Eigentlich sollte man einen Massenmord begehen müssen, um Minthara in Baldur’s Gate 3 zu rekrutieren
Highlights
- Larians fünfter Patch für Baldur’s Gate 3 fügt neue Inhalte hinzu, darunter zwei neue Modi und neue Epilogszenen, aber er erlaubt es den Spielern auch, Minthara zu rekrutieren, ohne moralisch verwerfliche Gewalttaten begehen zu müssen.
- Auch wenn die Spieler diese zusätzliche Option zu schätzen wissen, macht diese Änderung den Zweck von Minthara als verstecktes Gruppenmitglied zunichte und beseitigt die Notwendigkeit schwieriger Entscheidungen im Spiel.
- Larians Entscheidung, Minthara aufgrund des Spielerfeedbacks rekrutierbar zu machen, schwächt die Wirkung des Spiels und beeinträchtigt die erzählerische Stärke, was enttäuschend ist.
Larians fünfter Patch für Baldur’s Gate 3 ist ein absolutes Prachtstück, das 30 GB Speicherplatz beansprucht, zwei neue Modi, neue Epilogszenen und vieles mehr hinzufügt. Bei der Menge an Inhalten, die die Entwickler dem Spiel ständig hinzufügen, kann man es einem kaum verübeln, wenn man mit dem Weiterspielen warten möchte, bis die Post-Game-Updates langsamer werden. Ich habe mir die Zeit genommen, seit ich das Spiel begonnen habe, und das hat sich letztendlich ausgezahlt.
Neben all den Verbesserungen der Lebensqualität, neuen Story-Inhalten, Fehlerbehebungen und Spielmodi fügte Larian eine unerwartete Änderung hinzu: Sie können Minthara jetzt in Ihre Gruppe rekrutieren, ohne unvorstellbar grausame Gewalttaten zu begehen. Zuvor musste man sich in Akt 1 auf die Seite der Goblins schlagen, den Smaragdhain überfallen und eine ganze Reihe unschuldiger Tieflingsflüchtlinge ermorden. Das ist die Art und Weise, wie Larian beabsichtigte, dass man sie rekrutieren kann – die Spieler waren anscheinend so verzweifelt, sie während ihrer nicht-bösen Runs in die Gruppe aufzunehmen, dass sie sie in ein Schaf verwandelten und gewaltsam mit sich schleppten.
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Larian hat das gesehen und beschlossen, diese Spieler aus ihrem Elend zu befreien – du kannst sie einfach ausknocken, während du das Goblin-Lager ausschaltest, und sie erscheint in den Moonrise Towers in Akt 2, wo du sie dann deiner Gruppe hinzufügen kannst. Die Sache ist die.Ich glaube nicht, dass Larian dies überhaupt hätte hinzufügen sollen. Sie hätten es so lassen sollen, wie es ist. Ich weiß, dass die Spieler immer froh sind, wenn sie mehr Möglichkeiten haben, und ich denke im Allgemeinen, dass es so sein sollte, aber in diesem Fall ist es der falsche Schritt.
Das macht den ganzen Sinn ihrer Rekrutierbarkeit zunichte
Der Sinn von Minthara ist, dass sie sozusagen ein verstecktes Gruppenmitglied ist. Wenn man die Dinge auf die moralisch richtige Art und Weise tut, wie ich annehme, dass die meisten Spieler ihren ersten Durchgang spielen werden, wird man vielleicht nicht einmal merken, dass sie sich ihrer Gruppe anschließen kann, weil sie dann mausetot ist. Die leitende Feature-Redakteurin Jade King schrieb darüber, wie erfreut sie darüber war, dass sie ein potenzielles Gruppenmitglied unwiderruflich von der Karte löschen konnte und dass Larian bereit ist, Optionen wie diese vor den Spielern zu verstecken, und mir geht es genauso.
Dass man die völkermordenden Drow nur rekrutieren kann, indem man einige geradezu verwerfliche Entscheidungen trifft, bedeutet, dass man sich auf einen schlechten Durchlauf einlassen muss und dass man nicht alle Geschichten in einem einzigen Durchgang zu sehen bekommt. Das ist lustig. Es bedeutet, dass man schwierige Entscheidungen über die Art des Charakters, den man spielen will, treffen muss. Ich wusste, dass Minthara rekrutierbar war, als ich den ersten Akt gespielt habe, und ich wusste verdammt gut, dass ich in diesem Durchgang keinen Völkermord begehen würde, selbst wenn ich sie dadurch bekommen würde. Aber beim nächsten Durchgang, wer weiß? Vielleicht mache ich einen „Dark Urge“-Durchlauf und versuche, ein so schrecklicher Mensch wie möglich zu sein.
Indem Larian die Notwendigkeit beseitigt hat, sich auf einen schlechten Lauf einzulassen, hat sie auch den Grund dafür beseitigt, dass Minthara überhaupt rekrutierbar ist. Und dies zu tun, nur weil die Fans es wollten, ist leider eine Anbiederung. Es schwächt die Wirkung des Spiels, indem es eure Entscheidungen weniger wichtig und dauerhaft macht, und das ist scheiße, denn genau das ist es, was so viele von uns überhaupt erst in das Spiel verliebt hat. Larian sollte sich nicht beirren lassen, vor allem wenn es darum geht, die erzählerische Stärke des Spiels nicht zu gefährden, aber sie geben dem Feedback der Spieler an Stellen nach, an denen sie es wirklich nicht tun sollten. Das ist ein enttäuschender Schritt.
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