Die Entwickler von Space Marine 2 wollten, dass der Shooter ein modernes Xbox 360-Erlebnis wird

Wichtigste Erkenntnisse

  • Mehr als ein Jahrzehnt später ist die Fortsetzung von Space Marine endlich da, und sie ist ein Rückschritt auf die bestmögliche Weise.
  • Wie sich herausstellte, war das die Absicht von Saber Interactive, denn sie wollten die „perfekte Fortsetzung“ schaffen, was bedeutete, dass sie das nachahmten, was die Xbox 360-Generation am besten konnte.
  • Das Spiel bietet eine dichte Kampagne, einen Mehrspielermodus und ein kooperatives Spiel, so dass es sich wie eine modernisierte Version der vergangenen Generationen anfühlt.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist endlich da, nachdem mehr als ein Jahrzehnt zwischen den Veröffentlichungen vergangen ist, und der Titel von Saber Interactive ist nicht nur ein Knaller aus der Vergangenheit. Diejenigen, die sich in Space Marine 2 gestürzt haben, einschließlich Superfan Henry Cavill, haben alle festgestellt, dass sich das Spiel wie ein Xbox 360-Spiel in einer modernisierten Umgebung spielt.

Wie sich herausstellte, war genau das die Absicht, als eine Fortsetzung des ursprünglichen Space Marine von 2011 geplant war. Das Team hat nur nicht gedacht, dass die Elemente so offensichtlich sein würden.

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Space Marine 2 ist ein Throwback auf die bestmögliche Art und Weise

In einem Interview mit GamesRadar+ erzählte Game Director Dmitriy Grigorenko, dass das Team sicherstellen wollte, dass Space Marine 2 eine perfekte Fortsetzung ist. Um das zu erreichen, musste man in der Zeit zurückgehen und die Eigenschaften der Spiele von vor einem Jahrzehnt emulieren.

„Wir wollten eine perfekte Fortsetzung machen. [to Space Marine] – zu machen, wie es im ursprünglichen Pitch stand“, sagte Grigorenko. „Das ‚perfekte Sequel‘ impliziert, dass es genau das gleiche Spiel ist – ein 360-Spiel mit einer Story-Kampagne, etwas PvP und einem Horden-Modus dazu. Wir wollten ein klassisches Erlebnis schaffen.“

In der Tat ist Space Marine 2 ein „klassisches Erlebnis“, und zwar in jeder erdenklichen Hinsicht. Es verfügt über eine straffe Kampagne, die nicht zu lange auf sich warten lässt, und konzentriert sich mehr auf Qualität als auf Länge. Und genau wie die Spiele der vergangenen Jahrzehnte hat es auch einen voll funktionsfähigen Mehrspielermodus, der ebenso kompetent ist und Spaß macht.

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In der Landschaft der meisten AAA-Veröffentlichungen hebt sich ein Spiel wie Space Marine 2 dadurch ab, wie ähnlich es sich anfühlt. „Ich wusste nicht, dass es das ist. offensichtlich ist.“ sagte Grigorenko. „Aber das war die Absicht.“

Dieses Gefühl wurde von Creative Director Oliver Hollis-Leick bestätigt, der erzählte, dass sie vor kurzem bei einem Freund zu Hause waren, um die Nostalgie zu erleben, wie es war, ältere Gears of War-Titel zu spielen. „Letztes Wochenende war ich wieder bei ihm zu Hause und wir haben Space Marine 2 von Anfang bis Ende gespielt“, so Hollis-Leick. „Es war einfach eine unglaubliche Rückblende!“

Vielleicht wird Space Marine 2 die Studios dazu bringen, zu versuchen, einige dieser Gefühle einzufangen, die Gamer wirklich schätzen.

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