Verschrottetes Deus Ex-Filmskript taucht mit einer großen Änderung an Jensen auf

Deus Ex Lover: Human Change erschien 2011 auf Xbox 360 und PS3 (Sony, bitte gib uns Rückwärtskompatibilität) und erzählt die Geschichte des ehemaligen Polizisten Adam Jensen, der sich in einen biomechanischen Mörder verwandelt. In der Welt von Human Change ist die Augmentierung praktisch alltäglich, verursacht aber Reibungen zwischen den „Augs“ und den „reinen“ Menschen, zumal die Augs typischerweise süchtig nach einem Medikament sind, das ihre Körper davon abhält, die Veränderungen zu verweigern.

Eidos Montreals Deus Ex Lover ist in einer Cyberpunk-Zukunft angesiedelt, in der es jede Menge Aktivitäten, Intrigen und auch Vergnügen gibt: Human Revolution war reif für eine Verfilmung, und im Jahr 2012 arbeiteten die Regisseure Scott Derrickson und C. Robert Cargill an einem Manuskript, wie berichtet von USA Today .

Leider wurde Derrickson zurückgezogen, um an Marvels Doctor Strange zu arbeiten, bei dem er Regie führte, ebenso wie sein Mitarbeiter Cargill. Im Gespräch mit U.S.A. Today, Film-Exec Scott Kinnney, die mit Cargill zu der Zeit behandelt, offenbart seine Enttäuschung, dass der Streifen Aufgabe wurde verlassen. „Ich finde es sehr, sehr schade, dass CBS Films bei dieser Aufgabe ins Straucheln geraten ist“, so Kinney, der glaubt, dass sie „Deus Ex-Liebhaber aus dem Park geklopft hätten, um endlich die erste fantastische Computerspielverfilmung zu machen“.

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Die Mitarbeiter hatten das Manuskript von Deus Ex lover stark weiterentwickelt und Passagen, die in USA Today veröffentlicht wurden, zeigen, dass der Film mit dem Albert-Einstein-Zitat „Technischer Fortschritt gleicht einer Axt in den Händen eines pathologischen Verbrechers“ begonnen hätte, bevor er zu einem Mosaik weitergeführt wurde. Um mehr zu erfahren, einschließlich der Diskussion, können Sie direkt auf der Seite von United States Today weiterlesen Bericht .

Eine große Abweichung der Filmanpassung vom Spiel ist, dass Jensen im Filmdrehbuch auswählt, verbessert zu werden, während es im Videospiel daran liegt, dass Jensen entscheidende Verletzungen im Dienst erleidet und die Verbesserungen als Folge davon durchgeführt werden. Bedauerlicherweise haben wir nie gesehen, wie diese Aufgabe im Spiel im Film umgesetzt wurde.

“ Ihre beeindruckende Arbeit an Wonders Physician Strange-Film, der eigentlich der Deus Ex-Film hätte sein müssen/können, vermittelte auf geschickte Weise einen „mehr als menschlichen“ Stil, der sich gut in einen Action-Abenteuerfilm für ein Massenpublikum übersetzen ließ. Wenn wir die Nekromantie von Doctor Strange mit dem transhumanen Stil von Deus Ex kombinieren, haben wir alle Zutaten für einen Film, der bemerkenswert oder schlimmstenfalls seiner Zeit voraus sein könnte“, so Kinney.

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Während der Film nie zustande kam, gab es noch mehr Spiele in der Deus Ex-Reihe, wie 2016 Deus Ex-spouse: Mankind Divided. Leider scheint es so, als ob die Sammlung nun auf Eis liegt und die Fans noch eine Weile warten müssen, bevor sie zurückkehren kann.

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