Ein neues Uncharted könnte großartig sein, aber wer würde es machen?
Angestachelt von einem bestimmten Charakter, der in Astro Bot einen großen Auftritt hat, flehen die Uncharted-Fans Sony an, die Serie wieder aufleben zu lassen. Wie Johnny Flores Jr. in einem Artikel über dieses Phänomen feststellte, sind seit Uncharted 4: A Thief’s End acht Jahre vergangen (sieben seit dem unterbewerteten Ableger Uncharted: The Lost Legacy), und nach fast einem Jahrzehnt haben die Fans das Warten satt.
Die lange Wartezeit auf die Rückkehr von Uncharted
Ich habe es verstanden. Es gibt keine andere Serie, die ich so konsequent gespielt habe wie Uncharted. Ich habe das erste Spiel 2007 zusammen mit meiner PS3 als Weihnachtsgeschenk bekommen, und neun Jahre später habe ich Uncharted 4 zusammen mit meiner PS4 als Weihnachtsgeschenk bekommen. Ich werde ein Uncharted-Spiel immer innerhalb eines Jahres nach seiner Veröffentlichung in die Hand nehmen und spielen, egal ob es regnet oder scheint. Es gibt andere Serien, die ich mehr liebe (The Last of Us, Zelda), aber es gibt keine, die ich so zuverlässig geliebt habe.
Wie viele Fans der Serie ist Golden Abyss das einzige Uncharted-Spiel, das ich nicht gespielt habe. Wenn die
Vita
Prequel morgen einen PS5-Port bekommen würde, würde ich es noch vor dem Wochenende durchspielen.
Es ist schwer vorstellbar, dass ein anderes Studio die Serie übernimmt und das, was die Spiele so besonders gemacht hat, voll und ganz umsetzt. Es ist unwahrscheinlich, dass Naughty Dog zu diesem Zeitpunkt noch einmal zum Brunnen zurückkehren wird. Es gibt viele Beispiele für neue Entwickler, die mit einer etablierten Serie erfolgreich sind. Man muss nicht einmal weiter als Naughty Dog schauen, deren Crash-Trilogie von dem ebenfalls hervorragenden, von Toys For Bob entwickelten Crash Bandicoot 4: It’s About Time gefolgt wurde. Aber dieses Beispiel zeigt auch die Gefahren auf, die mit dem Versuch verbunden sind, den Erfolg eines Studios zu wiederholen. Zwischen Crash Team Racing (dem letzten von ND entwickelten Crash-Spiel) und Crash 4 lagen 21 Jahre, mit 14 Spielen (mehr oder weniger), für die sich die Fans nicht interessieren.
Bei Uncharted ist es noch schwieriger, eine Fortsetzung zu finden, weil die Dinge, die die Serie ausmachen, so unterschiedlich sind. Crash ist ein 3D-Plattformer, und das war’s im Grunde. Wenn ein Studio bewiesen hat, dass es einen guten 3D-Plattformer machen kann, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass es auch ein gutes Crash-Spiel machen kann. Aber Uncharted ist so viel mehr – und verzeihen Sie mir, wenn ich ein Wort verwende, das Sie vielleicht an die Chemie in der Highschool erinnert – heterogen. Es ist ein Third-Person-Shooter. mit Rätseln und Platforming und wirklich gut geschriebene Geschichten und glaubwürdige Charaktere und die beste Grafik ihrer Klasse. Crash 4 war gut, weil sich das Laufen und Springen gut anfühlte. Uncharted 5 müsste so viel mehr bieten.
Kann ein anderes Studio als Naughty Dog alles tun, was Uncharted braucht?
Es gibt Studios, die Aspekte der Uncharted-Formel gut umsetzen können. Die Capcom-Teams, die hinter den Remakes von Resident Evil 2 und 4 stehen, leisten großartige Arbeit in Sachen Grafik und Third-Person-Shooter, haben aber einen völlig anderen Ansatz, was die Charaktere angeht (und es ist schwer vorstellbar, dass ein Capcom-Team ein First-Person-Spiel für Sony entwickeln würde). MachineGames hat fantastische Charaktere und spannende Geschichten, aber der Ton ist ein ganz anderer, die Spiele sind Ego-Shooter (und nicht Third-Person-Shooter), und was am wichtigsten ist, sie gehören der Xbox.
Welches Sony-eigene Studio könnte sich also um Uncharted kümmern? Innerhalb von Sony hat kein anderes Studio das komplette Paket. Sucker Punch hat in Ghost of Tsushima das Jump’n’Run mit einer Vita auf die Spitze getrieben, aber dieses Spiel entspricht weder erzählerisch noch grafisch den Standards von Naughty Dog und hat keine Rätselkomponente. Guerrilla könnte vom Gameplay und der Grafik her am nächsten dran sein, aber Horizon hat nicht viele denkwürdige Charaktere hervorgebracht. Insomniac ist ein Tausendsassa und hat Spiele in einer Vielzahl von Genres entwickelt, aber seine Geschichten sind einfach nicht auf demselben Niveau. Noch wichtiger ist, dass alle drei Studios ihre eigenen großen IPs haben, an denen sie arbeiten, und wahrscheinlich nicht daran interessiert sind, die Franchise eines anderen Entwicklers zu übernehmen.
Bend Studio könnte der wahrscheinlichste Nachfolger sein, da es neben Naughty Dog das einzige Studio ist, das ein Uncharted-Spiel entwickelt hat (das bereits erwähnte Golden Abyss) und Berichten zufolge nach Days Gone gemeinsam mit Naughty Dog ein Uncharted-Spiel entwickelt hat. Aber dieses Spiel wurde angeblich gecancelt, so dass es unwahrscheinlich ist, dass eine Partnerschaft zwischen Naughty Dog und Bend in nächster Zeit Früchte in Form von Nathan Drake tragen wird.
Werden wir also jemals ein neues Uncharted bekommen? Wenn mich die Medienlandschaft des 21. Jahrhunderts etwas gelehrt hat, dann, dass kein wertvolles Gut jemals wirklich tot ist. Der Film Beetlejuice Beetlejuice, der an den letzten beiden Wochenenden an der Spitze der Kinokassen stand, ist der beste Beweis dafür. Aber das wirft eine andere Frage auf: Werden wir 36 Jahre auf das nächste Uncharted warten müssen?