Elden Ring verkauft sich in der ersten Woche am besten von allen FromSoftware-Spielen

Elden Ring wurde letzte Woche veröffentlicht und erhielt durchweg begeisterte Kritiken und nahezu perfekte Wertungen. Filmkritiker und auch Fans haben sich aufgereiht, sowie FromSoftwares neuestes Angebot, das schnell den Mantel des höchstbewerteten Videospiels der Ewigkeit hielt, hatte eine bessere allererste Woche als jedes der vorherigen Spiele des Programmierers.

Elden Ring wurde allein in Japan über 270.000 Mal ausgeliefert, wie die Famitsu . Damit ist das Spiel allen anderen Soulsborne-Spielen weit voraus und zeigt, dass FromSoftware-Spiele nicht länger als Nischentitel betrachtet werden sollten.

Während wir die Zahlen aus Großbritannien noch nicht kennen, twitterte Christopher Dring, der Leiter von GamesIndustry.biz: „Für FromSoftware hat sich kürzlich etwas Besonderes ereignet.“

Der Erfolg scheint sich auf die Mitarbeiter von Bandai Namco, dem Publisher von Elden Ring, übertragen zu haben. Jeder von ihnen erhielt eine Gehaltserhöhung, um nur einige Vorteile zu nennen, die im nächsten Monat in Kraft treten werden.

Fans haben für Elden Ring seit Jahren gehyped, mit zahlreichen betonte es wäre bis zu seiner sehr eigenen Annahmen, wie Cyberpunk 2077 tat. Glücklicherweise, zusätzlich zu ein paar kleinere Bugs und auch Probleme, wie arkane Werkzeuge nicht korrekt skalieren, bleibt das Spiel in wunderbarer Form.

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Ein Fan hat zwei Monate lang daran gearbeitet, ein Cosplay der Flaming Wolf-Rüstungskollektion zu erstellen, die ursprünglich in der geschlossenen Betaphase für den Blood Wolf-Kurs verfügbar war. Es ist eine der coolsten Rüstungssammlungen, die man je in einem Soulsborne gesehen hat, und die Anfangsklasse gibt es nicht mehr, man muss sie also im Spiel erwerben.

Viele loben Elden Ring als den Höhepunkt von FromSoftwares preisgekrönter Formel, und es ist einfach zu sehen, warum. Trotz der offenen Welt hat das Spiel nichts von dem verloren, was seinen Stil so großartig macht.

Es hat auch allgemein rätselhafte NPCs sowie Questlinien, die aus einer Frau bestehen, die dir freundlicherweise eine Umarmung anbietet. Da sie ernsthaft jede Art von Trost in den aggressiven Lands In Between benötigt, haben sich viele Spieler in ihre Arme begeben, doch es stellt sich heraus, dass ihre Absichten nicht ganz so rein sind, wie sie ursprünglich erscheinen. Die Leute entscheiden sich aber trotzdem für die Umarmung.

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