Dragon Age: Origins-Chefautor David Gaider will ein Remake

Für viele Fans ist Dragon Age: Origins ist das beste Spiel der Reihe. Allerdings ist es unglaublich schwierig, Freunden das Spiel gegenüber seinem Hochglanz-Dreiteiler Inquisiton zu empfehlen. Ich meine, sieh es dir einfach an.

Der leitende Dragon Age-Autor und ehemalige BioWare-Entwickler David Gaider ist sich dessen nur allzu bewusst. Von unbeholfenen Charaktermodellen bis hin zu noch unbeholfeneren Charakteranimationen (vor allem in Liebesszenen) gibt es keinen Mangel an Bereichen, die mit moderner Technik verbessert werden könnten. Aus diesem Grund hat Gaider Origins als perfekten Kandidaten für ein Remake oder Remaster vorgeschlagen und gesagt, dass er es lieben würde, wenn dieses RPG von 2009 etwas Liebe bekäme.

„Wenn wir schon dabei sind, Spiele aus den Achtzigern neu zu mastern, wie wäre es dann mit Dragon Age Origins?“, sagt Gaider. „Die Grafik war schon zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht auf dem neuesten Stand.Kannst du dir das mit brandneuem Schnickschnack aus der PS5-Ära vorstellen?“

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Das hat eine Diskussion darüber ausgelöst, was ein Remake oder Remaster verbessern könnte – und Gaider selbst hat keinen Mangel an Ideen. Einem Fan antwortete er: „Alles, was ich will, ist, dass Morrigan nicht die Schultern eines Linebackers hat und dass die Sexszenen nicht so aussehen, als ob jemand Marionetten zusammenschlägt und ‚Jetzt küssen!‘ ruft.“

Insgesamt lieben die Fans die Idee, dass Origins ein aktuelles Facelifting erhält. Selbst wenn das die gruseligeren Aspekte des Spiels einschließen würde, die besser mit den Einschränkungen der Xbox 360-Grafik zurechtkommen sollten – wie die Brutmutter. Auch darüber denkt Gaider nach und bittet die Fans, sich den Boss mit „extra-realistischen, schleimigen Nippeltexturen“ vorzustellen. Ich glaube, ich passe.

Natürlich wären andere einfach nur froh, wenn ihre Lieblingsbegleiter aus Dragon Age: Origins-Gefährten remastered und mit der Inquisition-Behandlung versehen zu sehen. Ich denke, wir sind uns alle einig, dass sie in den späteren Spielen besser aussahen – mit Ausnahme von Zevran, der leider seit seinem seltsamen Auftritt in Dragon Age 2 nicht mehr aufgetaucht ist. Gebt dem Mann seine Nase zurück, ihr Ungeheuer.

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Es wäre auch eine ausgezeichnete Gelegenheit, das Design in allen Spielen zu vereinheitlichen, wobei Elfen und Qunari viel menschenähnlicher aussehen als in den anderen beiden Spielen. Bei den Qunari haben wir wenigstens eine In-Universe-Erklärung für Stens fehlende Hörner bekommen, aber es macht immer noch keinen Sinn, dass sein Körperbau ihn einfach wie einen etwas größeren Menschen aussehen lässt als den Durchschnitt.

Apropos Konsistenz: Es kann nicht sein, dass Dragon Age: Origins beabsichtigt hat, dass Alistair ein Rothaariger ist. Ein NPC nannte ihn wörtlich „Blondie“. Ein Remaster oder Remake könnte diese Debatte endlich beenden und sich ein für alle Mal auf eines der drei verschiedenen Alistair-Designs einigen (und hoffentlich auf das von Inquisition).

Leider deutet nichts darauf hin, dass ein Origins-Remake in Planung ist. Es würde zwar angesichts der bevorstehenden Veröffentlichung von Dragon Age: Dreadwolf sinnvoll, aber es scheint, dass dieses Spiel auch für Neueinsteiger gedacht ist, so dass es nicht unbedingt notwendig ist, die Version von 2009 zu spielen.

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