Die 15 besten Pokemon des Typs Kampf für den kompetitiven Kampf

Wenn du an den Pokemon-Kampftyp denkst, kommt dir mit Sicherheit physische Offensive in den Sinn, und du wärst nicht ganz unvernünftig, wenn du das denken würdest. Der Typ verfügt über eine Menge physischer Moves und Pokemon mit hohen physischen Werten, wie z.B. Attacke.

Die besten Kampf-Typen – vor allem in Wettkämpfen – sind jedoch diejenigen, die diese Typisierung durchbrechen können, wie die unten aufgeführten Pokemon zeigen. Viele der wettkampftauglichsten Kampf-Typen haben so einzigartige Eigenschaften, dass sie sich von der Masse abheben, sei es eine bestimmte Angriffsmethode, ein anderer Offensiv-Typ oder einfach ein spezieller Angreifer anstelle eines physischen.

Aktualisiert am 31. März 2023 von Kyle Laurel: Mit Pokemon Scharlachrot und Violett wurde eine ganze Reihe neuer Pokemon vom Typ Kampf eingeführt. Mit den neuen Typkombinationen und den neuen Strategien, die zur Verfügung standen, veränderte sich das Meta massiv, und sogar einige ältere ‚mons fanden plötzlich ihre Existenzberechtigung.

15 Herakreuz

Der Guts-Wallbreaker ist auch in der neunten Generation noch am Leben, und Heracross leistet immer noch ehrliche Arbeit. Sein beliebtes Flammenkugel-Moveset aus früheren Generationen bleibt auch im aktuellen Meta beliebt, wobei das gehaltene Item Heracross einen Angriffsboost verleiht, der es potenziell zu deinem gefährlichsten Pokemon macht.

Vor allem jetzt, da Heracross Zugang zu Spurenblitz hat, einem Coverage-Move vom Typ Gras mit dem fantastischen Bonus, dass es seine Geschwindigkeit um eine Stufe erhöht. Dazu kommen noch seine besten STAB-Moves (Megahorn und Nahkampf) und Guts‘ bester Freund, die Fassade. Es kann jedoch relativ einfach sein, Heracross‘ Offensivleistung einzuschränken, da seine Verteidigung und Geschwindigkeit nur mittelmäßig sind und die Flammenkugel ständig Lebenspunkte abbaut.

14 Primeape

Während Annihilape aus dem regulären Wettbewerbsspiel verbannt ist, hat seine Ankunft seiner Vorentwicklung einen zusätzlichen Wettbewerbsvorteil verschafft; Primeape erhält jetzt einen Defensiv-Boost durch das Item Eviolite. Das ist ein großer Vorteil für ein Pokemon, das trotz seiner bereits ordentlichen 455 Basiswerte diesen Defensiv-Boost gut gebrauchen kann.

Obwohl Primeape nicht seine voll entwickelte Form des Geister-Typs erreicht, kann es immer noch die Signatur „Wutfaust“ erlernen und sich mit Terastalisierung leicht in den Geister-Typ verwandeln. Die Kraft von Nahkampf, Drain Punch und einer soliden Reihe von Coverage-Moves kann durch Aufbau (Bulk Up) oder die Fähigkeit Defiant weiter verstärkt werden. Sein einziges Hindernis im Kampf gegen die Elite ist seine etwas mäßige Geschwindigkeit (95).

13 Paldean Tauros

Die drei Rassen des Paldean Tauros verbessern die kantonianische Variante um einiges, mit einer besseren offensiven Typisierung, körperlich konzentrierteren Werten und breiten Lernsets. Vor allem die Rassen Blaze und Aqua stechen hervor, da sie zwei neue STAB-Typen.

Mit 110 Angriff und einer Vielzahl von starken physischen Moves aller Art ist Paldean Tauros mit Sicherheit der vielseitigste physische Angreifer auf dem Markt. Sein neues Markenzeichen „Wütender Stier“ ist ein beliebtes Grundelement, das Schaden im Wert von 90 Basiskräften verursacht und gleichzeitig den gegnerischen Bildschirm durchbricht. Außerdem verfügt es über „Bulk Up“ für den Aufbau und eine der besten Fähigkeiten überhaupt, nämlich „Einschüchtern“, obwohl seine 70 Spezialverteidigung eine ausnutzbare Achillesferse darstellt.

Siehe auch :  Cyberpunk 2077 VR Mod wird gezeigt, Veröffentlichung später in dieser Woche

12 Hariyama

Hariyamas Stat-Build hat seinen Angriff und seine HP auf 11 (120 bzw. 144) erhöht, was es zu einem prototypischen Bulky Wallbreaker macht. Seine wichtigste Fähigkeit, Dickes Fett, reduziert den Schaden, den es durch Feuer- und Eis-Moves erleidet, und sorgt so für noch mehr Masse. Viele entscheiden sich dafür, die Masse mit gehaltenen Gegenständen wie einer Sturmweste oder Resten noch weiter zu erhöhen.

Es hat allerdings etwas von seinem früheren Potenzial, defensiv zu spielen, verloren, da es in der neunten Generation den Zugang zu Toxic verlor. Nichtsdestotrotz bleibt sein offensives Potenzial für einen reinen Kampftyp spürbar, da sowohl Bulk Up als auch Nahkampf in seinem Arsenal verfügbar sind, flankiert von immer noch zugänglichen Support- oder Cover-Moves wie Knock Off, Taunt, Heavy Slam und Stone Edge.

11 Flamigo

Fliegen/Kämpfen ist eine fantastische offensive Typenkombination, und kein Typ kann beiden defensiv widerstehen. Flamigo aus Gen Nine ist nicht das einzige konkurrenzfähige Flug-/Kampf-Mon, aber es ist vielleicht die passendste Verkörperung dieses Typs, mit einem angriffsbetonten statistischen Build, einem Lernset, das gut zu ihm passt, und einer Fähigkeit, die sein größtes potenzielles Hindernis beseitigt: Scrappy, das seine Kampf-Typ-Moves neutral zu Geister-Typen macht.

Leider fehlen ihm die Coverage-Moves, die offensivere Elite-Pokemon haben, und seine Geschwindigkeit ist bestenfalls durchschnittlich. Trotzdem ist es nicht gerade ein offensives Pokemon, das nur eine Note hat; es kann sich mit U-Turn drehen, und seine defensiven Schwächen werden durch seinen Zugang zu Roost etwas ausgeglichen.

10 Lucario

Die scharlachrote und violette kompetitive Meta war gut für Lucario. Mit Gras-, Feen- und Dunkeltypen im Überfluss in seinem Wettbewerbsbereich war der Kampf-/Stahl-Typ ein ziemlich nützlicher Check für viele seiner Gegner. Es hat auch von der Terastalisierung profitiert, da es ziemlich populär geworden ist, ihm den normalen Tera-Typ zu geben, um es defensiv weniger anfällig zu machen und dem immer zuverlässigen Extreme Speed einen STAB-Boost zu geben.

Abgesehen davon bleibt Lucarios Archetyp aus vergangenen Generationen als offensiv ausgerichtete gemischte Bedrohung erhalten. Nahkampf, Bullet Punch oder Meteor Mash, das bereits erwähnte Extreme Speed und Schwerttanz sind nach wie vor Grundpfeiler seines kompetitiven Movesets, und seine schlechten Defensivwerte (jeweils 70) und sein wenig überzeugendes Speed bleiben bemerkenswerte Schwächen.

9 Gallade

Gallade erhielt eine der brandneuen Fähigkeiten von Generation Neun: Schärfe, die die Kraft von Schnitt- und Zerschneide-Moves um das 1,5-fache vervielfacht. Nun, der Psycho/Kampf-Typ hat zufällig Zugang zu einer Menge STAB-Moves genau dieser Art, was seine Konkurrenzfähigkeit in die Höhe schnellen lässt.

Psychoschnitt, Heiliges Schwert und Blattklinge sind zu einem unverzichtbaren Trio in den Movesets von Gallade geworden, die alle eine sehr solide Grundstärke haben, aber mit dem Schärfe-Boost massiven Schaden verursachen. Was die Werte angeht, verfügt es über exzellenten Angriff (125) und Spezial-Verteidigung (115), und obwohl seine Geschwindigkeit ein wenig enttäuschend ist (85), ist das nichts, was ein Wahlschal nicht beheben kann, wenn man bedenkt, was Gallade sonst noch alles zu bieten hat.

Siehe auch :  CEOs der Spieleindustrie verdienten letztes Jahr fast 1 Milliarde Dollar

8 Hawlucha

Das Kalos-Eigengewächs macht mehr oder weniger da weiter, wo es in der vorherigen Generation aufgehört hat, und verdient immer noch sein Geld als Unburden-Sweeper. Um Hawluchas offensives Potenzial auszuschöpfen, braucht es ein wenig Arbeit, aber dafür wird man meist mit einer hochgradig brennbaren Waffe belohnt.

Es hat eine hervorragende, fast unkontrollierbare offensive Typisierung in Kampf/Fliegen und die natürliche Geschwindigkeit und Angriffsfähigkeit, um als Late-Game-Sweeper zu funktionieren. Mit einem Set, das Schwerttanz und gute STAB-Moves enthält, braucht es entweder einen Geländesamen oder ein Weißes Kraut, die aktiviert werden, wenn man in einen Kampf mit dem richtigen Gelände eintritt oder eine Runde mit Nahkampf verbrennt.

7 Pawmot

Als eines der ersten beiden Pokemon des Typs Kampf/Elektro ist Pawmot das einfachste Beispiel für das offensive Potenzial dieses Typs. Es verfügt über einen großen Angriff (115), eine gute Geschwindigkeit (105) und statistisch gesehen nicht viel mehr. Was ihm an Statistiken fehlt, macht es jedoch mit einem einzigartig breiten und effektiven Lernset wett.

Neben dem Standard-STAB-Nahkampf und mehreren guten Coverage-Moves verfügt es über den charakteristischen Doppel-Schock, eine Attacke, die 120 Basis-Schaden verursacht, allerdings auf Kosten seines Elektro-Typs, und den seltenen Erweckungs-Segen, eine Attacke, die einen ohnmächtigen Teamkameraden buchstäblich wiederbelebt. Wenn du allerdings keinen gehaltenen Gegenstand hast, der seine statistischen Schwächen ausgleicht, wird es nicht so effektiv sein.

6 Slither-Flügel

Mehrere Paradox-Pokemon haben den kompetitiven Kampf übernommen, so wie es die Ultra-Bestien in früheren Generationen taten, wobei Volcaronas Scharlach-Exklusiv-Paradox eines dieser Pokemon ist. Es funktioniert im Wesentlichen wie ein Herakross auf Steroiden, mit demselben Typ und ähnlich strukturierten Werten in Höhe von insgesamt 570.

Anstelle von Guts verfügt Slither Wing über Protosynthese, eine Fähigkeit, die seinen Angriffswert bei sonnigem Wetter erhöht. Das bewirkt, dass Nahkampf, Priorität Erster Eindruck, sein anständiger Coverage-Movepool und sogar STAB U-Turn wie ein Lastwagen treffen. Es hat genug Spezial-Verteidigung (105) und HP (85), um mit etwas Hilfe von gehaltenen Items einen Bulky Wallbreaker zu spielen, obwohl es nicht genug darauf spezialisiert ist, um andere Paradox-Pokemon zu übertreffen.

5 Eisenhände

Als zweites Paradox-Pokemon und Kampf-/Elektro-Typ, das hier aufgelistet ist, verbindet Hariyamas zukünftiges Gegenstück beide Archetypen, um ein Monster mit massiven Werten und offensivem Potenzial zu schaffen. Im Gegensatz zu den meisten Elektro-Typen ist Eisenhand jedoch eher wie ein physischer Tank als ein Flitzer gebaut, mit gigantischer Verteidigung (108) und HP (154) und erschreckend niedriger Geschwindigkeit (50).

Der einzige Wert, der dir ins Auge fallen sollte, ist natürlich sein riesiger Angriffswert (140), und wenn dir das nicht reicht, ist es üblich geworden, ihn mit einem Wahlband oder Schwerttanz weiter zu erhöhen. Infolgedessen verursachen Moves, die sonst nur eine mittelmäßige Grundstärke haben, wie Drain Punch oder Thunder Punch, ohnehin großen Schaden, was Iron Hands gefährlich macht, egal wie willkürlich das Moveset ist.

Siehe auch :  Das Ende von Texas Chain Saw Massacre ist die beste Art des Endes

4 Quaquaval

Das Pantheon der Kampf-Typ-Starter fügt mit Quaquaval, dem Wasser-Typ-Starter von Scarlet und Violet, einen weiteren konkurrenzfähigen Stammgast zu seinen Hallen hinzu. Es folgt einem ähnlichen Plan wie Blaziken, da es offensiv stark ist und verlässliche Möglichkeiten hat, sowohl Angriff als auch Geschwindigkeit zu erhöhen.

Zugegeben, Quaquaval wird wahrscheinlich nie das Niveau der Dominanz erreichen, das Blaziken einmal erreicht hat, es braucht ein bisschen mehr Setup, um ein gegnerisches Team zu überrollen. Es muss mindestens einmal in einem Kampf seinen charakteristischen Aqua-Schritt einsetzen, um sein mittelmäßiges Tempo von 85 zu erhöhen. Dennoch ist diese Signatur-Bewegung fantastisch und verursacht guten Schaden (80 BP), während sie die Geschwindigkeit für das Set-up erhöht, besonders mit Bewegungen wie Schwerttanz, Bulk Up, Nahkampf, Roost und Ice Spinner daneben.

3 Breloom

Gras-/Kampf-Typen waren in den letzten kompetitiven Metas recht zahlreich vertreten, mit Virizion und Chesnaught, die erfolgreiche kompetitive Einsätze hatten, und Hisuian Decidueye und Lilligant von Legends: Arceus Ruhm werden die Szene aufrütteln, sobald sie veröffentlicht werden.

In der Zwischenzeit ist Breloom immer noch der berüchtigtste Gras/Kampf-Typ, obwohl es heutzutage weniger in seiner charakteristischen Sub-Seeder-Rolle zu sehen ist, sondern eher in einer geradlinigen offensiven Rolle, die seine 130 Attacke und die Techniker-Fähigkeit nutzt. Moves wie „Mach Punch“ und „Bullet Seed“ treffen härter als üblich, und es hat auch fantastische Status-Moves wie „Spore“ und „Swords Dance“ zur Verfügung, obwohl man sie aufgrund seiner geringen Verteidigung und Geschwindigkeit nur an bestimmten Stellen einsetzen kann.

2 Eiserne Tapferkeit

In der neunten Generation haben wir endlich einen Feen-/Kampftyp bekommen, und er hat das wettbewerbsfähige Potenzial, das diese Typenkombination so lange hatte, voll ausgeschöpft. Abgesehen davon ist es schwer, mit einer hyper-offensiven Basisstatistik von 590, einer Fähigkeit, die eine dieser offensiven Statistiken weiter steigern kann, und einem breiten Lernset nicht zu den Besten zu gehören.

Wie Lucario ist auch Iron Valiant ein Pokemon mit echtem Mixed-Offensive-Potenzial, mit 130 Angriff und 120 Spezialangriff, die mit 116 Geschwindigkeit einhergehen. Jeder dieser Werte kann sofort mit Quark-Antrieb erhöht werden, was den Schaden von Attacken wie Mondstoß, Nahkampf, Donnerblitz, Psyshock, Schattenball und Energieball weiter erhöht.

1 Großer Stoßzahn

Ein weiteres Paradox-Pokemon, Donphans alter Verwandter, ist im Grunde das neue Landorus-Therian in kompetitiven Einzelkämpfen. Großer Stoßzahn hat sich sowohl in der Offensive als auch in der Defensive zur wichtigsten physischen Bedrohung entwickelt und verfügt über einen Angriff und eine Verteidigung von jeweils unwirklichen 131. Seine Geschwindigkeit ist mit 87 auch nicht schlecht, wobei sein einziger statistischer blinder Fleck seine 53 Spezial-Verteidigung ist.

Außerdem verfügt es über eine der stärksten offensiven Typenkombinationen überhaupt und ist in Bezug auf sein Moveset extrem vielseitig. Massive, Sweep-fähige Attacken wie Nahkampf und Kopflanger Ansturm, Support-Moves wie Abschlagen, Tarnkappenfelsen und Schnelles Drehen, Coverage-Moves wie Eisspinner und Raues Spiel und ein Set-up-Move in Bulk Up gehören zum Arsenal von Great Tusk.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert