Millionen US-Dollar an ungedeckten Kosten allein durch Mindestversicherungen“. Damit beläuft sich der prognostizierte Gesamtverlust von Impressive Gamings bis Ende 2021 auf satte 600 Millionen US-Dollar. Wenn man das auflöst, beläuft sich der Verlust auf 181 Millionen US-Dollar im Jahr 2019, 273 Millionen US-Dollar im Jahr 2014 sowie weitere prognostizierte 139 Millionen US-Dollar in diesem Jahr. Diese Zahlen waren dank der Aussagen von Epic Gamings Store VP sowie GM Steve Allison und Impressive VP of Business Advancement Joe Kreiner während der gesamten Situation leicht verfügbar.

Allerdings scheint Epic Gamings in Bezug auf diese Verluste nicht so stark gestresst zu sein, da das Unternehmen erwartet, erst im Jahr 2023 jährliche Gewinne zu erzielen. Es sieht diese Verluste eher als Investitionen an, die es dem Geschäft letztendlich ermöglichen werden, seine 12-Prozent-Umsatzkürzung aufrechtzuerhalten.

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„EGS ist in seiner jetzigen Reichweite und auch im Entwicklungsstadium noch nicht lukrativ, da es seine Werbe- und Kundeneinkaufspreise vorgezogen hat, um Marktanteile zu gewinnen“, behauptete Vorstandsvorsitzender Tim Sweeney mittels Epic-Erklärung.

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