Ed Boon gibt zu, dass die Switch-Portierung von Mortal Kombat 1 kaputt ist
Mortal Kombat 1 ist ein Chaos auf der Switch. Das zeigt sich an den kartoffelartigen Modellen, den grassierenden Spielfehlern und den halbfertigen Fatalities. NetherRealm streitet das auch nicht ab, denn Ed Boon hat sich inzwischen zu der umstrittenen Portierung geäußert und versprochen, die Macken auszubügeln.
„[The port will] Wir werden auf jeden Fall ein Update bekommen“, sagte Ed Boon gegenüber der BBC. „Und eine Reihe von Problemen, die aufgetaucht sind, werden auf jeden Fall behoben werden. Es wäre ideal für uns gewesen, die Version zu veröffentlichen, die wir unbedingt haben wollten. Aber alles, womit wir ein Problem finden, steht auf unserer Liste und wird behoben werden. Alles, was wir sehen, das nicht akzeptabel ist, wird auf jeden Fall angegangen.“
Bizarrerweise wurde Mortal Kombat 1 nicht für PS4 und Xbox One veröffentlicht, da NetherRealm sich dafür entschied, sich auf Current-Gen-Konsolen zu konzentrieren, aber es wurde trotzdem eine heruntergestufte Switch-Portierung veröffentlicht, obwohl die Plattform noch schwächer ist als die beiden übersprungenen. Es läuft, was beeindruckend genug ist, und schafft es, eine anständige, konstante Framerate zu halten, dank einiger bemerkenswerter Schnitte, die in Vergessenheit geraten sind. Aber wenn man über die Grafik hinwegsehen kann, um Mortal Kombat 1 auf dem Handheld zu genießen, gibt es ein paar eklatante Probleme.
Ein Spieler hat ein Video von einem Fehler gepostet, der in der Mortal Kombat-Community viral ging. Darin sind die beiden Kämpfer nicht in der Lage, sich gegenseitig zu treffen, weil sich der Gegner näher an die Kamera heranbewegt, wenn sie nach vorne stoßen, und weiter weg, wenn sie zurückstoßen.
Abgesehen von den Bugs und der schlechten Grafik gibt es auch bei der Mimik und den tödlichen Folgen Qualitätseinbußen. Die Charaktere entsprechen in puncto Körpersprache und Emotionen nicht ihren Xbox- und PlayStation-Pendants, die angewiderten Blicke wurden gegen gerade Gesichter und tote, seelenlose Augen ausgetauscht.
Es ist eine Switch-Portierung, also ist das zu erwarten, richtig? Die Hardware ist nicht auf der Höhe der Zeit, also hat NetherRealm hatte Abstriche machen. So viel ist weithin akzeptiert, aber das Problem kommt mit dem Preisschild.
Die Nintendo Switch-Version kostet 70 Dollar, genauso viel wie die Xbox Series X-, PC- und PS5-Ports. Es ist das gleiche Preisschild für eine viel schlechtere Ausgabe desselben Spiels, was zu Gegenreaktionen geführt hat, da viele andere vor dem Port warnen.
Ed Boon hat sich noch nicht zu dieser Beschwerde geäußert, aber zumindest wird an den Fehlern gearbeitet.