Die Verschiebung des Veröffentlichungsdatums ist der überraschendste Gaming-Trend des Jahres 2023
In den letzten Jahren haben sich die Spieler daran gewöhnt, dass viele große Videospiele mindestens einmal verschoben werden. Cyberpunk 2077-Fans haben eine pawlowsche Reaktion auf einen bestimmten Farbton von Neongelb entwickelt, nachdem das Open-World-Rollenspiel von CD Projekt Red mehrmals verschoben wurde. In den frühen Tagen von COVID wurden Verzögerungen immer häufiger, da sich die Studios an die Arbeit von zu Hause aus gewöhnten. Aber auch drei Jahre später gibt es immer noch Verzögerungen. Suicide Squad: Kill the Justice League, das Multiplayer-Spiel von The Last of Us, Dragon Age: Dreadwolf und Star Wars Jedi: Survivor sind nur einige der Spiele, die allein in diesem Jahr verschoben wurden.
In den letzten Monaten haben sich jedoch zwei Spiele in die entgegengesetzte Richtung bewegt. Im Juni gab Larian bekannt, dass das PC-Veröffentlichungsdatum für Baldur’s Gate 3 um mehr als einen Monat vorverlegt wurde, vom 6. September auf den 3. August. Wie Jason Schreier von Bloomberg berichtet berichtet, wurde diese Änderung vorgenommen, um eine Überschneidung mit Bethesdas Starfield zu vermeiden, einem weiteren großen Rollenspiel und dem seit Jahren am meisten erwarteten Spiel in diesem Genre. Diese Argumentation macht Sinn und Larians Steam-Blogbeitrag über die Änderung erkennt dies grundsätzlich an: „Das bedeutet, dass die PC-Version von Baldur’s Gate 3 zu einem Zeitpunkt erscheinen wird, an dem ihr mehr Zeit zum Spielen habt.“ Mit anderen Worten, zu einem Zeitpunkt, an dem die Spieler nicht 100 Stunden mit einem weiteren umfangreichen RPG verbringen.
Das war an sich schon interessant genug, aber jetzt, wo Ubisoft das gleiche Manöver für Assassin’s Creed Mirage durchgeführt hat, ist es noch interessanter. Ursprünglich war das Spiel für den 12. Oktober geplant und wird nun eine Woche früher, am 5. Oktober, erscheinen. Auch dieses Spiel hatte es mit harter Konkurrenz zu tun. Hätte es den späteren Termin beibehalten, wäre es einen Tag vor Lords of the Fallen, acht Tage vor Marvel’s Spider-Man 2 und Super Mario Bros. Wonder und 12 Tage vor Cities: Skylines 2. Es erscheint zwar immer noch im selben Monat, aber jetzt bekommt es als größtes Multiplattform-Spiel ein solides Zeitfenster. Detective Pikachu Returns erscheint einen Tag später und Forza Motorsport fünf Tage später, aber das sind konsolenexklusive Spiele für Switch und Xbox.
Ich bin gespannt, ob Assassin’s Creed Mirage in einem technisch soliden Zustand auf den Markt kommt. Spieleveröffentlichungen kommen oft sehr schnell. Anfang dieses Jahres hatten wir mit Arkanes Redfall Anfang Mai und Der Herr der Ringe“ Ende Mai zwei sehr chaotische Veröffentlichungen hintereinander: Gollum am Ende des Jahres. Keines der beiden Spiele wäre durch eine zusätzliche Woche oder einen zusätzlichen Monat gerettet worden, aber ein späteres Datum hätte den Entwicklern etwas mehr Zeit gegeben, um einige der schlimmsten und am weitesten verbreiteten Bugs auszumerzen. Wenn die Vorverlegung von Spielen zur gängigen Praxis wird, bedeutet das wahrscheinlich, dass die Spiele bei der Markteinführung fehlerhafter sind.
Nehmen wir zum Beispiel Baldur’s Gate 3. Die lang erwartete Fortsetzung ist hervorragend und war ein riesiger kritischer und kommerzieller Erfolg. Bei mir – nach etwa einem Dutzend Stunden im ersten Akt – habe ich noch nicht viele Bugs gesehen, obwohl ich weiß, dass andere Spieler welche hatten. Aber ich habe gehört, dass das Spiel immer schwieriger wird, je weiter man kommt, und zwar über den Teil des Spiels hinaus, der während der Early-Access-Phase verfügbar war. Larian hat unermüdlich daran gearbeitet, diese Fehler zu beheben, und hat bereits mehrere Hotfixes herausgebracht, die das Spiel stabiler gemacht haben. Ich habe mich noch nie sonderlich über Jank geärgert, also ist es ein lohnender Tausch, das Spiel jetzt zu kaufen, wenn Starfield nicht den ganzen Sauerstoff im Raum aufsaugt. Aber für andere Spieler ist es das nicht wert.
Ob Sie nun bugphobisch oder crashgnostisch sind, es scheint im Moment unwahrscheinlich, dass die Vorverlegung der Veröffentlichungstermine ein großer Trend sein wird. Der Veröffentlichungskalender für 2023 ist ungewöhnlich voll, und der Nachteil einer Vorverlegung ist in einem spärlicheren Jahr wahrscheinlich nicht einmal eine Überlegung wert. Aber es ist interessant, dass zwei Spiele so kurz hintereinander erscheinen. Wenn ein drittes folgt, ist das vielleicht ein Trend, der sich durchsetzen wird.