Die größten Gaming-News für den 12. Januar 2023
Zum Glück waren die heutigen Nachrichten nicht ganz so groß und deprimierend wie gestern, was ein Wunder gewesen wäre, wenn man bedenkt, was bei Ubisoft los war. Wie immer war in der Welt der Spiele und darüber hinaus eine Menge los, einschließlich einiger weiterer Updates zu den Geschehnissen bei Ubisoft sowie einiger Pläne, die sich für einen Abschied von Stadia abzeichnen.
Außerdem gab es einige massive Leaks zu Team Fortress 2, einen Hinweis darauf, was im Developer_Showcase der Xbox Ende des Monats gezeigt werden könnte, und eine Antwort des Pathfinder-Publishers Paizo auf mögliche Änderungen an der Open Gaming License. Let’s get into it!
Ubisoft-CEO setzt Mitarbeiter unter Druck, um das Unternehmen „zurück auf den Pfad des Erfolgs“ zu bringen
Gestern gab Ubisoft bekannt, dass es die Veröffentlichung von „Skull“ verschiebt. & Bones zum sechsten Mal verschoben, drei unangekündigte Spiele gestrichen und eine Reihe von drastischen Sparmaßnahmen eingeleitet hat. Die Situation war zweifellos schon schlimm genug für die Ubisoft-Mitarbeiter, aber Studioleiter Yves Guillemot entschied sich, die Dinge noch schlimmer zu machen, indem er die Mitarbeiter per E-Mail um ihre „volle Energie und ihr Engagement“ bat, um wieder auf den „Pfad des Erfolgs“ zurückzukehren, als ob die enttäuschenden Verkaufszahlen etwas mit ihnen zu tun hätten.
61 GB an Team Fortress 2 Karten, Modellen und mehr sind geleakt
Mehr als 16 Jahre nach der ersten Veröffentlichung von Team Fortress 2 ist das größte Leck aller Zeiten aufgetaucht, mit über 61 GB an Inhalten, die jetzt in der freien Wildbahn sind. Richter Overtime hat die bisher gemachten Entdeckungen durchkämmt, darunter ein dreibeiniger Hund, dessen Zweck niemand kennt, mehrere Testkarten aus der Entwicklungsphase und eine blaue abgesägte Schrotflinte. Es gibt immer noch eine Menge an Inhalten, die wir durchgehen müssen, also erwartet bald mehr.
https://arstechnica.com/gadgets/2021/02/google-praised-stadia-studio-for-great-progress-one-week-before-killing-it/
Google Stadia Fans veranstalten Abschiedspartys, um der Plattform Adieu zu sagen
Es sind nur noch fünf Tage bis zur offiziellen Abschaltung von Google Stadia, und die Fans der Plattform scheinen sich mit der Realität anzufreunden. Da nur noch so wenig Zeit bleibt, versuchen die Nutzer von Google Stadia, gemeinsam Abschiedspartys zu organisieren und schlagen einige der besten Spiele und Aktivitäten vor, um sich von Stadia endgültig zu verabschieden. Wenn du nicht gerade im Red Dead Saloon trinkst, wenn die Zeit abläuft, verabschiedest du dich dann überhaupt?
Xbox Deutschland sagt, dass Showcase die Veröffentlichungstermine von Redfall und Minecraft Legends enthüllen wird
Erst vor ein paar Tagen hat Xbox bestätigt, dass es im Laufe des Monats eine Entwickler-Direktveranstaltung geben wird, bei der Redfall, Minecraft Legends, Forza Motorsport und eine Erweiterung für The Elder Scrolls Online näher vorgestellt werden. Was die Leute nicht wissen sollten, ist, dass anscheinend auch Veröffentlichungstermine für einige dieser Projekte bekannt gegeben werden, was versehentlich im deutschen Xbox Wire-Blogpost zur Ankündigung des Events bestätigt wurde.
Pathfinder-Publisher Paizo kündigt neue offene Spiellizenz inmitten von D&D-Kontroverse
Letzte Woche berichtete io9, dass Dungeons & Dragons-Verleger Wizards of the Coast seine Open Gaming License ändern will, um Fans daran zu hindern, inoffizielle RPGs zu erstellen. Als Reaktion darauf hat der Pathfinder-Verleger Paizo angekündigt, dass er an seiner eigenen Open RPG Creative License arbeitet, die „offen, dauerhaft und unwiderruflich“ sein und alle unterstützen wird, die von Fans erstellte Rollenspiele entwickeln wollen. Ein großer Gewinn für die Tabletop-Community.