Doom: The Dark Ages Referenzen Das Originalspiel'Das ikonische Doomguy-HUD

Zusammenfassung

  • Doom: The Dark Ages hatte gerade eine große Gameplay-Präsentation auf der Xbox Developer Direct.
  • Die Präsentation enthüllte das HUD des Spiels, das eindeutig vom ursprünglichen Doom inspiriert ist.
  • Es enthält sogar eine bewegliche Version von Doomguys Gesicht, die auf Schaden reagiert.

Einem aufmerksamen Doom-Fan ist aufgefallen, dass Doom: The Dark Ages ein bewegliches HUD enthält, das an das ikonische, zuckende Gesicht von Doomguy aus den Originalspielen erinnert.

Vor ein paar Tagen hat Xbox mit der ersten Entwickler-Direktveranstaltung des Jahres 2025 das Jahr eingeläutet, das sich zu einem großen Jahr entwickeln wird. Während ich immer noch mit der Enthüllung von Ninja Gaiden 4 und einem Remake von Ninja Gaiden 2 beschäftigt bin, hat die andere Highlight des Showcase war Doom: The Dark Ages, das einen ausführlichen Gameplay-Einblick und ein Veröffentlichungsdatum erhielt.

Ich war schon von The Dark Ages begeistert, als es zum ersten Mal enthüllt wurde, weil es einfach ein Doom-Spiel ist, gab uns die Xbox-Präsentation den bisher besten Blick darauf, worum es eigentlich geht. Dazu gehörte auch ein Blick darauf, wie das HUD des Spiels funktionieren wird, während es sich gleichzeitig auf das ursprüngliche Doom bezieht.

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Doom: The Dark Ages hat eine nette Anspielung auf das Originalspiel

Bei dem rasanten und atemberaubend kranken Gameplay von Doom: The Dark Ages kann ich es Ihnen nicht verdenken, wenn Sie dem HUD des Spiels nicht allzu viel Aufmerksamkeit schenken. Ich habe es jedenfalls nicht getan, Deshalb bin ich dem Twitter-Nutzer kurokkiii dankbar, dass er ein nettes Detail entdeckt hat zwischen all dem Blut, dem Blut und den Kettensägenschilden.

Wie kurokkiii feststellte, kann man, wenn man sich das HUD des Spiels genau ansieht, erkennen, dass The Dark Ages das Bild von Doomguys Gesicht wiedergibt, während er gegen Horden von Dämonen kämpft. Das ist für sich genommen schon niedlich genug, wenn man bedenkt, wie schlicht die HUDs von Doom 2016 und Eternal waren, aber es gibt noch eine weitere Ebene.

An mehreren Stellen des Gameplay-Materials sieht man, dass sich das Porträt von Doomguy tatsächlich bewegt und von einer Seite zur anderen schaut, genau wie im Originalspiel. Das ist eine nette Anspielung auf die Anfänge der Serie und zeigt gleichzeitig, dass es sich um ein Prequel zur neueren Spieleserie handelt.

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Falls du dich fragst, warum Doomguy im obigen Tweet mit einer Glatze dargestellt wird, mach dir nicht zu viele Sorgen, denn andere Aufnahmen zeigen ihn mit Haaren. Es scheint, dass id für das Dev Direct Material aus mehreren Builds verwendet hat.

Im Moment wissen wir noch nicht, ob The Dark Ages auch zeigt, wie Doomguy Schaden nimmt, wie es im ersten Doom der Fall war, aber er scheint zumindest seinen Kopf vor Schmerz zu senken, wenn er getroffen wird. Wir müssen abwarten, wie das HUD im endgültigen Spiel aussehen wird, aber es ist immer noch ein sehr schöner Hinweis darauf, woher Doomguy kommt.

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