Die Herstellung eines einzigen Gran Turismo 7-Autos dauert 270 Tage
Gran Turismo ist seit seinem Debüt gleichbedeutend mit akkuraten Automodellen, deren Detailreichtum und Detailtreue die Spieler begeisterte. Doch mit der stetigen Verbesserung der Grafik und der Aufrüstung der Technologie hat sich auch der Zeit- und Arbeitsaufwand für die Erstellung dieser Automodelle erhöht.
Als Gran Turismo letzten Monat sein 25-jähriges Jubiläum feierte, lud Polyphony Digital die japanischen Medien zu einem Rundgang durch seine Büros ein, während CEO Kazunori Yamauchi Interviews gab, in denen er weitere Details über die Zukunft der Serie verriet. Handlich übersetzt von gtplanet Yamauchi ging auf die Erwartungen der Fans und die Fahrzeugliste ein.
In den Interviews sagte der Gran Turismo-Schöpfer, dass er glaubt, dass es eine Kluft zwischen seinen Vorstellungen für die Spiele und den Wünschen der Fans gibt, dass es aber „gesund“ ist, dass diese Kluft besteht, und dass der experimentelle Charakter von Gran Turismo Sport, das bei seiner Veröffentlichung von den Fans stark kritisiert wurde, dazu beigetragen hat, den Weg für Gran Turismo 7 zu ebnen.
Diese Fans überhäufen das Studio auch mit Wünschen nach der Rückkehr bestimmter Autos ins Spiel. Die Spieler haben oft ihre Lieblingsautos, die in jeder neuen Version oft mit neuen Modellen ausgestattet sind, während sie in neuen Spielen manchmal zugunsten anderer Autos wegfallen. Während der von den Fans geliebte Suzuki Escudo Pikes Peak in einem Update in das Spiel zurückgekehrt ist, sind andere ältere Favoriten wie der Toyota Chaser und der Mitsubishi Lancer Evolution 4 nicht zurückgekehrt, die von Yamauchi als anhaltende Wünsche der Fans erwähnt wurden.
Die Ressourcen bei Polyphony Digital sind jedoch endlich und die Zeit, die benötigt wird, um ein Auto im Spiel von Grund auf zu erstellen, kann mittlerweile 270 Tage dauern. Yamauchi sagte, dass derzeit etwa 60 neue Autos pro Jahr entwickelt werden, aber die Anzahl der neuen Autos in Gran Turismo 7 spiegelt dies nicht wider, da das Spiel in den neun Monaten seit seiner Veröffentlichung 30 neue Autos gesehen hat.
Der Studiochef antwortete auf die Frage, ob Polyphony die über 1000 Autos früherer Spiele wie Gran Turismo 5 anstrebe. Der Entwickler sagte, dass sie nicht speziell auf diese Zahl abzielen und dass es unwahrscheinlich ist, dass dies innerhalb der Lebensdauer von GT7 geschieht. Das ist bemerkenswert, denn es ist das erste Mal, dass Yamauchi einräumt, dass das Spiel eine begrenzte Lebensdauer hat und nicht wie ein Live-Service-Titel unbegrenzt aktualisiert werden wird.
Es gibt noch weitere Kommentare des Polyphony Digital-Chefs, darunter auch seine Gedanken zu den steigenden Kosten von Rädern und Rennsimulationen, also schaut mal vorbei gtplanet für den kompletten Überblick.