Eldenring-Patch fügt NPC-Kartenmarkierungen hinzu, verbessert Mimik-Träne und behebt Arkanskalierung

Elden Ring hat einfach einen bedeutenden Punkt, der eine Reihe von Gleichgewichtsproblemen anspricht und eine fragwürdige Funktion beinhaltet: NPC-Kartenstifte. Dieses Upgrade bestätigt auch unsere vergangenen Verdächtigungen, dass Arcane Skalierung wurde unter bestimmten Umständen barged, aber es Lösungen, die auch.

Zunächst einmal eine der auffälligsten Änderungen: die Kartenstifte. Wenn ihr nun einen NPC gefunden und mit ihm gesprochen habt, werden sein Name und sein Ort auf eurer Karte angezeigt. Das ist eine ungemein praktische Funktion, die das Erledigen der unzähligen NPC-Nebenmissionen – von denen viele zum Freischalten verschiedener Enden benötigt werden – sicherlich sehr erleichtern wird.

Natürlich hat sich diese Entscheidung bei einigen lautstarken Anhängern des Eldenrings als unpopulär erwiesen, da sie die fantasievolle Vision des Videospiels als gefährdet ansehen. Andere nehmen eine besonders entschlossene und auch praktische Methode an, indem sie anmerken, dass die Spieler derzeit die friedfertigen Markierungen im Spiel benutzen, um die NSCs zu verfolgen, und dass dies einfach diesen Prozess automatisiert. Ein brandneuer NPC wurde ebenfalls hinzugefügt, wobei zahlreiche neue Schritte zu ihren Quests erhalten.

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Neben dieser dringend benötigten Funktion zur Verbesserung der Lebensqualität wird an dieser Stelle auch die effektive Mimic-Rip-Geistbeschwörung sowie das Lieblingswerkzeug der Anhänger, das Schwert der Nacht und der Flamme, abgeschwächt. Der Mimic wird derzeit viel weniger Schaden anrichten und auch ein „verändertes Verhalten“ haben, was auch immer das heißen mag, und die Fertigkeit des Schwertes wird nun viel weniger Schaden anrichten.

Um diese Nerfs auszugleichen, wurden zu einigen Bosskämpfen mehr NPC-Beschwörungen hinzugefügt, was bedeutet, dass die Spieler in der Lage sein sollten, einen Verbündeten zur Unterstützung bei einigen der problematischeren Gegner herbeizurufen. Schilde sind ebenfalls viel zuverlässiger und auch der Schaden aller offensiven Topfprodukte wurde erhöht, was darauf hindeutet, dass das Herstellen von Gegenständen jetzt viel wichtiger sein könnte.

Zusätzlich zu den Gleichgewichtsänderungen wurden eine Reihe von Korrekturen vorgenommen. Am auffälligsten ist die fehlerhafte Arkan-Skalierung bei einigen Werkzeugen. In den Spot Notes wird nicht definiert, welche, aber wir dachten bisher, dass Waffen mit Mysteriös und jeder anderen Art von Skalierung kaputt waren, was bedeutet, dass überhaupt keine Skalierung angewendet wurde. Dies schränkte die Möglichkeiten für Arkan-Builds stark ein, daher ist es großartig, dass dies so schnell behoben wurde.

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Ihr könnt lesen Sie die vollständigen 1.03 Spot Notes hier .

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