Die große Frage: Was ist das schlimmste Spiel, das du liebst?
Wir alle haben Videospiele, die wir mögen, von denen wir aber wissen, dass sie im Grunde genommen negativ sind. Die Sache ist allerdings die: In manchen Fällen sind „negative“ Videospiele großartig. Einige der effektivsten Spiele, die ich je gespielt habe, waren interessante 6/10er-Spiele, die vielleicht mit Problemen behaftet waren, aber etwas ganz anderes oder Ungewöhnliches versuchten. Hier sind ein paar der Videospiele, die gamebizz.de’s Redakteure in den letzten Jahren gespielt haben, die zwar Probleme haben, die wir aber trotzdem gerne spielen.
Kane & & Lynch 2: Canine Days
Andy Kelly, Enthält Editor
Kane & & Lynch 2: Canine Days ist ein schlechtes Computerspiel, und doch kehre ich jedes Jahr wieder zu ihm zurück. Es ist ein langweiliger, sich wiederholender und zermürbender Third-Person-Shooter, der so mager ist, dass er einem den Atem raubt. Alles, was man tut, ist 10 Stunden lang Wellen von Feinden aus der Deckung heraus abzuschießen. Es gibt keine interessanten Zwischensequenzen oder Versuche, den Kreislauf des Kampfes zu durchbrechen. Es ist eine zutiefst unangenehme Parade ständiger Qualen, mit einem spektakulär uninspirierten Stil, und doch kann ich nicht genug davon bekommen. Ich liebe die schmuddelige Optik und die Art und Weise, wie sie das Aussehen eines mit einer DV-Kamera gedrehten Handheld-Films imitiert, der dann von YouTube in die Hölle gepresst wurde. Ich liebe die mutwillige Ultraviolenz und die unerbittliche Geschwindigkeit. Ich finde es toll, wie bei einem Kopfschuss die Sauerei durch einen Klecks zensierter Pixel verdeckt wird. Es ist einfach so schrecklich, und das Design ist im wahrsten Sinne des Wortes wichtiger als die Substanz, aber wenn es um diese beiden Arschlöcher geht, kann ich damit leben.
Masse Ergebnis Andromeda
Amanda Hurych, Leiterin der Evergreen-Webinhalte
Mass Impact Andromeda. Und ich spreche über Andromeda auf dem Höhepunkt seiner langweiligen Einführung. Wie so viele Mass Result-Anhänger stürzte ich mich kopfüber in den Swimmingpool, der Andromeda ist, doch anstatt nach dem Auftauchen vor Empörung zu stottern, blieb ich fröhlich in der absoluten Komik dieses bugverseuchten Chaos versunken. In meiner Sammlung von Spieleinspielungen finden sich hauptsächlich Plagegeister und Glitches, die mich zum Lachen bringen, und ich habe eine wahre Goldmine an Aufnahmen aus meiner Zeit mit Mass Result Andromeda. Schreckliche Handlungsstränge, abstoßende Gesichtsanimationen und schräge Nebenquests tragen weiter zu meiner unerwarteten Liebe für dieses Spiel bei. Also verdammt, wenn es nicht seinen Platz in meinem Herzen neben verschiedenen anderen, viel ausgefeilteren Titeln eingenommen hat.
Indiana Jones und das Grabmal des Kaisers
Justin Reeve, Informationsredakteur
Archäologie ist eigentlich mein Hauptberuf, daher sollte es nicht überraschen, dass ich schon immer ein Fan der Indiana Jones-Videospiele war. Während die meisten von ihnen schrecklich sind, ist eines von ihnen, Indiana Jones and Emperor’s Tomb, wirklich gut. Das Spiel wurde sowohl von Anhängern als auch von Zweiflern schlecht aufgenommen, daher kann ich es nicht gerade als großartig bezeichnen, aber der Titel trägt mehr dazu bei, dass man sich wie Indiana Jones fühlt, als alles andere in der Reihe. Man muss nur über ein paar verdächtige Design-Entscheidungen und eine ganze Reihe von Schädlingen hinwegsehen. Wenn wir endlich ein weiteres Indiana-Jones-Videospiel bekommen, würde ich wahrscheinlich umsteigen, aber bis es so weit ist, bleibe ich bei diesem Spiel, auch wenn es ziemlich große Probleme hat.
Army of Two: Der 40. Tag
Issy van der Velde, Informationsredakteurin
Es gibt ein Spiel, das ich als Teenager sehr mochte, das aber in letzter Zeit von einem guten Freund nach einem einzigen Ziel abgebrochen wurde, als ich versuchte, es mit ihm zu spielen: Military of Two: The 40th Day. Dieser Third-Person-Koop-Shooter folgt exklusiven Armee-Profis Tyson Rios und auch Elliot Salem, 2 ruppigen, tatted up Krieg Haustier Hunde, die definitiv verdammt lieben es. Sie kämpfen sich durch die Reihen der Haudegen, die Shanghai auseinandernehmen, führen synchronisierte Kopfschüsse aus und nutzen eine Aggro-Mechanik, bei der einer das Feuer auf sich zieht, während der andere heimlich flankiert. Außerdem gibt es die obligatorischen Back-to-Back-Capture-Bereiche. Das Tüpfelchen auf dem i ist die überragende Waffenanpassung. Man kann eine vergoldete, mit Diamanten besetzte Maschinenpistole mit einem Doppeltrommelmagazin ausstatten und ein Schraubendreher-Bajonett aufsetzen – das ist schon toll. Es hat gemischte Bewertungen erhalten, wird heute von keinem meiner Kumpels gemocht und hat auch einige ziemlich klischeehafte Tropen und Diskussionen, aber ich genieße es. Das Funkeln meiner Pistole, wenn der Schraubenzieher ein Auge oder einen Hals trifft, wird mir immer wieder Freude bereiten.
FIFA
Ben Sledge, Feuilletonredakteur
Ich habe lange über diese Frage nachgedacht und bin zu dem Schluss gekommen, dass es an FIFA liegt. Das ist eine etwas seltsame Antwort, denn FIFA ist kein besonders negatives Spiel – und auch FIFA 22 ist besonders gut -, aber es ist das einzige Spiel, bei dem ich so sehr in die Arbeit hineingezogen werde, dass ich mich selbst nicht wirklich schätze – besonders in Ultimate Team. FUT Champions ist eine schweißtreibende Angelegenheit, aber ich brauche diese roten Spielerauswahlen. Man kann sich seinen eigenen Spaß machen, aber man wird trotzdem mit Wutaussteigern oder Leuten konfrontiert, die beschissene Nachrichten schicken. Das macht für beide Seiten keinen Spaß. Ich schließe mich den Regeln der Frage dieser Woche an, aber FIFA ist das einzige Spiel, das ich immer noch spiele, obwohl ich seine „Überraschungstechniker“ hasse und mich ständig über seine grindige FOMO-induzierende Natur ärgere. Gruppe des Jahres? Klar, ich mache wieder mit.
Sunset Overdrive
Stacey Henley, Chefredakteurin
Ich bin mir nicht sicher, ob Sunset Overdrive das schrecklichste Spiel ist, das ich liebe, aber es hat definitiv das beste Verhältnis von Schlechtigkeit zu Lieblichkeit. Es gab viele Spiele, von denen man sagen kann, dass sie Kunstwerke waren, die auf der letzten Generation erschienen sind, aber ich würde mich schwer tun, eines zu finden, das mir so gut gefallen hat wie Sunset Overdrive. Möglicherweise Spider-Man, aber das ist sowieso nur Sundown Overdrive mit Netzschleudern. Ich erkenne an, dass die Powerdrink-Zombie-Story albern ist, aber das Wichtigste ist, dass Sunset das auch tut. Es ist wirklich vertraut mit seiner eigenen Dummheit. Ich glaube, dass die Saints Row-Spiele mit der Zeit immer besser geworden sind, so dass der abstoßende Humor, die ekelerregenden bunten Farben und die verrückten Quests genau das sind, was ich in einem Videospiel brauche. Behalten Sie Ihre herzzerreißenden Sad-Papa-Erzählungen bei und liefern Sie mir eine Waffe, die Teddybären abschießt.
Zeus: Herr des Olymps
Meg Pelliccio, Leitfaden-Redakteurin
Ich werde sagen, dass dieses Videospiel ein schuldiges Vergnügen von mir ist, aber ich fühle mich auch nicht schuldig, weil ich es liebe – Zeus: Meister des Olymps. Baue deine Stadt von Anfang an auf, fördere die Einwohner, stelle Berufe her und erfülle alle Wendepunkte oder heroischen Missionen, die du erledigen musst. Sie können zusätzlich legendäre Helden anheuern, Götter anbeten, andere besiegen und natürlich unter Mänaden leiden, die Ihre Person zerreißen, aber das gehört natürlich alles zu einem normalen Tag im antiken Griechenland. Ich habe das Spiel vor etwa zwanzig Jahren kostenlos mit meinem PC erhalten, und obwohl mir viele Leute gesagt haben, dass es bessere Civ-Builder gibt, komme ich immer wieder auf dieses Spiel zurück. Bitte entschuldigen Sie mich, während ich es noch einmal aufbaue.
Big Pharma
Helen Ashcroft, Evergreen-Redakteurin
Wussten Sie, dass es ein Videospiel namens Big Pharma gibt, in dem Sie Medikamente herstellen können? Ich schon. Ich besitze es und es ist so schlecht, wie es aussieht, aber ich spiele es trotzdem. Wie wäre es mit Prepare, Offer Delicious? Das Spiel, in dem man in den schlechtesten Restaurants, die man je gesehen hat, Essen servieren kann, während man gleichzeitig ein Nagetierproblem in den Griff bekommt? Ich besitze das Spiel (und auch seine Fortsetzung) und ich werde euch nicht sagen, wie viele Stunden ich in beiden gespielt habe. Ich spiele auch Dead Hungry Restaurant, das wie Diner Dashboard ist, aber mit Zombies. Im Gegensatz zu Meg, ist Zeus: Master of Olympus derzeit auf meinem PC, zusätzlich zu Caesar 3 und Pharaoh. Trotz der veralteten Spielmechanik und der veralteten Grafik kehre ich immer noch ab und zu zu diesen Spielen zurück. Grundsätzlich gilt: Wenn ein Spiel mir erlaubt, etwas zu entwickeln, das ich höchstwahrscheinlich auch schon gespielt habe, spiele ich es wahrscheinlich immer noch, obwohl es schlecht ist.
Fable 3
Rhiannon Bevan, Leitende Informationsredakteurin
Es ist so verdammt schwer, ein Anhänger von Mythos 3 zu sein. Nicht nur, dass es immer noch von der gesamten PC-Gaming-Welt verteufelt wird, man muss sich auch noch damit abfinden, dass es höchstwahrscheinlich nie das Remake bekommen wird, das es verdient. Doch einer muss auf diesem Hügel bestehen, und mit meinen 7 Durchläufen im Hinterkopf könnte das auch ich sein. Der Schauplatz von Fable 3 ist schrecklich schön, und die Designer haben das Gefühl der kommerziellen Veränderung wirklich gut eingefangen – ein Spaziergang durch Bowerstone fühlt sich einfach beklemmend an. Die brandneue Zeit bringt uns ebenfalls erstaunliche neue Persönlichkeiten, von Industriellen bis hin zu Revolutionären. Sicherlich gibt es Probleme, doch keines davon hat mit dem brandneuen Hintergrund zu tun, der die Kollektion weit von ihren märchenhaften Wurzeln wegführt. Es ist eine Kulisse, die ein Recht auf einen weiteren Versuch hat, und auch Fable 4 sollte sich ihr nicht entziehen.
Fallout 76
Damien Lykins, Leiter der Evergreen-Webinhalte
Zugegebenermaßen bin ich später vom Bus gefallen, aber ich habe eine profane Anzahl von Stunden in After Effects 76 gesteckt, als es auf den Markt kam. Es ist zwar schon ein paar Jahre her, dass ich es zu diesem Zeitpunkt gespielt habe, aber im Ernst: Entweder stimmt etwas mit mir nicht, oder es hatte etwas ungewöhnlich Befriedigendes, wie lächerlich leer der offene Globus von 76 war. Ja, man begegnete sicherlich dem einen oder anderen Spieler und führte eine seltsame Kommunikation mit ihm, oder ein gestelztes, unsinniges Weltereignis tauchte auf und man klebte ein paar Mutanten ein, um ihnen beizubringen, wie man zwei Bretter aneinander nagelt, um eine Roboterscheune zu bauen oder so. Aber meine unterhaltsamsten Minuten habe ich vor allem damit verbracht, einfach nur auf meinem einsamen Grundstück herumzuschlendern und meinen baufälligen, automatisierten Verkäufer in der Mitte von Nirgendwo aufzubauen. Ja, diese Momente kann man meist auch in (hier modernen Bethesda-Titel einfügen) erleben, aber die Absurdität, in dem, was als das Multiplayer-Erlebnis des Jahrzehnts angepriesen wurde, mit mir selbst in Kontakt zu treten, machte es für mich einfach noch besonderer. Ich brauche Hilfe.