DLC verdient Auszeichnungen wie jedes andere Spiel auch

Geoff Keighley hat diese Woche die Nominierungen für die The Game Awards 2024 bekannt gegeben, und Elden Ring: Shadow of the Erdtree scheint auf dem Weg zur Preisverleihung am 12. Dezember eine wichtige Rolle zu spielen. FromSoftwares Action-RPG hat vier Nominierungen erhalten darunter die beiden wichtigsten: Beste Spielregie und Spiel des Jahres. Das bedeutet, dass das Wahlgremium von The Game Awards eine Erweiterung nicht nur als a Spiel, sondern eines der sechs besten Spiele, die 2024 veröffentlicht werden.

Sollte DLC neben eigenständigen Spielen förderfähig sein?

Die Ankündigung, dass DLCs teilnahmeberechtigt sind, löste schon vor der Bekanntgabe der Nominierten eine Kontroverse aus. In Online-Kommentaren wurde darüber diskutiert, ob Shadow of the Erdtree oder andere DLCs für die Preise in Frage kommen sollten. Ich verstehe die Argumente, die dagegen sprechen, aber Shadow of the Erdtree sollte natürlich nominiert werden. In jeder Hinsicht, die zählt, ist es ein Spiel.

Natürlich muss man zugeben, dass die Game Awards extrem albern sind. Wir schenken ihnen unsere Aufmerksamkeit, weil es Spaß macht, sein Lieblingsspiel auf einer internationalen Bühne anerkannt zu sehen, und kleinere Spiele profitieren von der großen Aufmerksamkeit, die die Show bietet. Aber letzten Endes ist die TGA ein stundenlanger Werbeblock, in den die eine oder andere Auszeichnung eingestreut ist. Es ist keine ernsthafte Sache, und wir sollten es wahrscheinlich nicht so ernst nehmen. Davon abgesehen.

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Das größte Argument gegen die Nominierung von Shadow of the Erdtree ist, dass man eine ganze Menge Elden Ring spielen muss, um überhaupt an den Punkt zu kommen, an dem man es spielen kann. Das ist ein großes Hindernis für angehende Spieler, während man die anderen nominierten Spiele einfach spielen kann, sobald sie fertig installiert sind. So sehr dies ein Hindernis für die Spieler ist, so ist es wohl ein größeres Hindernis für die Chancen von Erdtree auf eine Auszeichnung. Wenn die Wahl zwischen „Shadow of the Erdtree“ und „Astro Bot“ besteht – das jeder in die Hand nehmen und spielen kann, ohne sich vorher eingehend zu informieren -, wird das großartige Spiel, an das keine Bedingungen geknüpft sind, wahrscheinlich gewinnen.

Aber das macht die Nominierung von Erdtree umso beeindruckender. Du meinst, die Leute mussten praktisch zwei Spiele spielen, um das zu beenden, und es immer noch zu einem der sechs besten Spiele des Jahres gewählt worden? Das macht Erdtree den Weg zum Sieg sehr viel schwerer, aber die Tatsache, dass es sich auf ein bestehendes Spiel stützt, sollte es nicht disqualifizieren.

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Shadow of the Erdtree mag ein DLC sein, aber es ist länger als die meisten Spiele

Shadow of the Erdtree ist definitiv der Inhalt eines ganzen Spiels. HowLongToBeat.com Die Community schätzt die Spielzeit für die Hauptgeschichte auf 25,5 Stunden und 51 Stunden, wenn man das Spiel komplett durchspielen möchte. Damit ist es deutlich länger als mindestens eines der Spiele, gegen die es nominiert ist (Astro Bot). Die diesjährigen Nominierten sind überwiegend Rollenspiele, und es ist kürzer als Giganten wie Metaphor: ReFantazio. Aber das ist ein Glücksfall – es ist länger als vier der letztjährigen GOTY-Nominierten.

Länge ist nicht alles, aber es ist unbestreitbar, dass die Länge oft eine Rolle spielt, wenn Gamer darüber sprechen, ob ein Spiel lobenswert ist oder nicht. Die beiden Erweiterungen für Alan Wake 2, die dieses Jahr erschienen sind, haben mir gut gefallen, aber beide sind nur wenige Stunden lang. Das macht das Argument, dass sie neben 80-stündigen Giganten wie Final Fantasy 7: Rebirth stehen sollten, für wertorientierte Spieler zu einem schwierigen Unterfangen.

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Ich habe diese Argumentation schon früher vorgetragen, aber DLC ist etwas, das die Branche feiern sollte, anstatt sich davon abzuwenden. Erweiterungen bieten weniger erfahrenen Entwicklern die Möglichkeit, eine Führungsrolle zu übernehmen, was sie zu einem wichtigen Trainingsfeld macht, um den jüngeren Mitarbeitern eines Studios zu helfen, aufzusteigen. Außerdem ist es der einzige Teil des Spiels, den die Entwickler nach der Auslieferung erstellen, was bedeutet, dass er das Potenzial hat, ziemlich gut zu sein. Wenn Erdtree eine GOTY-Auszeichnung erhält, könnte das ein Anreiz für mehr Entwickler sein, weiterhin DLC zu produzieren, und das ist für mich ein Gewinn.

Aber am wichtigsten ist, dass ein Spiel, das wirklich gut ist, dafür anerkannt werden sollte. Shadow of the Erdtree ist eine Erweiterung, aber die Entwicklung hat Jahre gedauert, den Spielern Dutzende von Stunden an Inhalten geboten und war eine der beliebtesten Veröffentlichungen des Jahres. Warum sollte es nicht mit einer Nominierung belohnt werden?

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