Entwickler verlieren Berichten zufolge das Interesse an Xbox

„Xbox ist als Hardware-Hersteller in echten Schwierigkeiten“, sagte GamesIndustry.biz-Chef Chris Dring. „Das ist die Sache, die sich aus dem Bericht ergibt. [the Game Developer Conference] für mich.“

Wie berichtet von VGC berichteten, sprachen Dring und Chefredakteur James Batchelor während des gestrigen GI-Microcasts über die Stimmung unter den Entwicklern auf der GDC in der vergangenen Woche und enthüllten, dass viele angeblich das Interesse an der Plattform verlieren.

Es gibt Third-Party-Publisher, die sagen: ‚Wir geben uns viel Mühe, eine Series S- und eine X-Version eines Spiels zu entwickeln, obwohl der Markt für uns, um ehrlich zu sein, PC und PS5 ist.‘

Ein „sehr prominentes Unternehmen“ soll gegenüber Dring geäußert haben, dass die Xbox in Europa „am Boden liegt“ und die Einzelhändler erwägen und in einigen Fällen bereits ihre Bestände an Spielen und Hardware reduzieren. Ein anderes „großes Unternehmen“, das letztes Jahr ein großes Spiel herausgebracht hat, soll gesagt haben: „Ich weiß nicht, warum wir uns die Mühe gemacht haben, es zu unterstützen“, und sich dabei auf die Xbox bezogen haben.

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Wir sehen bereits, dass Xbox über seine eigene Hardware hinausgeht und Exklusivtitel wie Grounded, Pentiment, Sea of Thieves und Hi-Fi Rush auf andere Plattformen bringt.

Aber das ist noch nicht alles, wie Dring sagte: „Soweit ich weiß, wird die Mehrheit der [exclusives] irgendwann rüberkommen, vorausgesetzt, es entwickelt sich so, wie Xbox glaubt, dass es wahrscheinlich wird.

Batchelor fügte hinzu, dass „das Publikum so klein ist“, dass mehr Indie-Entwickler aufgrund der Kosten auf die Entwicklung für die Xbox verzichten und sogar der Nintendo Switch den Vorzug geben könnten. Er sagte, dass er während der GDC eine Pressemitteilung von einem Indie-Studio erhalten hat die sich entschuldigte bei den Xbox-Fans dafür entschuldigt, dass sie keine Portierung entwickelt haben, etwas, das vielleicht immer häufiger vorkommt.

Xbox selbst gab zu, dass sie
„die Konsolenkriege verloren“
letztes Jahr verloren hat.

Im Jahr 2023 verzögerte sich die Xbox-Portierung von Baldur’s Gate 3, das schließlich weit nach der PS5 und dem PC auf den Markt kam, aufgrund von Problemen bei der Portierung auf die Serie S, Microsofts preisgünstigere (und weniger leistungsfähige) Alternative zur Serie X. Am Ende musste der Entwickler Larian Studios die Unterstützung des geteilten Bildschirms aufgeben, obwohl Microsoft die Entwickler aufgefordert hatte, die Parität zwischen den Versionen aller auf die Serie S und X portierten Spiele sicherzustellen.

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Die Xbox-Konsolen verzeichneten in den letzten Jahren einen Rückgang der Verkaufszahlen, wobei 2024 bereits ein stärkerer Rückgang zu verzeichnen war als 2023. Laut Take-Two Interactive übertrifft die PS5 die Xbox im Verhältnis 2:1. Allerdings wurde letzte Woche eine neue Xbox-Konsole in Südkorea zertifiziert, und FTC-Dokumente ließen letztes Jahr eine Handheld-Xbox durchsickern, so dass Microsoft eindeutig nicht die Absicht hat, die Hardware-Produktion zu verlangsamen.

Xbox Serie X

Die Serie X, die 2020 zusammen mit der digitalen Xbox-Konsole der Serie S auf den Markt kommt, ist die Disc-Version von Microsofts wichtigster Spieleplattform.

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