Das Callisto-Protokoll lässt sich bei seinen Monstern von SpongeBob Schwammkopf inspirieren

The Callisto Protocol ist weniger als eine Woche entfernt. Wir wissen zwar noch nicht, was auf dem Jupitermond passiert ist, aber wir wissen, dass es jede Menge Jumpscares, Monster und brutale Todesanimationen geben wird. Wenn dir die Animationen im Basisspiel nicht ausreichen, kannst du über den Season Pass sogar noch mehr Todesanimationen kaufen. Abgesehen von diesen Animationen sind die furchterregenden außerirdischen Kreaturen das Highlight des Spiels, denn sie stürmen auf dich zu, während du verzweifelt deine Waffe nachlädst. Um den Schrecken noch zu verstärken, wurden sie von jemandem inspiriert, der in einer Ananas unter dem Meer lebt.

Es stimmt, die meisten von uns würden sich in die Hose machen, wenn sie jemals eine Live-Action-Version von SpongeBob Schwammkopf zu Gesicht bekämen. Aber es ist nicht sein Aussehen, von dem sich Glauco Longhi, der Charakterregisseur von Callisto Protocol, inspirieren ließ, es sind seine Bewegungen. In einem Gespräch mit GLHF (via Die Sonne), erklärte Longhi, dass das Team Kreaturen im Allgemeinen nach Bedarf entwirft. Wenn sie zum Beispiel etwas brauchten, das an Wänden hochklettern konnte, entwarfen sie es auf der Grundlage dieser Vorgabe. Aber das war nicht immer der Fall.

Siehe auch :  Fire Emblem Engage: Fell Xenologue - Seven Bracelets Walkthrough

„Einige Kreaturen kamen aus der künstlerischen Perspektive, etwa nach dem Motto: ‚Hey, lasst uns einfach etwas machen, das sehr verrückt aussieht'“, erklärte er. „Und dann haben wir das in das Spiel eingebaut und einen Weg gefunden, es zum Laufen zu bringen.“

„Sogar einige Zeichentrickfilme, wie Spongebob. Wir schauen uns Zeichentrickfilme an, was die Stilisierung und die Bewegungen angeht, denn obwohl es super real und immersiv ist, haben wir eine Menge Dinge stilisiert, um sie ansprechender zu machen“, fuhr er fort. „Einige der Bewegungen, und im Fall der blutigen Stellen, des Blutes und der Art und Weise, wie wir die Gliedmaßen entfernen, gibt es einen Schub an Stil, um einige dieser Aktionen zu betonen.

„Zeichentrickfilme machen das sehr gut. Disney, Pixar oder was auch immer – sie vermitteln einem sofort die Botschaft. Wenn es eine schnelle Figur gibt, versteht man das sofort. [from the] starke Silhouetten.“

Du wirst zwar nicht mit einem riesigen Schwamm oder Seestern konfrontiert werden, sobald das Spiel auf den Markt kommt, aber in ein paar Wochen wird die Modding-Community dafür sorgen, dass du SpongeBo die Gliedmaßen abschneiden kannst.

Siehe auch :  Fortnite wird verklagt, weil es zu "süchtig" macht

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert