Division 2 bekommt endlich eine neue Schwierigkeit für seinen notorisch harten Raid

Fast zwei Monate nach der Veröffentlichung von Procedure Dark Hrs in The Department 2 hat Ubisoft ein brandneues, viel einfacheres Problem für Konsolenspieler hinzugefügt, das als Training für die reguläre Problemstellung verwendet werden kann. Die Änderung geht einher mit Informationen zum Start der ersten Episode für das Spiel, die das neueste Upgrade von Webinhalten ist.

Dies ermöglicht zwar Konsolenspielern, die den Raid noch besiegt haben, den Inhalt zu erleben, aber es ist nicht genau das, was die Mehrheit in Bezug auf eine Lösung erwartet hat. Die brandneue Einstellung mit dem Titel „Discovery Difficulty“ tritt mit einer Matchmaking-Alternative auf und ermöglicht es den Spielern, alle derzeit abgeschlossenen Inhalte zu erleben. Trotzdem sind die Beutetabellen nicht die gleichen. Der typische Schwierigkeitsgrad wird seine einzigartige Beute behalten, während das Explorationsproblem sicherlich „eine Vielzahl großartiger Belohnungen beim Training für den typischen Schwierigkeitsgrad“ haben wird.

Via: Rockpapershotgun.com

Konsolenspieler haben tatsächlich eine tiefe Enttäuschung darüber geteilt, wie der Raid entwickelt und abgestimmt wurde, da Computerspieler den Raid-Webinhalt kurz nach dem Start herausnahmen und ihn später in nur zwanzig Minuten oder zwei farmten. Konsolenspieler brauchten zur gleichen Zeit Tage, um den Raid zu beenden.

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Nach einer Woche nach der Veröffentlichung des Raids farmten über 7.000 Computerspieler regelmäßig die Inhalte, während sich nur 150 Konsolenspieler, verteilt auf PlayStation 4 und Xbox One, darum gekümmert hatten, den Raid zu schlagen.

Viele Spieler haben also erwartet, dass die Konsolenversion nach ein paar Wochen (und danach noch mehr) jemals so etwas heruntergeregelt werden würde, um den Geschwindigkeits- und Präzisionsunterschied zwischen einer Maus auszugleichen als Tastatur und die Konsolen-Controller. Es wurde keine solche Änderung vorgenommen und Ubisoft gab die ausdrückliche Erklärung ab, dass die Schwierigkeit so bleiben würde, wie sie ist.

Via: Youtube.com (OriShot)

Es ist eine eher bedauerliche Situation, denn wenn ein Verbraucher in Zukunft über eine Anschaffung zwischen den drei Systemen nachdenken sollte, wäre die Auswahl eines anderen als eines PCs sicherlich eine Hochdruck-Verkaufskunst, es sei denn, er hätte absolut keine Leidenschaft für den Endgame-Webinhalt.

Dennoch ist die Verbesserung einer Explorations-Schwierigkeit evokativ, was Blizzard mit seinem Gruppenfinder Seeking Raid in Wow leistet. Die Raid-Techniker sind gestrafft, Arbeitgeber haben viel weniger Gesundheit und der Beutetisch bietet Ausrüstung, die weniger leistungsfähig ist als normale und höhere Schwierigkeitsgrade. Es ist eine verfügbare Option, die es jedem ermöglicht, einfach auf Material zuzugreifen, ohne dass organisierte Razzien erforderlich sind, mit denen viele Leute sicherlich oder sonst keine Zeit haben würden.

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Dies ist jedoch möglicherweise nicht die ideale Richtung für The Department 2 siehe das Material. Doch das klingt nicht nach viel; sowie ehrlich gesagt, ist es wirklich, wirklich nicht.

The Division 2 wird für Computer, PS4, Xbox One und auch schnell Uplay+ sowie das Google Stadia angeboten.

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