Ein Hoch auf die neuen Spiele, die keine lebenslange Bindung erfordern

Oh, Gott sei Dank. Super Mario Bros. Wonder kommt raus. Hot Wheels Unleashed 2 ist draußen. Mortal Kombat 1 ist draußen. Es gibt ein WarioWare voller Mega-Mikrospiele um die Ecke. Sogar Spider-Man 2 auf PS5 ist ein kürzeres, strafferes Erlebnis. Wir bekommen endlich eine Welle von Triple-A-Videospielen, die nicht zwei Monate brauchen, um fertig zu werden. Und es konnte nicht früher kommen, weil ich so müde bin.

Das soll nicht heißen, dass ich die großen Veröffentlichungen dieses Jahres hasse. Tears of the Kingdom ist jetzt eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten. Baldur’s Gate 3 ist jetzt eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten. Starfield ist jetzt eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten. Starfield ist großartig und alles, aber ich weiß nicht, ob ein Sci-Fi-Schnellreise-Simulator dieses Jahr in meine Top Ten kommen wird. Es ist ein bisschen schwierig, sich mit einem Universum verbunden zu fühlen, in dem die Menschheit die Naturgesetze gebrochen hat, um schneller als das Licht zu reisen, aber nicht die Naturgesetze gebrochen hat, um mehr als acht Pfund auf einmal zu tragen. Aber ich hatte eine wunderbare Zeit. Schicken Sie mir keine Hasspost.

Das Problem ist, dass all diese Spiele ein hohes Maß an Engagement erfordern. Selbst Spiele wie Cyberpunk 2077, die schon seit Jahren auf dem Markt sind, haben genug neue Inhalte, um dich für Dutzende von Stunden zu beschäftigen. Was, um es klar zu sagen, keine schlechte Sache ist. Lange Spiele können sehr fesselnd sein und tiefgründige Geschichten erzählen, was bei kürzeren Spielen manchmal unmöglich ist. Es hat auch etwas Befriedigendes, wenn man 60 Dollar für Hunderte von Stunden Unterhaltung ausgibt.

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Aber ich bin so verdammt bereit für ein paar Spiele, die nicht viel von mir verlangen. Ich habe mir diese Woche Hot Wheels Unleashed 2 gekauft, weil ich irgendwie deprimiert war und etwas spielen wollte, das nicht wichtig ist. Und es war herrlich. Ich bin mit kleinen Spielzeugautos auf lächerlichen Spielzeugbahnen gefahren und habe vroom vroom beep beep gemacht. Ich konnte tatsächlich Fortschritte in einem Videospiel machen, ohne mir ein ganzes Wochenende Zeit nehmen zu müssen, um mir Notizen zu machen, damit ich wusste, was ich verdammt noch mal tat. Nebenbei bemerkt: Was auch immer Sie von Final Fantasy 16 halten, wir brauchen mehr Spiele, die tatsächlich detailliert beschreiben, was bisher passiert ist.

Super Mario Bros. Wonder und Hot Wheels Unleashed 2 gleichzeitig zu spielen, fühlt sich an wie ein Rückfall in die Kindheit. Vor allem, weil es genau das ist. Aber mehr noch als die Nostalgie (ich liebe Mario, aber ich kann mich nicht an ein einziges Hot Wheels-Auto erinnern, das ich als Kind besessen habe) ist es meine Fähigkeit, diese Spiele zu genießen, ohne das Gefühl zu haben, dass ich vor dreißig Stunden eine Geschichte durch eine falsche Entscheidung versaut habe. Genau wie du bin ich mit der Romanze mit Lae’zel sehr zufrieden und nur Lae’zel, aber ich freue mich auf ein paar Spiele, bei denen ich mir wirklich keine Gedanken über irgendetwas machen muss.

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So sehr ich mich auch gegen die Idee von Unterhaltung sträube, bei der man einfach sein Hirn ausschalten kann, Mann, ich will mein Hirn jetzt wirklich verdammt nochmal ausschalten. Ich will nicht darüber nachdenken, wie ich die Probleme aller Menschen in einer Open-World-Stadt löse. Und ich habe im Moment zu 100 Prozent keine Lust, irgendein verdammtes Spiel über Krieg zu spielen.

Alles, was ich will, sind fünf Minuten, in denen ich ein Rennen fahren oder ein Level beenden kann – ohne ein schlechtes Gewissen zu haben, dass ich fünf Minuten dafür brauche. Ich bin begeistert, dass ich vor der Arbeit ein paar Minuten spielen kann, ohne die halbe Mission unterbrechen zu müssen. Ich bin begeistert, dass wir Spiele bekommen, bei denen man eine Pause machen kann, ohne ewig verloren zu sein. Gemessen an den Steam-Metriken sind das vielleicht nicht die Spiele, mit denen ich die meiste Zeit verbringe, aber sie werden es sein, die meinen traurigen Arsch durch die nächsten Monate tragen. Manchmal möchte ich ein Abenteurer sein, der den Weltraum erkundet, indem er sich durch halbstatische Menüs klickt. Und manchmal möchte ich ein Elefant mit einem Mario-Hut sein.

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Es ist nichts falsch an einem langen Spiel. Es ist nichts falsch an einem ernsten Spiel. Wie ich schon sagte, hatten wir dieses Jahr einige der besten Spiele, die je gemacht wurden. Ich will nicht, dass diese verschwinden. Ich möchte nur meine Hände in die Luft strecken und feiern, dass wir uns alle für kurze, alberne Spiele begeistern können.

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