Die Nintendo Switch 2 ist ohne Abwärtskompatibilität wertlos

Die Nintendo Switch 2 wurde noch nicht einmal angekündigt, aber wir haben sie schon seit Jahren erwartet. Ich dachte, sie würde zusammen mit The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erscheinen, aber das war und ist ohne einen Hauch eines Nachfolgers für Nintendos meistverkaufte Konsole. Das OLED-Upgrade war eine großartige Auffrischung in der Mitte des Zyklus, die den Bildschirm lebendiger machte und die miserable Akkulaufzeit meiner ursprünglichen Switch verbesserte, aber es ist eher eine PS4 Pro als eine PS5.

Spieler und Journalisten wünschen sich die Features der Switch 2 schon so lange, wie über die Konsole gemunkelt wird. Aber jetzt, wo Dev-Kits auftauchen und die Gerüchte konkreter werden, möchte ich darauf hinweisen, dass es nur eine Sache gibt, die für den Erfolg des Switch-Nachfolgers wichtig ist: die Abwärtskompatibilität.

Wir leben in einer Zeit, in der es immer schwieriger wird, alte Spiele zu spielen. Versuchen Sie, Pokemon Rot jetzt legal zu spielen, wenn Sie es noch nicht besitzen. Es ist nicht im Nintendo Switch-Online-Service enthalten, der derzeit auf Ableger der RPG-Serie beschränkt zu sein scheint. Wenn du einen Nintendo DS herumliegen hast, könntest du die Virtual Console-Version kaufen, aber die eShop-Server wurden Anfang des Jahres abgeschaltet, also kannst du das nicht. Du bist gezwungen, zu CEX zu gehen (andere Second-Hand-Händler sind verfügbar), 75 Pfund für einen Game Boy und 32 Pfund für Pokemon Rot auszugeben. Oh, Sie wollten das Spiel in einer Schachtel? Das macht 98 Pfund für das Spiel allein, 240 Pfund, wenn du es in neuwertigem Zustand haben willst.

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Während Schachteln und Bedingungen für viele Leute keine Rolle spielen, war der billigste Preis, den ich finden konnte, um Pokemon Rot legal zu spielen, £82, für einen abgenutzten Game Boy in Rot und das dazugehörige Spiel. Das ist dummes Geld, und es ist nicht einmal ein besonders begehrtes Spiel. oder Konsole. Du willst Paper Mario auf einem GameCube spielen? 200 Pfund leicht. Retro-Gaming wird unerschwinglich, und Spiele gehen verloren, weil die Technologie an ihnen vorbeizieht und nie zurückblickt.

Die Erhaltung ist der Hauptgrund, warum ich so gegen die Remakes und Remaster bin, die die Branche derzeit plagen. Die Entwickler wollen eine neue Version ihrer Spiele entwickeln, mit besserer Grafik und moderner Steuerung und all dem Schnickschnack, den man von einem Spiel im Jahr 2023 erwarten würde, aber die Originale gehen dabei verloren. Noch in den 00er Jahren mussten die Entwickler raffinierte Tricks anwenden, damit die Spiele gut aussahen oder in manchen Fällen überhaupt liefen. Auf den Speicherkarten befanden sich, wenn man Glück hatte, nur ein paar Megabyte an Daten, und man musste wirklich jeden Zentimeter des Platzes optimieren.

Das ist heute nicht mehr der Fall, denn Konsolen und Computer können alles verarbeiten, was die Spieleentwickler ihnen vorsetzen, und die Dateigrößen erreichen oft dreistellige Werte. Remakes vergessen oft die Anstrengungen, die die Entwickler unternommen haben, um das Spiel zum Laufen zu bringen, und tendieren zu fotorealistischen Designs, anstatt die raffinierten Kunststile zu verwenden, zu denen ältere Spiele gezwungen waren, um den Mangel an grafischer Leistung auszugleichen.

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Nintendo Switch Online ist Nintendos Versuch, seinen Backkatalog zu monetarisieren, was an sich schon eine räuberische Praxis ist. Sicher, man kann für den Zugang zu diesen Spielen bezahlen, aber wir können diesen Zugang jederzeit widerrufen oder wenn man seine Abonnementzahlungen auslaufen lässt. Das ist kein Eigentum, und es ist auch keine Bewahrung. Trotzdem ist es besser als Remakes, wenn auch nur geringfügig.

Wenn Nintendo die Spieler wirklich für seine Zukunftsvision gewinnen will, muss es aufhören, einer beschissenen Game-Pass-Alternative hinterherzulaufen und eine Konsole entwickeln, die die Spielkultur wirklich bewahrt. Der Switch-Nachfolger braucht Abwärtskompatibilität, um alte Spiele am Leben zu erhalten und Spieler bei der Stange zu halten.

Stell dir vor, die Switch 2 kommt heraus und du kannst Pikmin 4 oder The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nicht spielen. Stell dir vor, du hast eine dreistellige Summe für zwei Spiele ausgegeben, die du nicht mehr spielen kannst. Wie viele andere werde ich wahrscheinlich meine aktuelle Switch eintauschen, um mir einen Nachfolger zu leisten, und werde daher keine Möglichkeit haben, diese alten Spiele zu spielen, wenn die Switch 2 keine Abwärtskompatibilität hat.

Das scheint eine dumme Frage zu sein, aber genau das war der Fall, als Nintendo vom New 3DS auf die Switch umgestiegen ist. Wenn man die Switch eher als Heimkonsole denn als Handheld betrachtet, kann man sich sicher sein, dass sie auch keine Wii-Spiele spielen kann. Ich verlange nicht, dass die Switch in der Lage ist, DS-Spiele abzuspielen, einen Port für Game Boy-Cartridges und ein Laufwerk für GameCube-, N64- und Wii-Angebote hat, denn ich weiß, dass das nicht passieren wird. Es wäre ein Musterbeispiel für die Bewahrung von Spielen, wenn es das tun würde, aber ich halte nicht den Atem an. Nintendo hat sich zu diesem Zeitpunkt auf Cartridges in Switch-Größe festgelegt, also hoffe ich einfach, dass die Switch 2 Spiele spielen kann, die für ihren Vorgänger entwickelt wurden.

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Nintendo muss in einer Zeit, in der Unternehmen darauf erpicht sind, Ihnen Ihre alten Spiele wieder zu verkaufen, entweder durch Neuauflagen oder Abonnementdienste, einen verbraucherfreundlichen Schritt machen. Nintendo ist in dieser Hinsicht genauso schuldig wie Sony oder Microsoft, aber die Switch 2 ist eine Chance zur Wiedergutmachung. Die Switch 2 muss mindestens abwärtskompatibel mit der aktuellen Konsole sein, aber ich hoffe, dass das ein Sprungbrett sein wird, um alte Spiele auf breiter Front zugänglich zu machen. Niemand sollte einen dreistelligen Betrag ausgeben, um ein 25 Jahre altes Pokemon-Spiel zu spielen, und Nintendo sollte es besser machen, uns seine Spiele spielen zu lassen.

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