EA Sports FC 25 hat die Theorie vom toten Internet perfekt eingefangen

Ich habe Social Media Feeds in Videospielen noch nie gemocht. Sie sind der langweiligste Teil des Weltenaufbaus, eine falsche und entschärfte Wiedergabe einer hochgradig toxischen Erfahrung, an die wir alle gewöhnt sind. Marvel’s Midnight Suns hat es geschafft, sie realistisch erscheinen zu lassen, indem es sie auf Superhelden beschränkt hat, aber meistens fühlen sie sich wie eine Verschwendung von Raum und Zeit an. In EA Sports FC 25 wurde ein Social-Media-Feed stärker in den Karrieremodus integriert, und alles, was es bewirkt hat, ist, mich daran zu erinnern, dass die sozialen Medien, die ich einst kannte, tot sind.

Es gibt zwei Versionen der Theorie vom toten Internet: die verrückte und die „eigentlich macht das sehr viel Sinn“-Version. Wie Sie vielleicht schon aus meinem Rahmenwerk erraten haben, glaube ich eher an die letztere – und Videospiele haben mir geholfen, den Weg zu finden. Die verrückte Version besagt, dass die meisten Dinge, die man im Internet sieht, gefälscht sind, von Bots generiert, um Algorithmen zu füttern, die von einer Kabale von Regierungen entworfen wurden, um die Bevölkerung gefügig und leicht manipulierbar zu halten. Die vernünftige Version der Theorie ist ähnlich, nur ohne den Teil mit den Regierungskabalen.

Soziale Medien sind tot

Es ist deutlich zu erkennen, dass viele Inhalte in den sozialen Medien von Bots erstellt werden. Auf Twitter ist dies meiner Meinung nach eher bei den Antworten zu beobachten, während auf Facebook mehr Bot-Posts zu sehen sind (oft unsinnige KI-Bilder, die darauf abzielen, leichtgläubige Antworten von Facebooks weniger technisch versiertem Publikum zu erhalten). Natürlich posten auch auf Twitter, TikTok und all den anderen Plattformen viele echte Menschen Dinge, die so unsinnig und allgemein gehalten sind, dass sie von Bots kaum zu unterscheiden sind.

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An diesem Punkt spielt es kaum noch eine Rolle, was die Motivation ist oder ob es sich um tatsächliche Bots oder echte Menschen handelt, die sich wie diese verhalten – die Plattform ist tot. Seit Elon Musk Twitter übernommen hat, geht es rapide bergab.

Der doppelte Ansatz, die Leute dazu zu bringen, Verifizierung zu kaufen, um sie zu monetarisieren, und verifizierte Antworten an den Anfang von Threads zu stellen, bedeutet, dass die meisten Konten, die auch nur annähernd eine nennenswerte Fangemeinde haben, ihre Antworten jetzt mit Bot-Phrasen überschwemmen, die andere Bots wiederholen, den Tweet wiederholen, mehrmals mit einer Reihe von Emojis posten, Madlibs erraten, Werbung für nicht jugendfreie Inhalte machen oder eine beliebige andere Anzahl von Nicht-Antworten, die darauf abzielen, mit jedem Posting einen Bruchteil eines Pennys zu verdienen, anstatt sich mit dem Gesagten auseinanderzusetzen.

Als ich EA Sports FC 25 spielte, wurde mir plötzlich bewusst, wie viel wir verloren hatten. Abgesehen von den (heutzutage eher geringen) Vorteilen, die ein Twitter-Konto für mich als Spielejournalist mit sich bringt, habe ich Twitter hauptsächlich als Netzwerk für Fußballfans genutzt. Twitter ermöglichte es mir, die verschiedenen Unterhaltungen der verschiedenen Fangruppen zu verfolgen, mich über die Nachrichten auf dem Laufenden zu halten, einige Highlights zu sehen, mich über andere Ligen auf dem Laufenden zu halten und die Nähe zu meinem eigenen Verein und seiner Fangemeinde zu wahren.

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Heutzutage gibt es nur noch wenig Hoffnung auf so etwas. Zwischen „Influencern“, die sich selbst zur Hauptfigur machen, und den Bot-Antworten ist Fußball-Twitter überschwemmt mit Feuer-Emojis und Antworten, die sich anfühlen, als wären sie von Data aus Star Trek geschrieben worden. Sieh dir diese gefälschten Antworten auf Angel Gomes‘ (leider ebenfalls gefälschtes) Debüt für Newcastle an, und diese echten Antworten auf die Beiträge der Premier League, von TNT und NUFC zum Ausgleichstreffer von Anthony Gordon gegen Man City am Wochenende.

Alle diese Tweets scheinen gefälscht zu sein

Es ist nicht völlig ruiniert. Ich folge vielen aktiven Newcastle-Fans, und ihre Antworten sind im Allgemeinen voller echter Menschen. Einige sind zwar übertriebene Idioten, aber trotzdem sind es echte Menschen. So ärgerlich es auch ist, achtmal von Transfers zu hören, bevor sie über die Bühne gehen, bleibt Twitter doch meine Hauptnachrichtenquelle während des Fensters – nicht, dass es mir als Newcastle-Fan etwas gebracht hätte, aber wenn ein Spieler, mit dem ich weniger vertraut bin, für irgendjemanden unterschreibt, mache ich mir nicht mehr die Mühe, die Antworten zu überprüfen, um einen Einblick zu bekommen.

Es ist seltsam, den Tod von Twitter zu beklagen, denn ich glaube, ich habe es sowieso nie wirklich gemocht. Musk hat sich selbst zum Gesicht dieser neuen Richtung gemacht, und das macht ihren Niedergang auch unauslöschlich zu seinem – nach vielen privaten Misserfolgen, die er in meisterhafte Gambits verwandelt hat, sehen wir hier, wie die Autotür in Zeitlupe zugeschlagen wird, damit die Welt es sieht. Vielleicht ist auch das befriedigend.

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Aber so selten ich auch gepostet habe und selbst als es noch aktiv war, mochte ich die meisten Leute nicht, die es taten. Die völlige Aushöhlung jeder Art von Kommentarbereich bedeutet, dass Twitter jetzt nur noch eine Reihe von Bettlern mit Megafonen ist, die auf allem herumtrampeln, was man mag. Kürzlich gab es einen „Erfinder“, der ein KI-gestütztes soziales Medium entwickelt hat, in dem falsche Charaktere auf Ihre unsinnigen Beiträge antworten, aber alles, was Sie tun müssen, ist ein blaues Häkchen zu kaufen, und Sie können diese Erfahrung auf Twitter machen.

EA Sports FC 25 hat sich wirklich Mühe mit seinem Social-Media-Feed gegeben und echte Konten von namhaften Persönlichkeiten wie Fabrizio Romano und The Athletic eingebunden. Aber es kann die Barriere nicht durchbrechen, die jeder gefälschte Social-Media-Feed in Videospielen überwinden muss, nämlich schmerzhaft falsch und korporativ zu wirken. Zum Glück für EA ist das echte Twitter auch genau so. Dadurch, dass es so gefälscht ist, ist es der realste Social-Media-Feed, den es je gab.

EA Sports FC 25
Plattform(en).
PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Serie X , Xbox Serie S , Xbox One , Nintendo Switch , PC
Freigegeben
September 27, 2024
Entwickler(n).
EA Kanada , EA Rumänien

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