Die Ladebildschirme von Morrowind haben deine Xbox heimlich neu gebootet

Die hinterhältigen Leute bei Bethesda haben einen kleinen Einblick in eine besonders knifflige Technik gewährt, die sie sich zunutze gemacht haben, als The Elder Scrolls: Morrowind frisch aus der Presse kam.

Bethesda stand in letzter Zeit aus verschiedenen Gründen im Rampenlicht, unter anderem wegen der aktuellen Übernahme der Bethesda Game Studios durch Microsoft. Deren Fusion wurde als die teuerste Übernahme bestätigt, die der Spielemarkt je gesehen hat, mit einem Gesamtpreis von unglaublichen 7,5 Milliarden Dollar. Das macht auch Sinn, wenn man Bethesdas umfassendes Arsenal an großen Triple-A-Titeln wie Results, Doom und natürlich The Senior Scrolls bedenkt.

(Über: Bethesda)

Aber warum sollten wir über dieses besondere Ereignis in der Geschichte der PC-Spiele sprechen, wenn wir über einen Betrug sprechen können, den Bethesda im Jahr 2002 begangen hat? Das ist nur zum Teil ironisch; in Wirklichkeit ist das wirklich faszinierend.

Während ein kleines Interview mit Todd Howard – Supervisor und ausführender Produzent bei Bethesda Video Game Studios, der das Wachstum der Enduring Results- und Senior Scrolls-Reihe geleitet hat – wurde diese Technik angesprochen und diskutiert. In dem Interview waren außerdem der Leiter der Xbox-Marke Phil Spencer und Bethesdas PR-Vizechef Pete Hines zu Gast, natürlich mit der Absicht, die Fusion zwischen Bethesda und Microsoft zu diskutieren.

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(Via: Rock Paper Shotgun)

In den frühen 2000er Jahren, als das dritte Elder-Scrolls-Spiel entwickelt und veröffentlicht wurde, mussten Videospielentwickler besonders innovativ sein, wenn es darum ging, sicherzustellen, dass das System die oft ressourcenintensiven Spiele bewältigen konnte. Eine Methode bestand darin, einen großen Teil des sichtbaren Sichtfeldes mit dichtem Nebel zu verdecken, was ein hilfreiches Mittel zur Verringerung der Verarbeitungslast war und gleichzeitig eine problemlose Steigerung der Atmosphäre ermöglichte.

Die Entwickler von Morrowind wählten jedoch eine andere Technik. Howard erklärt es und sagt:

“ Wenn der Arbeitsspeicher knapp wird, können Sie die ursprüngliche Xbox neu starten, und die Person merkt es nicht.“ Die Zeiten also, in denen Sie ungeduldig vor einem sich länger füllenden Bildschirm saßen? Ihre Xbox wurde im Hintergrund gerade neu gestartet, so dass sie bereit war, neu zu beginnen, wenn der Füllbildschirm verschwunden war.

Entwickler sind durchaus ein heikles Unterfangen.

Quelle: Twitter