Elden Ring: 6 Details, die Sie nicht bemerkt haben in Roundtable Hold

Als einer der Getrübten wirst du einige der zermürbendsten Konfrontationen der Spielegeschichte überstehen – zumindest, wenn du neu in FromSoftware-Spielen bist. Wenn nicht, dann sind Sie ein altgedienter Masochist, der darauf brennt, für weitere Bestrafungen an den Tisch zurückzukehren. Elden Ring ist vollgestopft mit Monstrositäten, Schrecken und feindlichen Kriegern, die bereit sind, Ihnen den Kopf von den Schultern zu nehmen.

Trotz der erschreckend grausamen Welt der Zwischenländer gibt es einen (meist) sicheren Zufluchtsort, den ihr als die Festung der Tafelrunde kennt. Hier kannst du deine Waffen verfeinern, deine Geister verbessern, mit NSCs handeln und von der seltsamen Fia umarmt werden, wenn dir das Leben in der Außenwelt zu hart erscheint. Aber es gibt ein paar kleine Details, die du auf deinem Weg übersehen könntest.

6 Der Spiegel

Wenn du Fias Zimmer betrittst, sitzt die seltsam unheimliche Frau da, bereit, dich zu umarmen, wenn du ihr Angebot annimmst. Es ist ein bescheidener Wohnraum mit einem malerischen Kamin am Kopfende des Raumes, einigen deplatzierten Möbeln und natürlich dem Bettzeug, auf dem Fia sitzt. Alles in dem Raum wirkt eher gewöhnlich, wenn man die Umgebung von Elden Ring bedenkt.

Doch manch einer mag den Spiegel übersehen, der an der gegenüberliegenden Wand des Kamins steht. Schließlich ist er nur ein weiteres gewöhnliches Möbelstück in diesem Raum. Aber wenn du dich ihm näherst, kannst du tatsächlich ein Menü aufrufen, um das Aussehen deines Charakters zu verändern. Es ist möglich, dass du jeden Zentimeter dieses Raumes erkundet hast und ihn auf Anhieb gefunden hast. Vielleicht geht es dir aber auch wie manchen Spielern, die ihn erst beim zweiten Durchspielen entdeckt haben.

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5 Hewg’s Gebet

Der gequälte Schmied Hewg ist bereit, deine Waffen zu verbessern, wenn du die richtigen Materialien hast, die ihm das ermöglichen. Er scheint nicht immer so glücklich darüber zu sein, die Rolle zu erfüllen, die er in der Tafelrunde spielt. Dennoch bietet er hilfreiche Ratschläge an, wenn der Moment es erfordert.

In Wahrheit wurde Hewg von Königin Marika angewiesen, in der Tafelrunde zu bleiben und Waffen für die Trüben herzustellen. Er wurde mit der unvorstellbaren Aufgabe betraut, eine Waffe zu konstruieren, die einen Gott töten kann. In einem scheinbar zufälligen Moment kann man Hewg dabei beobachten, wie er an seinem Schmiedetisch ein Gebet spricht. Natürlich richtet sich sein Gebet an Marika selbst und bittet sie oft um Vergebung. Daraus lässt sich schließen, dass Hewg nicht unbedingt Befehle befolgt, sondern von Königin Marika wegen eines Fehlverhaltens versklavt wurde, das er begangen hat. Wenn du ihn auf sein Gebet ansprichst, wird er sich weigern, dir die Bedeutung des Gebets zu erklären, da seine Worte nicht für dich bestimmt sind.

4 Der verborgene Ort der Gnade

Das zentrale Merkmal des Runden Tisches ist, nun ja, der Runde Tisch selbst. Es ist klar, dass die Tafelrunde eine Einrichtung außerhalb des physischen Bereichs der Zwischenländer ist. Einige Theorien besagen, dass es sich um ein Konstrukt von Königin Marikas Geist handelt, da es eine Kopie eines physischen Ortes ist. Aber der runde Tisch selbst war einst ein Versammlungsort für ihre Champions und hatte eindeutig eine Bedeutung für Marika.

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Du hast vielleicht noch nicht bemerkt, dass du mit dem Tisch interagieren kannst, als wäre er ein Ort der Gnade. Manche Spieler spielen das ganze Spiel durch, ohne sich dessen bewusst zu sein. Es sieht nicht wie eine gewöhnliche Stätte der Gnade aus. Aber wenn du das Spiel so modifizierst, dass du durch die normalen Barrieren des Spiels hindurchsehen kannst, kannst du sehen, dass die Entwickler tatsächlich eine Stätte der Gnade unter die Mitte des Tisches gelegt haben, mit der du interagierst.

3 Der Preis, den man für eine Umarmung zahlt

Wenn du das Spiel durchgespielt und sogar Fias Questlinie verfolgt hast, weißt du, dass Fia nicht gerade bei klarem Verstand ist. Sie hat eine ziemlich schmutzige Geschichte und eine interessante Questlinie vor sich, wenn du ihr folgst. Aber wenn du dich dafür entscheidest, nicht mit Fia zu interagieren und im Geheimen mit ihr zu sprechen, während sie dich in ihrem Schoß umarmt, dann wirst du vielleicht nie erfahren, welche Wirkung sie auf dich hat.

Es mag sogar einige Spieler geben, die nicht bemerken, dass Fia dich tatsächlich schwächt, wenn du ihre Umarmung annimmst. Es ist nicht so, dass das Spiel es einem unverhohlen sagt. Stattdessen siehst du ein kleines Symbol unter deinen Werten, das anzeigt, dass sie deine maximale Gesundheit vorübergehend reduziert hat. Vielleicht ist dies ein Zeichen für die Dinge, die kommen werden, wenn du ihren Aufforderungen in einem Abenteuer folgst.

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2 Die Chiffre Pata

Diese auf dem Glauben basierende Waffe kann in der Festung des Runden Tisches gefunden werden. Um dorthin zu gelangen, müsst ihr die verrückte Zunge Alberichs besiegen, wenn ihr vom Balkon außerhalb der Tafelrunde auf die untere Ebene hinunterspringt. Dies ist einer der wenigen Momente, in denen ihr gegen einen Eindringling in der Tafelrunde kämpfen müsst.

Wenn ihr nach dem Sieg über den Eindringling die verfügbaren Wege weitergeht und ein wenig erkundet, werdet ihr die Chiffre Pata finden, die auf einer verkohlten Leiche ruht – vielleicht ein Omen für das, was noch kommen wird. Es ist eine mächtige Waffe, die aus „formlosen“ Chiffren hergestellt wurde. Stellen Sie sich eine Klinge aus Licht und Buchstaben vor. Aus diesem Grund kann ihr spezieller, nach vorne gerichteter Angriff nicht von Feinden geblockt werden.

1 Die Geste des ehrerbietigen Bogens erhalten

Apropos der gute alte Alberich mit der verrückten Zunge: Wenn er zum ersten Mal auftaucht, neigt man vielleicht dazu, sich auf ihn zu stürzen oder ihn sofort mit Magie anzugreifen. Immerhin ist er ein Eindringling. Rot bedeutet böse!

Aber wenn du vor ihm stehen bleibst, bevor du zum Angriff übergehst, wird er dir eine Verbeugung anbieten, die dir eine neue Geste verleiht. Das ist die Geste „Ehrerbietiger Bogen“. Also, sei nicht zu voreilig!

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