Die Behauptung, Sheikah Tech sei in „Tears of the Kingdom“ einfach „verschwunden“, ist eine Ausrede

Im Vorfeld der Veröffentlichung von Tears of the Kingdom konzentrierten sich die letzten paar Trailer stark auf die Geschichte des Spiels, die einige Jahre nach Breath of the Wild spielt. Da es sich um eine direkte Fortsetzung handelt, erwarteten ich und viele andere, dass die Geschichte enger an das erste Spiel anknüpfen würde.

Abgesehen von den wiederkehrenden Charakteren und der Tatsache, dass es in der gleichen Version von Hyrule spielt, gibt es nicht viel, was Tears of the Kingdom mit Breath of the Wild verbindet. Viele Leute haben sich in die Fortsetzung gestürzt, ohne Breath of the Wild gespielt zu haben, und sie sind wahrscheinlich besser dran.

Calamity Ganon und die Sheikah-Technologie sind abgesehen von ein paar Anspielungen hier und da nicht mehr der Rede wert. Das eklatanteste Beispiel für diesen Zusammenhang ist das Fehlen von Wächtern und göttlichen Bestien in ganz Hyrule – sie sind jetzt spurlos verschwunden.

Der Regisseur von „Tears of the Kingdom“, Hidemaro Fujibayashi, sagte kürzlich, „Es wird angenommen, dass sie seit dem Verschwinden der Calamity [the Sheikah technology] verschwanden auch sie, da ihre Rolle erfüllt war.“

Wie bitte, was? Sie sind einfach „verschwunden“? Vom Standpunkt des Gameplays aus gesehen macht die Entfernung der Sheikah-Technologie natürlich Sinn – wir konzentrieren uns jetzt auf die Zonai-Technologie, also gibt es keinen Bedarf für Sheikah-Technologie. Aber wenn es darum geht, eine glaubwürdige Welt zu schaffen, scheint „sie sind weg“ die einfachste und schlechteste Antwort zu sein, die sie hätten geben können.

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Es gibt tonnenweise Möglichkeiten, wie sie die Sheikah-Technologie hätten entfernen können und sie auf eine Weise erklären können, die die Glaubwürdigkeit von Hyrule erhöht. Wenn man bedenkt, wie leicht Calamity Ganon von den Wächtern und Göttlichen Bestien Besitz ergriff, als sie ausgegraben wurden, haben die Menschen die Technologie vielleicht aus Angst, dass es wieder passieren könnte, abgebaut.

Was mich am meisten stört, ist, dass das Spiel selbst Fujibayashis Erklärung widerlegt. Wenn man zum Hateno Ancient Tech Lab geht, befindet sich ein Wächter auf dem Dach. Warum ist dieser Wächter nicht wie die anderen „verschwunden“? Der einzige Grund, der mir einfällt, ist, dass er verfallen ist und nicht mehr funktioniert, aber das waren die meisten anderen Wächter in Breath of the Wild auch.

In dem Interview sagte Fujibayashi weiter, dass die Bürger von Hyrule an „mysteriöse Ereignisse und seltsame Phänomene“ gewöhnt seien und sich daher keine Sorgen über das plötzliche Verschwinden der Sheikah-Technologie machten. Das ist zwar einigermaßen glaubhaft, aber es fällt mir schwer zu glauben, dass „niemand [.] hat versucht, die Sache weiter zu erforschen.“ Willst du mir sagen, dass das niemanden in Hyrule interessiert? Wirklich nicht? Nicht Purah, Robbie oder sogar der NPC, der in Breath of the Wild geradezu besessen von den Wächtern war?

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Es wäre nicht schwer, einen NSC das seltsame Verschwinden der Sheikah-Technologie kommentieren zu lassen – vor allem in Tarrey Town, wo die Baustelle buchstäblich auf einem ehemaligen Wächterfeld errichtet wurde – oder eine Nebenquest zu haben, in der du untersuchst, was damit passiert sein könnte, selbst wenn du nur Hinweise oder kleine Anhaltspunkte findest. Zelda zeichnet sich dadurch aus, dass es seine Geschichte durch Erkundung verwebt, daher ist es enttäuschend, dass hier kein Versuch unternommen wurde.

Auch wenn das Verschwinden der Sheikah-Technologie im Großen und Ganzen eine Kleinigkeit ist, vor allem, wenn Tears of the Kingdom vor neuer Geschichte nur so strotzt, macht sich der Mangel an Kontinuität bemerkbar. Es scheint, als hätten sich die Entwickler so sehr darauf konzentriert, ein Erlebnis zu schaffen, das auch für diejenigen zugänglich ist, die Breath of the Wild nicht gespielt haben, dass sie vergessen haben, dass es sich überhaupt um eine Fortsetzung handelt.

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Niemand scheint sich darüber einig zu sein, wie viel Zeit zwischen dem Ende von Breath of the Wild und dem Beginn von Tears of the Kingdom verstrichen ist. Kass, ein beliebter Fan-Charakter, dem man während des ersten Durchgangs durch Hyrule oft begegnet, ist in der Fortsetzung nirgends zu sehen, und auch im Spiel scheint sich niemand an seinem Verschwinden zu stören.

Ein paar kleine Details machen das Ganze noch frustrierender tun zeigen, dass sie es im Sinn hatten, aber nicht weiter ausführen wollten – wie Pferde aus einem Spielstand von Breath of the Wild, die in deinen Ställen auftauchen, und das Foto von Link und den Champions in Links Haus, wenn du den DLC abgeschlossen hast.

Wäre Tears of the Kingdom ein eigenständiges Spiel, das nichts mit Breath of the Wild zu tun hat, außer dass es Teil derselben Serie ist, hätte es mir vielleicht viel mehr Spaß gemacht. Aber so wie es ist, ist das „Verschwinden“ des Sheikah-Techs ein weiterer Grund, warum ich die Geschichte von Breath of the Wild der von Tears of the Kingdom vorziehe.

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