Dragon Age: Origins' Shale wurde vom Hauptautor inspiriert's Hass auf Tauben

Wichtige Schlüsselelemente

  • David Gaider verriet, was hinter der Persönlichkeit von Shale steckt.
  • Shale war ursprünglich als emotionsloser Killer gedacht, wurde aber von Gaider in der Mitte der Entwicklung überarbeitet.
  • Eine Reihe von Entscheidungen führte dazu, dass Shale ein Day-One-DLC wurde.

Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 und Dragon Age: Inquisition hat David Gaider den Fans auf seiner Website Einblicke in den Schreibprozess der drei ursprünglichen Dragon Age-Spiele gegeben. Bluesky-Account.

Gaider hat in den letzten Tagen Posts über Morrigan, Fenris und andere veröffentlicht, wobei sich der Post von gestern Abend auf Shale konzentrierte, jedermanns Lieblingsgolem. Gaider hat sich offen über Shale geäußert, einen der schwierigsten Gefährten des Spiels, um ihn zum Laufen zu bringen.

Laut Gaider hatte einer seiner Junior-Autoren, Jay Turner (jetzt Senior Narrative Designer bei Obsidian), die Idee, Shale „eher zu einem Roboter zu machen, einem emotionslosen Automatenkiller.“ Gaider war skeptisch, da Emotionslosigkeit bei der Umsetzung des Konzepts oft zu einer Übertreibung führen kann, aber Turners Begeisterung für die Idee konnte ihn umstimmen.

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Shale wurde mitten in der Entwicklung umgeschrieben

Leider fühlte sich diese Version von Shale „flach“ an und musste überarbeitet werden, wobei Gaider schließlich das Schreiben der Figur übernahm. Die nächste Herausforderung bestand darin, eine neue Richtung für Shale zu finden.und die Antwort kam Gaider, als er aus dem Fenster starrte.

„Zu dieser Zeit wurde ich aus der Autorenwerkstatt in ein großes Büro mit den anderen Hauptdarstellern verlegt. Ich hatte diesen Eckschreibtisch an einem Fenster mit einer furchtbaren Aussicht.“ erklärt Gaider. „Was war daran so schrecklich? Der Blick ging auf das Nachbardach, wo nur eine Lüftungsanlage zu sehen war. Im Winter versammelten sich die Tauben um ihn.“

„Sie kackten alles voll – da war diese Nische um die Zugangstür herum, richtig? Die Tauben haben sich dort niedergelassen und es war eine Kackhahnstadt. Und nicht nur das, die Tauben nutzten die Lüftungsanlage als eine Art Sexhöhle. Wütender, hässlicher Taubensex. Die einzige Abwechslung war, wenn ein Falke auftauchte und die Tauben verscheuchte. Dann gab es vielleicht mal einen Tag, an dem eine einzelne Taubenleiche wie ein explodierter Flaumball als Vogelscheuche diente“, fährt er fort.

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„Da bin ich, starre aus dem Fenster und versuche verzweifelt zu überlegen, was ich tun werde. Aber ich kann nicht aus dem Fenster starren, weil das eklig ist. Aber was soll ich denn sonst anstarren, während ich nachdenke? Es machte mich wütend, ich hasste diese Tauben so sehr. Und dann fiel es mir ein: Shale ist im Grunde eine animierte Statue, richtig? Etwas, wofür Tauben berüchtigt sind, weil sie sich auch darauf versammeln? Und so schrieb ich, ich schrieb wie ein wütender, wütender Wind. Ich hatte null Zeit dafür, also war es im Grunde so, dass ich meine ganze Verärgerung über alles in eine einzige Figur kotzte.“

Und so wurde der sardonische Shale geboren, ein Taubentöter und Geisterbrecher. Gaider erklärte dann, dass der Charakter kurz davor war, komplett gestrichen zu werden, bis die Idee von Shale als herunterladbarer Inhalt vorgeschlagen und akzeptiert wurde. EA verzögerte jedoch die Veröffentlichung von Dragon Age: Origins um ein paar Monate, so dass Shale schließlich als der oft geschmähte Day-One-DLC erschien.

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Dragon Age: Origins (Dupe)

In BioWares Dragon Age: Origins befindet sich das Königreich Ferelden inmitten eines Angriffs der gewalttätigen Darkspawn. Du musst dich den Grauen Wächtern anschließen, einem uralten Orden, und dabei helfen, der Invasion ein Ende zu setzen.

Siehe unter Xbox Game Pass Ultimate

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