Die große Frage: Wer ist der beste Gefährte aller Zeiten?

Diese Woche konnten wir endlich einen Blick auf das Resident Evil 4 Remake werfen, das uns mit der guten alten 2000er-Nostalgie überhäuft hat. Das bedeutet auch, dass wir mit Ashley, einem von Resis kultigsten Begleitern, wiedervereint wurden, was uns zum Nachdenken über all die anderen Kumpel der Spielercharaktere da draußen bringt.

Diese Woche lautet die große Frage: Wer ist der beste Begleiter aller Zeiten?

Johnny Silverhand, Cyberpunk 2077

Rhiannon Bevan, Nachrichtenredakteurin

Wenn es einen Grund gibt, Cyberpunk 2077 eine weitere Chance zu geben, dann ist es die Beziehung von V zu Johnny. Denn trotz des ganzen Hypes ist die Tatsache, dass er von Keanu Reeves gespielt wird, wahrscheinlich das Uninteressanteste an ihm.

V und Johnny hätten sich nie begegnen sollen, denn der Rockerboy „starb“ mehrere Jahre, bevor V überhaupt geboren wurde. Sie treffen sich nur, weil sie beide Arasaka zum Opfer gefallen sind, aber auch nur durch sie eine zweite Chance im Leben bekommen haben. Auf subtile Weise entwickelt sich die Beziehung der beiden von offener Feindschaft über neidische Akzeptanz bis hin zur vielleicht stärksten Freundschaft in Night City. Und die ganze Zeit über bringt dich dein neuer Kumpel um, und die Tatsache, dass ihr beide miteinander auskommt, könnte ein Zeichen dafür sein, dass du stirbst. Als Begleiter zwingt Johnny dich ins Geschehen und bringt deine Figur sogar dazu, Dinge zu tun, die sie vorher nicht für möglich gehalten hätte. Viel besser geht es nicht mehr.

Haruka Sawamura, Yakuza

Axel Nicolás Bosso, Guides Trainer

Ich hatte keine Wahl. Nicht viele Begleiter in Videospielen sind so liebenswert wie Haruka. Sie ist eine der Hauptfiguren, die die Handlung des ersten Titels vorantreiben, und seit sie von Kiryu adoptiert wurde, ist sie ein wichtiger Bestandteil der Yakuza-Reihe geworden.

Sicher, sie kann Kiryu vielleicht nicht beim Arschtreten helfen, aber das muss sie auch nicht. Harukas beste Momente kommen in Form von rührenden Zwischensequenzen und ihrer Beziehung zu ihrem Pflegevater. Ganz zu schweigen davon, dass sie in Yakuza 5 ihren eigenen spielbaren Handlungsbogen hat, der lächerlich gut ist.

Solange sie sich von dir an die Hand nehmen lässt und einfach in Kamurocho herumhängt, ist alles in Ordnung.

Jackie Welles, Cyberpunk 2077

Harry Alston, Leitender Redakteur

Jackie Welles war ein einflussreicher Teil von Cyberpunk 2077, sowohl im Hype um das Spiel während der ursprünglichen 48-minütigen Vorschau, als auch während der ersten paar wichtigen Missionen der Kampagne. Vielleicht erinnerst du dich auch daran, dass er wahrscheinlich einer der bugsiertesten NSCs war, die es je gab. Dadurch habe ich ihn noch mehr geliebt. Cyberpunk 2077 hat eine Menge Hass abbekommen, aber nachdem ich zum Spiel zurückgekehrt war, erinnerte mich das Wiedersehen mit Jackie an die besten Seiten des Spiels. Die ganze Sache ist ziemlich tragisch: Die Beziehung von Jackie und V ist einer der am wenigsten genutzten Teile der Geschichte. Wenn nur diese Montage tatsächlich spielbar wäre.

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Malroth, Dragon Quest Builders 2

Branden Lizardi, Evergreen-Redakteur

Builders 1 und 2 waren zwar ein neuer Ansatz für die Dragon Quest-Reihe, aber sie scheuten sich nicht vor dem, was die Serie am besten kann: ihren Charakteren. Während des gesamten Spiels begleitet dich der Antagonist der Serie, Malroth, als dein Kumpel, der eine kleine humanoide Form und eine gehörige Portion Amnesie annimmt. Das Einzige, was er noch lieber mag, als Monster zu verprügeln, ist dein Freund zu sein. Er ist zu 100 Prozent für dich da, wenn du stirbst. Aber im Laufe des Spiels hat er mit einigen inneren Kämpfen zu kämpfen, da er mit seiner Natur und seinem Wunsch, dein Freund zu sein, in Konflikt gerät. Wie kann der wiedergeborene Meister der Zerstörung mit dem legendären Baumeister-Helden zusammenarbeiten? Es spielt tief in seine Gefühle hinein, und zwar auf eine Weise, die sich real anfühlt. Die Erfahrungen, die du mit ihm teilst, werden dir mehr ans Herz gehen, als du es einem kleinen Minecraft-Klon zugetraut hättest.

Mein(e) Pferd(e), Red Dead Redemption 2

Amanda Hurych, Verantwortliche für Evergreen-Inhalte

Ich weiß nicht, ob das als Beispiel für einen Spielbegleiter zählt, aber wenn wir über den besten nicht spielbaren „Charakter“ sprechen, der mich auf meinen Abenteuern begleitet, während ich Stunden in einem Videospiel versinke, dann muss meine Sammlung von Pferden aus RDR2 den Vogel abschießen. Ich habe sie alle geliebt. Und wenn du RDR2 gespielt hast, weißt du, wie wichtig es ist, immer ein Pferd bei dir zu haben. Sie sind dein wichtigstes Transportmittel; ohne Pferd kommst du nirgendwo schnell hin. Und egal, ob du Story-Missionen erledigst oder einfach nur die riesige und wunderbare Welt erkundest, dein Pferd ist oft dein einziger Begleiter. In den ruhigen Momenten, in denen du den Sonnenaufgang über den Berggipfeln betrachtest oder das Glitzern des Nebels in der Bucht beobachtest, gibt es nur dich und dein Pferd. Sie waren so wichtig für die RDR2-Erfahrung, aber ich hielt ihre Anwesenheit oft für selbstverständlich. Als ich mich als Arthur Morgan zum letzten Mal verabschiedete, hat es mich einfach umgehauen.

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Solas, Dragon Age: Inquisition

Quinton O’Connor, Fachautor

Es gibt Gefährten, die wir als treue Verbündete schätzen, die ihr Herz und ihre Beweggründe auf der Zunge tragen. Solas, der rätselhafte Elfenkumpel von Dragon Age: Inquisition, gehört nicht dazu. Er kämpft an der Seite des Rests der Inquisition mit all dem Elan, den andere prominente Mitglieder an den Tag legen, aber die Wahrheiten hinter diesem seltsamen, oft verschlossenen, zeitweise leidenschaftlichen Zeitgenossen zu enträtseln, ist eine ganz eigene Reise. Sowohl subtile als auch deutliche Hinweise finden sich in Solas‘ Interaktionen, nicht nur mit dem Spielercharakter, sondern auch in seinem faszinierenden Geplänkel mit anderen Gruppenmitgliedern.Bestimmte (sehr) späte Enthüllungen über Solas‘ Handlungen veranlassen selbst völlig desinteressierte Spieler, einen Schritt zurückzutreten und ihre Einschätzung von ihm zu überdenken. Solas ist BioWares ultimativer Hass-oder-Liebe-Begleiter, und ich würde ihn nicht anders haben wollen.

Pikachu/Dein Partner-Pokemon, Pokemon

Jerel Levy, Evergreen-Redakteur

Ich wette, dass keiner der anderen „Gefährten“ auf dieser Liste für dich kämpfen wird, im Austausch für Liebe und Kuscheln. Dein Partner-Pokemon wird dich vom ersten Tag an auf deiner Reise begleiten und bis zum Ende durchhalten. Pikachu ist zwar das beste Beispiel dafür (es hat Ash buchstäblich durch seinen Tod hindurch mehrmals geholfen, ihn wieder zum Leben zu erwecken), aber niemand kann behaupten, dass die Bindung, die ein Trainer mit seinem Partner-Pokemon teilt, hier keine Erwähnung wert ist. Ohne sie würden wir in der Pokemon-Welt ohnmächtig und pleite am Straßenrand liegen. Mit ihnen können wir es mit der Welt aufnehmen und ein Champion werden. Zu den Vorteilen gehören Kuschelkameraden, deren Unterhalt weniger kostet als der Geldbetrag, den sie einbringen, ewige Freundschaft und Schutz vor der rauen Welt. Das kann ich nicht von zu vielen anderen Videospielbegleitern behaupten.

Lurrus der Traumhöhle von Slawomir Maniak

Lurrus der Traumhöhle, Magic: The Gathering

Joe Parlock, Tabletop-Redakteur

Companion war eine allgemein geliebte Mechanik in Magic. Er brachte etwas von der Würze des Commanders in andere Formate – etwas, das jeder wollte – auf eine Art und Weise, die geschmackvoll war und gleichzeitig ein gut durchdachtes Spielelement darstellte. Obwohl es viele von ihnen gab, die vollkommen in Ordnung waren, wie Lutri, der Zauberjäger und Yorion, Himmelsnomade, denke ich, dass der vernünftigste aller Companions Lurrus of the Dream-Den war.

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Obwohl Lurrus mit dem richtigen Deck unglaublich mächtig ist, ist er auch so vernünftig ausbalanciert, dass er absolut keinen negativen Einfluss auf irgendeines der Formate hatte, die er berührt hat. Es ist wirklich unglaublich, etwas zu sehen, das so interessant zu spielen ist und sich dennoch so nahtlos in das bestehende Spiel einfügt. Es wird als eine der besten Karten in die Geschichte eingehen, die Wizards of the Coast je gemacht hat, und wir können nur hoffen, dass wir in Zukunft mehr von diesem Begleiter sehen werden.

Atreus, Gott des Krieges

George Foster, Leitender Nachrichtenredakteur

God of War ist eines meiner liebsten PlayStation-Spiele aller Zeiten, was zu einem großen Teil auf die Beziehung zwischen Kratos und Atreus zurückzuführen ist. Einen KI-Begleiter zu haben, der an deiner Seite wächst, ist nichts, was God of War erfunden hat (Elizabeth aus BioShock Infinite fällt mir da ein), aber es wird viel mehr mit der Formel gespielt, z. B. dass Atreus sich weigert, dir später im Spiel zu helfen. Das fügt sich perfekt in die Geschichte ein und ich bin sehr gespannt, wie sich das in God of War Ragnarok weiterentwickelt.

Agro, Shadow of the Colossus

Matt Arnold, Spezialist

Das stimmt, ich werbe für „Shadow of the Colossus“. zwei Wochen hintereinander. Wanders Ross Agro ist der beste Videospielbegleiter aller Zeiten. Sie ist nicht nur immer an deiner Seite, sie ist auch ein wesentlicher Bestandteil des Spiels. Einige der gigantischen Bosse des Spiels können ohne sie nicht besiegt werden speed; Entweder musst du aus vollem Halse galoppieren, um nicht zerquetscht zu werden, oder du rennst neben einem Koloss her und springst vom Pferderücken aus auf ihn.

Agros unerschütterliche Loyalität während des gesamten Spiels ist ein Teil dessen, was die Geschichte von Wander so tragisch macht. Mehr noch: Ihre Rolle im Finale des Spiels macht Shadow of the Colossus zu einem der einflussreichsten Spiele aller Zeiten.

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