Dragon Age: Die Schleierwache – Für Gold und Ruhm Komplettlösung

Für Gold und Ruhm ist eine Quest, die ihr auf der wunderschönen, exotischen Rivain-Küste von Dragon Age: Die Schleierwache. Hier haben die Lords of Fortune, darunter auch Taash, ihre Basis eingerichtet, obwohl Taash für diese Mission nicht zwingend erforderlich ist. Hier kannst du Vorräte für die Antivan-Krähen bergen im Auftrag der Lords of Fortune.

Allerdings geht es weniger darum, die Vorräte zu finden und mehr darum, die Antaam zu besiegen die sie an verschiedenen Orten bewachen. Aus diesem Grund, schlagen wir vor, Taash und Lucanis mitzunehmen. Beide haben eine erzählerische Verbindung zur Quest, aber auch ihre Feuer- und Nekrotischer Schaden ist sehr effektiv gegen die Feinde. die ihr bekämpft, und sie können Detonationen auslösen über Combos auslösen. Es ist so, als ob Rook gar nicht da wäre.

Taash ist meistens da, weil es ihr Zuhause ist, aber sie sind in einem Kampf nützlich. Solange es nicht Bellara ist, dessen Elektrische Fähigkeiten sind resistent gegen durch Antaam, bist du in Ordnung.

Besiege den Antaam

Die erste Gruppe von Antaam, der ihr gegenübersteht, ist ein Trio. Es sind zwei Valotaar, die einfach nur brutal sind, und gottberührte Valotarr, der genauso ist, aber härtere Schläge hat. Lenke ihre Angriffe ab. und verwende Nekrotische Fähigkeiten um mit ihnen kurzen Prozess zu machen. Ein größeres Problem ist die Taaralok der das Trio zu einem Quartett macht und ein Antaam in Reichweite mit Rüstung.

Taaralok ist vor allem ein Ärgernis. Er kann euren Kampf gegen die drei Schurken stören, wenn ihr euch gegenübersteht, während er auf Distanz bleibt. Taashs Feuer-Fähigkeiten verwenden, alle Rook-Fähigkeiten, die Rüstung zerstören und Aufgeladene schwere Angriffe, sollten Sie den Taaralok zuerst angreifen. Wenn du zu weit weg bist, Fernkampf-Kopfschüsse ebenfalls funktionieren.

Besiegen Sie den Reaver

Sobald du dem gottberührten Valotaar genug Schaden zugefügt hast, erscheint ein Reaver. Dieser wird die größte Bedrohung und sie ist müssen Sie unbedingt die Taaralok loswerden damit Sie sich auf den Reaver konzentrieren können. Er stürmt mit unaufhaltsamen, verheerenden Angriffen durch die Arena und Sie müssen schnell ausweichen.

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Wenn der Reaver erscheint, müssen Sie sich auf Folgendes konzentrieren die Herde auszudünnen. Das Ausschalten eines Reavers dauert eine Weile, also du nicht willst, dass dir andere Feinde in die Quere kommen. Da der Reaver berechenbar ist (er folgt Ihnen und greift an), bleiben Sie in Bewegung und weichen Sie nach innen oder außen aus, um um ihm auszuweichen und die anderen Antaam auszuschalten.

Wenn du den Reaver alleine hast, benutze Taashs Fähigkeiten, um Brennen anwenden hilft dir, ihn beim Angreifen zu zähmen, wenn er seltene Pausen einlegt – mach dich nur darauf gefasst, danach wieder auszuweichen. Durchsuche die Krähenkörper in der Ecke wenn der Kampf vorbei ist, um den zweiten Ort zu entdecken, an dem das Vorratslager (und mehr Antaam) warten.

Finden Sie das Vorratsversteck

Gehen Sie durch die Ruinen und folgen Sie der Markierung, die die euch über den Vorsprung und nach draußen zum Ufer führen taucht dann wieder ein und springt über die Mauer. Folgen Sie dem Gang nach draußen und zu rutscht den Hügel hinunter zur nächsten Kampfarena.

Wenn Sie die Schnellreisebake am Drachenstrand freigeschaltet haben, können Sie diese auch einfach benutzen.

Du wirst den Antaam bei der Schädlingsbekämpfung unterbrechen bei der Schädlingsbekämpfung an der örtlichen Tierwelt, was dich auf die neue Form des Antaam aufmerksam macht, die du bekämpfen wirst: Anadar. Diese haben Flammenwerfer Allerdings sind sie gegen elektrischen Schaden resistent, nicht gegen Feuer, so dass Taash sie trotzdem ausweiden kann.

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Wie man die Anadar besiegt

Stürzen Sie sich mit einem aufgeladenen schweren Angriff auf den nächstgelegenen Anadar, wenn Sie ihn betreten. Schlagen Sie ihn mit normalen schweren Angriffen, bis seine Rüstung nachlässt – diese Feinde brauchen eine Weile, um ihren Flammenwerfer bereit zu machen also könnt ihr ihn ausschalten, bevor er loslegt. Sobald die Rüstung zerstört ist, wird sie bald Staggered, wo Sie einen Takedown durchführen können.

Dann bleiben noch zwei Anadar und ein Valotaar übrig, aber Die Anadar haben mit ihren Flammenwerfern eine so große Reichweite, dass sie Priorität haben sollten. Taash kann ihre Rüstung ausschalten (idealerweise mit einer Kombo mit Lucanis), sei dir nur bewusst, dass du schnell ausweichen musst, wenn du sie stürzt, wenn der andere kommt.

Die Arena hier ist groß genug, dass du Abstand halten solltest. Abstand halten, zumal die Anadar eine viel größere Reichweite haben. Fähigkeiten und Fernkampfangriffe werden helfen, obwohl Rüstungen werden am besten durch aufgeladene schwere Angriffe bekämpft am besten mit aufgeladenen schweren Angriffen angegriffen werden können, also müsst ihr es vielleicht riskieren, wenn sich eine Gelegenheit bietet.

Die Vorräte wiederherstellen

Nachdem alle Feinde beseitigt worden sind, Gehe zum hinteren Teil der Arena und klettere die Felsen hoch. Weiter entlang des Flusses bis zu den Stufen, dann Springe zu dem Podest mit dem Baumstamm darauf. Gehe den Ast entlang und gehe um den Baumstamm herum. links, bis du die Klippen erreichst.

Lass dich hinunterfallen., gehe dann zum Wasserfall und finde eine Notiz im Pool am Boden. Dies bringt dich zu deinem letzten Standort, wo du Folgendes tun musst vom Wasserfall weg und um die Klippe herumgehen musst, von der du gerade gesprungen bist, zurück zum Fluss und dem Podest mit dem Ast. Dieses Mal, nach oben und geh nach rechts.

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Dies bringt dich zu einigen Burgruinen, also bahnt euch euren Weg durch und verlasse den Ausgang auf der rechten Seite auf der Rückseite die Treppe hinauf zur Seilrutsche. Nimm die Seilbahn hinüber zum Warden Castle und drinnen kämpfst du gegen deine vorletzte Welle von Antaam.

Du wirst gegen vier Valotaar, darunter einige mit Hämmern, die angreifen. Sie sollten jedoch auf die gleiche Weise wie zuvor behandelt werden, mit Nekrotische Fähigkeiten und Brennender Zustand, als auch Schwere Angriffe und Takedowns, wenn er getaumelt ist.

Besiege Penshanek den Blutfresser

Kopf Durch die Burgruine, hinaus in die Felswände. und um die hintere Ecke (im Dunkeln kann es schwierig sein, etwas zu sehen, aber lauft zu die hintere Wand und dann nach links). Draußen wirst du dem Endboss der Quest gegenüberstehen: Penshanek der Blutfresser.

Auf den ersten Blick, Penshanek nicht allzu schwierig. Es hat keine Rüstung oder Barriere, nur einen sehr dicken Lebenspunktebalken. also mächtige Nekrotische Fähigkeiten und alle Fähigkeiten mit hohem Schaden oder Statusveränderungen funktionieren auch gut. Das Problem ist, wie überfüllt die Dinge sind.

Das Gebiet von Castle Bailey ist beengter als Rivains andere Räume, und Penshanek hat zwei Anadar, einen Valotaar und einen Taaralok. die ihm helfen. Schalte zuerst den Taaralok aus. mit Aufgeladene Fernkampfangriffe und Fähigkeiten, dann konzentrieren Sie sich auf die Aushöhlung der Anadar-Rüstungen mit Detonation und stürzen sich auf die Valotaar mit schweren Angriffen.

Jede Fähigkeit mit einem großen Wirkungsbereich wird hier sehr nützlich sein.

Wenn das erledigt ist, betrachte Penshanek als einen großen Valotar. Weiche aus, wenn er rot leuchtet, und stürmen Sie mit schweren Angriffen herein, um schnell zu taumeln. Wenn das erledigt ist, befreie die Antivan-Krähe die in der Ecke eingesperrt ist, und die Quest ist abgeschlossen.

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