Eine Zusammenarbeit von Mike Flanagan und Sam Lake würde mein Jahr bereichern

Ich kann keine Horrorspiele spielen. Das ist ein großer Streitpunkt für mich, denn ich habe mich dabei ertappt, dass ich große Veröffentlichungen verpasst habe (Resident Evil 4 Remake, irgendjemand?), weil ich wusste, dass ich auf halbem Weg aufgeben würde, weil ich am Rande einer Panikattacke stand. In letzter Zeit bin ich einem Horrorspiel am nächsten gekommen, nämlich Dredge, das ich sehr, sehr vorsichtig gespielt habe, um es so unheimlich wie möglich zu machen, und Control von Remedy Entertainment, das ich zwar nicht ganz so toll fand, dessen Geschichte und Umgebung ich aber bewundert habe.

Das unterscheidet sich sehr von meiner Einstellung zu Horror in anderen Medien – ich bin sonst ein großer Horrorfan. Meine Freunde und ich kaufen regelmäßig tonnenweise Wein und bestellen Pizza, damit wir zusammen in meinem Wohnzimmer sitzen und Streaming-Dienste nach den gruseligsten, besten (oder schlechtesten) Filmen durchforsten können, die wir finden. Wir stellen Frankenstein’sche Doppelfolgen zusammen und streiten uns dann stundenlang darüber, ob das, was wir gesehen haben, gut war oder nicht. Der Horror hat sich schon immer mit der Gesellschaft auseinandergesetzt, indem er alltägliche Ängste in Metaphern verwandelte und sie in Dinge verwandelte, die einen mit greifbarem, spürbarem Grauen erfüllten. Ich sehe viel lieber zu, wie Figuren von Monstern terrorisiert werden, als dass ich mich ihnen mit dem Controller in der Hand aussetze.

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The Haunting of Hill House, das lose auf dem gleichnamigen Roman von Shirley Jackson basiert, war eine der wenigen Horror-Miniserien, an die ich bis heute regelmäßig denke. Gelegentlich musste ich beim Zuschauen zusammenzucken und schreien, aber meistens habe ich viel geweint. Es war eine wunderbare Auseinandersetzung mit Trauer und Trauma, die sich tief in mich eingegraben hat und mich nicht mehr losließ. Er machte mich zu einem erklärten Mike Flanagan-Fan, und später sah ich mir The Haunting of Bly Manor an, der auf The Turn of the Screw basiert, und Midnight Mass, ein gotischer, übernatürlicher religiöser Horror.

Sie werden verstehen, warum ich begeistert war, als ich hörte, dass Sam Lake, der Kreativdirektor von Remedy Entertainment, und Mike Flanagan diese Woche auf dem Tribeca-Festival eine Podiumsdiskussion veranstalteten und viel Zeit damit verbrachten, über die Arbeit des jeweils anderen zu schwärmen. Laut Polygon wurde während der Q&A fragte ein Zuhörer Flanagan, ob die Autoren vielleicht irgendwann einmal zusammenarbeiten wollten, und Flanagan antwortete mit einem begeisterten Ja, allerdings mit dem Vorbehalt, dass wegen des Autorenstreiks derzeit nicht viel passiere. „In der Zukunft würde mich nichts glücklicher machen“, waren seine genauen Worte, die mein Horrorfreund-Herz höher schlagen ließen.

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Ist das etwas Konkretes? Ganz und gar nicht. Es gibt keine Garantie, dass das jemals passieren wird, aber es macht mich glücklich, es mir vorzustellen. Gegen Ende der Podiumsdiskussion sagte Lake zu Flanagan, dass er seine Arbeit bewundere und dass „Ihre Charaktere mit ihren Fehlern unter erschreckenden und übernatürlichen Umständen konfrontiert werden, aber in all Ihren Werken gibt es immer Hoffnung.“ Flanagan macht derzeit äußerst überzeugende Horrorarbeiten, in denen er komplexe Themen erforscht, ohne dabei in den typischen A24-Stil des Arthouse-Horrors einzutauchen, und das ist äußerst beeindruckend. Alan Wake wiederum gilt weithin als eines der interessantesten Horrorspiele aller Zeiten – man stelle sich nur diese Kombination vor. Ich habe immer zu viel Angst, Horrorspiele zu spielen, aber ich würde mich von dieser Zusammenarbeit zu Tode erschrecken lassen.

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