Ehemaliger Sony-Manager behauptet, PS5 sei ohne Crunch gestartet

Die PlayStation 5 hat in einem brandneuen System-Software-Update einige lang ersehnte Funktionen erhalten. Diese Attribute umfassen die Fähigkeit, Ihre Videospiele miteinander direkt in speziellen Ordnern und Unterstützung für 1440p Ergebnis für geeignete Displays sowie Bildschirme zu organisieren, zusammen mit ein paar anderen Quality-of-Life-Boosts. Eine Zeitschrift für Videospiele beschloss jedoch, die Informationen über das Update in einer wohlfeilen Art und Weise zu veröffentlichen. Dies hatte zur Folge, dass sich ein ehemaliger Sony-Manager darüber aufregte.

Bei dem ärgerlichen Artikel handelte es sich um einen Beitrag vonKotaku ., mit der Überschrift: ‚PS5 bekommt endlich ein Attribut, mit dem sie hätte starten sollen‘. Der Autor bezog sich dabei auf die Ordner, die Sony Gamelists nennt. Eine Person, die geholfen hat, die PS5 in die Welt zu bringen, war verärgert über den Artikel und behauptete, dass die Konsole in einer Zeit mit viel Stress hergestellt wurde, aber darauf geachtet wurde, dass die Mitarbeiter unter ziemlich guten Arbeitsbedingungen arbeiten.

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‚Hey Kotaku … wir haben diese Konsole inmitten einer weltweiten Pandemie gebaut, ohne dass irgendjemand geknirscht hat‘, schrieb Steven Trombetta, ein ehemaliger Product Supervisor für PlayStation, der an der Entwicklung und Markteinführung der PS5 beteiligt war. Es mussten einige Dinge passieren, um das zu verwirklichen. Es wäre sicherlich schön, wenn man nicht so unhöflich wäre. Die Gesundheit und das Wohlbefinden der Mitarbeiter hatten Priorität, und ich bin froh, dass es so war.

Steven Trombetta, der auf Twitter unter dem Namen @alternagod auftritt, hat 6 Jahre und fünfzig Prozent seiner Zeit bei PlayStation mit Sitz in San Francisco verbracht. Er begann als Item Manager und beendete seine Zeit als Leiter der Abteilung. Laut seinem LinkedIn-Account „leitete Trombetta die Produktion eines brandneuen Multiplayer-Systems für die Markteinführung von PlayStation 5“ und „entwarf und leitete die Produktion der Aufgaben für PS5“.

Heutzutage arbeitet Trombetta als älterer Supervisor in der Produktverwaltung von Rockstar Games. Aber der Insider der Videospielbranche ist sichtlich stolz auf seine Arbeit bei Sony und ebenso glücklich darüber, dass die PS5-Gruppe ohne Knackpunkte funktionierte, wie er behauptet. Unter seinem Tweet schrieb Trombetta außerdem, dass es ein „wirklich bemerkenswertes Team“ war, mit dem es viel Spaß gemacht hat, zu arbeiten.

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Unterdessen listet der PlayStation Blog dievollständigen Funktionendie mit dem brandneuen System-Software-Upgrade tatsächlich ausgerollt wurden.

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