Der Doom-Klassiker wurde mit Raytracing neu aufgelegt

Raytracing gibt es schon seit einer Minute und wir alle wissen, dass es jede Art von Videospiel viel besser macht. Besonders ältere Titel, die feste Beleuchtungsressourcen verwenden, die sich nicht ändern, egal wo man sich befindet oder was auf dem Bildschirm passiert. Situation in Punkt, hier ist 1993’s Ruin mit kompletten Ray Mapping Unterstützung dank sultim-t.

Doom ist ein ganz anderes Spiel, wenn Raytracing möglich ist. Jedes Projektil ist plötzlich ein Licht, das helle Blicke auf furchterregende Teufel und auch Zombies (die natürlich alle noch Sprites sind) erzeugt. Dämonen, die im Original zwar verzögert, aber immer noch gut sichtbar waren, sind plötzlich in Dunkelheit gehüllt, was diesem fast drei Jahrzehnte alten Spiel eine ganz neue Gameplay-Komponente verleiht.

Das Beste an Doom Ray Traced ist, dass es einfach zu installieren ist. Gehen Sie einfach zu sultim- t’s GitHub page laden Sie die Zip-Datei herunter und legen Sie die DOOM.wad-Daten des ursprünglichen Videospiels in den entpackten Ordner. Klicken Sie dann auf prboom-plus. exe, um Ruin mit Raytracing zu starten.

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Doom Ray Traced ist voll kompatibel mit Ultimate Doom, das Widescreen-Kompatibilität sowie mehrere Levels enthält, die in der Originalversion nicht enthalten sind. Dennoch gibt es ein paar Vorsichtsmaßnahmen. Erstens wird Ruin Ray Traced derzeit nur von Nvidia-GPUs unterstützt. Zweitens verfügen nur die ersten drei Episoden von Doom über Ray Mapping-Funktionalität, so dass der Rest des Spiels (sowie die hinzugefügten Stufen in Ultimate Doom) immer noch so langweilig aussehen werden wie am ersten Tag.

Auf der positiven Seite ist die Portierung mit einem Mod für verbesserte Songs voll tauglich und hat auch DLSS-Unterstützung. Gehen Sie zu GitHub, um das Ray-Mapping-Upgrade herunterzuladen und zu installieren, aber denken Sie daran, dass Sie sicherlich ein offizielles Duplikat von Doom benötigen, damit es funktioniert.

Minecraft ist ein weiteres Videospiel, das vor kurzem ein Raymapping-Upgrade für Xbox-Konsolen erhalten hat. Microsoft hat es jedoch schnell wieder zurückgenommen, als sich herausstellte, dass die Vorschau, die das Raytracing hervorhob, ein Prüfcode war, der nie für die Veröffentlichung vorgesehen war. Es sah jedoch großartig aus, solange es dauerte.

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