Elden Ring ist das bisher zugänglichste FromSoftware-Spiel
FromSoftware ist eigentlich für seine Herausforderungen bekannt geworden. Seit der Veröffentlichung von Devil’s Spirits im Jahr 2009 ist die Werkstatt zum Synonym für Schwierigkeiten geworden. Seine Spiele sind fast schon gefürchtet für die Schwierigkeit, die sie darstellen und die Spieler zu Brei zu schlagen drohen, wenn sie vergeblich versuchen, sie zu bezwingen. Und das zu Recht, denn Dark Spirits, Bloodborne, Sekiro und jetzt auch Elden Ring scheuen sich nicht davor, unseren Mut gegen einen unbegrenzten Ansturm von Feinden zu testen.
Doch diese Spiele durch nichts anderes als ihren Schwierigkeitsgrad zu definieren, hieße, sie zu schwächen und damit aufzuhören, die zusammenhängenden Welten und verlockenden Persönlichkeiten zu erkennen, die jedes Videospiel unter dem Dach von FromSoftware zu liefern vermag. Elden Ring ist das gelungenste von allen und bietet in The Lands Between eine hervorragende offene Welt, die zu entdecken ein absolutes Vergnügen ist. Die Monster, die hier leben, werden Ihnen Schaden zufügen, aber das Spiel bietet so viele Werkzeuge, um sie zu beseitigen, dass es weit weniger kompliziert ist, sich zu behaupten, als Sie vielleicht vermuten.
Im Gegensatz zu Dark Spirits oder Bloodborne, die nur selten Tutorials oder konkrete Hinweise auf ihre Techniker geben, ist Elden Ring glücklich, unzählige Ideen in der Optionsauswahl aufzulisten, die genau aufzeigen, wie der Kampf funktioniert und was man genau tun muss, um ihn zu überstehen. Schlagen, behindern, Aktivität, Magie, Crafting, einzigartige Fähigkeiten und vieles mehr werden in freundlichen Worten erklärt, die nicht versuchen, um der Sache willen mysteriös zu sein. Sie sind vielmehr aufrichtig und auf den Punkt gebracht, da sie wissen, dass diese Videospiele jetzt Blockbuster sind, die unweigerlich Neulinge anlocken, die noch nie vor einem Lagerfeuer gekniet haben.
Als jemand, der alle Soulsborne-Videospiele mit Ausnahme von Sekiro durchgespielt hat, fand ich, dass Elden Ring viel einfacher zu bezwingen war als alle anderen Spiele davor. Das bedeutet nicht, dass es ein Spaziergang im Park ist, im Gegenteil, aber es bietet eine Menge Wege zum Fortschritt, so dass auch Anfänger die Seile lernen können und wie ein mächtiger Krieger mit ausreichender Technik erscheinen. Du kannst aus einer Reihe von Klassen wählen, die von stark ausgerüstet bis hin zu einfach ausgestattet reichen und deren Fähigkeiten von Anfang an deutlich gemacht werden. Dabei handelt es sich jedoch lediglich um Pläne, die nicht fest vorgegeben sind. Ich begann als Zauberer, entwickelte mich dann aber zu einem Ritter mit Großschwert und verbesserte meine Fähigkeiten auf eine Weise, die diesem Spielstil gerecht wurde. Absolut nichts ist kompromisslos, und reines Können übertrifft das Material deiner Ausrüstung jedes Mal.
Elden Ring bietet eine Menge Anpassungsfähigkeit, vor allem dank einer offenen Welt, die das Grinden für Erfahrung sowie die Suche nach alternativen Hindernissen, wenn Sie eine unaufhaltsame Arbeitgeber Kampf eine völlig echte Methode macht. Es ist mir ein paar Mal passiert, dass ich den Gipfel eines Dungeons erreicht habe, nur um von einem Boss zu Staub zerlegt zu werden, oder dass ich auf ein Portal gestoßen bin, für das ich ein Detailprodukt brauchte, um es zu öffnen. Solche Momente werden sicherlich vorkommen, und dann muss man umkehren und sich in der Zwischenzeit etwas anderes suchen.
The Lands Between ist voller maßgeschneiderter Kommunikationen und Begegnungen, so dass man nie das Gefühl hat, nach Punkten zu suchen, die man tun kann, während frühere FromSoft-Spiele Einzelpersonen sicherlich umwandelten, sobald sie einen bestimmten Faktor erreichten, bei dem sich das Fortschreiten wirklich schwierig anfühlte. Das ist hier nicht der Fall, was eine stigmatisierte Barriere durchbricht, die diese Spiele lange Zeit von noch informelleren Zielmärkten ferngehalten hat. Das Videospiel lädt sie nicht mit offenen Armen ein, es wird sie sicherlich immer noch in den Dreck ziehen und sie auslachen, bevor es ihre Mutter eine Fotze nennt, aber es wird dies perfekt tun. Im Vergleich zu früheren Spielen hat man das Gefühl, dass mehr Menschen den Elden Ring überwinden werden, ein Mantra, das der Regisseur Hidetaka Miyazaki im Vorfeld der Veröffentlichung wiederholt hat.
Die Möglichkeit, Geister zu beschwören, um zusätzlichen Schaden anzurichten und die Bosse anzugreifen, macht sie ebenfalls viel leichter zu ertragen. Ich habe oft ein Rudel Wölfe beschworen, die meinen Gegner in Stücke gerissen haben und ihn zu einem bestimmten Teil des Spielfelds geschleppt haben, wo ich mich von hinten anschleichen und ihm ein paar freche Hiebe verpassen konnte, ohne dass er es gemerkt hat. Es ist eine kitschige Methode, aber eine, die funktioniert und auch nicht die Werkzeuge missbraucht, die Elden Ring zur Verfügung stellt. Das Beschwören wird auch viel mehr gefördert, und auch wenn die Hardcore-Spieler es als einfachen Modus abtun, würdet ihr eine zentrale Mechanik des gesamten Erlebnisses verhindern, wenn ihr sie nie nutzen würdet. Zögern Sie nie, um Hilfe zu bitten, wir sitzen alle im selben Boot, und ein Alleingang ist nicht so verrückt, wie er sein sollte.
Oh – und außerdem kannst du deinen Problemen die meiste Zeit über einfach entkommen. Das ist eigentlich in allen Soulsborne-Spielen der Fall gewesen. Wenn man die Umgebung gut genug kennt, kann man an den Gegnern vorbeisprinten und ohne einen Kratzer zu kassieren direkt in den nächsten Ort gehen. Die Hinzufügung eines Reittiers in Elden Ring fördert dies geradezu, denn einige brandneue Gebiete sind voll von Gegnern, die dich in Sekundenbruchteilen umbringen können – aber sie können nichts tun, wenn du zu schnell für sie bist. Ich mag eine mächtige Kriegerin sein, die Titanen mit ihrem Großschwert umhauen kann, aber ich bin auch ein großes Weichei, das genau weiß, wann es aufhören muss. FromSoftware macht es nichts aus, wenn du Feigheit akzeptierst, und diese Richtlinien.
Wenn Sie sich die Lawine der besten Bewertungen für Elden Ring ansehen und sich dennoch über den kompromisslosen Schwierigkeitsgrad ärgern, können Sie sich sicher sein, dass dies das mit Abstand zugänglichste Videospiel im Stammbaum von FromSoftware ist. Es ist sicherlich immer noch sehr schwer, bietet aber genügend Hilfsmittel und auch Ratschläge, um die schwierigsten Schwierigkeiten zu überwinden, was sehr viel einfacher ist. Sie können mich auch jederzeit um Hilfe bitten, halten Sie einfach Ausschau nach dem Catra-Rufzeichen.