Destiny 2 macht Großmeister Nightfalls zu unzugänglich
Dieser Standpunkt wird die Gemüter in der Bevölkerung spalten. Destiny Nachbarschaft. Die Großmeister-Nachtfälle sind das Ende des Endspiels. Sie sind die höchste PVE-Herausforderung für die engagiertesten Destiny-Spieler. Sie sind unglaublich schwer sowie völlig schwer zu erreichen, bis Sie tatsächlich zu einem Grad der Macht, die viel über die Bedürfnisse für jede Art von verschiedenen anderen Aufgaben, bestehend aus Schlachtzügen bekommen haben. Die Großmeister-Nachtfälle wurden entwickelt, um ein hochkarätiges Hindernis für Hardcore-Spieler zu sein, und genau das sind sie auch. Meine Sorge gilt nicht dem Hindernis oder der Hingabe, die nötig ist, um sie zu erreichen, sondern dem leeren, grausamen Grind, um dorthin zu gelangen. Wenn man das richtige Level für einen Großmeister erreichen will, muss man sich monatelang Tag ein Tag aus mit Fate beschäftigen. Ich glaube einfach nicht, dass man sein Leben Fate – oder einem anderen Videospiel – widmen muss, um das härteste Material abzuschließen.
Eine kurze Erklärung für den Leveling-Prozess von Fate 2, falls du es nicht verstehst: Derzeit kannst du Level 1330 erreichen, indem du an Aufgaben teilnimmst und Ausrüstung sammelst. Bis 1320 ist es recht unkompliziert, aber danach gibt es weniger Alternativen und auch die Schwierigkeiten werden schwieriger. Von 1100 bis 1320 erhältst du für praktisch alles, was du tust, eine neue Waffe oder ein neues Rüstungsteil, das deinen Machtgrad erhöht. Zu Beginn einer jeden Saison können Sie diese „weiche Obergrenze“ recht schnell erreichen. Manche schaffen es über ein paar Wochen hinweg, während Power-Gamer in der Lage sind, sich innerhalb weniger Stunden dorthin zu maxen.
Wenn Sie das Power-Cap erreicht haben, können Sie Ihr Power-Level nur noch durch die Teilnahme an Pinnacle-Aufgaben erhöhen. Diese sind in der Regel sehr viel schwieriger und erfordern gelegentlich Teams von drei bis 6 Spielern. Wenn Sie sehr viel Glück haben, kann der Aufstieg vom Soft Cap zum Hard Cap in ein paar Wochen erfolgen. Wenn Sie jedoch viele wiederholte Abstiege hinnehmen müssen, kann es mehr als einen Monat dauern.
Der empfohlene Power-Grad für Grandmaster Nightfalls ist 1370, aber man kann schon bei 1345 anfangen, sie zu versuchen. Um von 1330 auf 1345 zu kommen, braucht man Artefaktmacht, was in den einfachsten Worten bedeutet, dass man sowohl Erfahrung sammelt als auch Stufen erwirbt. Ihr erhaltet einen Grad an Artefaktmacht für jeweils zehn Grade, die ihr im Kampfpass erreicht. Wenn du Grad 100 erreicht hast – den maximalen Grad des Kampfpasses -, erreichst du die Machtstufe 1340 (1330 Ausrüstungsstufe + 10 Artefaktmacht).
Die allerersten 100 Stufen sind einfach genug, wenn man kontinuierlich spielt. Jede Saison hat eine Checkliste mit xp-bringenden Schwierigkeiten, die wöchentlich freigeschaltet werden. Wenn du dich jede Woche einloggst, deine Spitzenaktivitäten erledigst und die verfügbaren Hindernisse abschließt, dann ist es kein großes Angebot, den Kampfpass zu absolvieren und 1340 zu erreichen. Problematisch wird es, sobald die Hindernisse voll sind und man keine einfachen Erfahrungsressourcen mehr hat. Zu diesem Zeitpunkt ist das Erreichen von Großmeister Nightfall nur noch eine Frage der Erfahrung, die man so gut wie möglich sammeln muss.
Seit dem Start von Shadowkeep vor zwei Jahren ist die beste Methode zum Grinden das Erfüllen von Kopfgeldern auf dem Mond. Hier kannst du viele Stunden damit verbringen, immer wieder dieselben Verlorenen Sektoren und öffentlichen Ereignisse zu durchlaufen, um kleine Fortschritte in Richtung deines nächsten Artefaktmachtgrades zu machen. Sie erreichen die Mindestanforderung von 1345, sobald Sie den Grad 150 auf dem Kampfpass erreicht haben, aber Sie werden kaum eine Chance haben, einen Großmeister-Nachtfall auf diesem Grad zu erreichen. Wenn ihr tatsächlich an der Endgame-Aktivität von Destiny 2 teilnehmen wollt, müsst ihr mindestens den Grad 250 erreichen, und der einzige Weg dorthin ist das Grinden.
Jeden Abend damit zu verbringen, wiederholbare Kopfgelder auf dem Mond auszuarbeiten, erfordert keine Fähigkeiten. Sobald du deine Höchststufe erreicht hast, gibt es nichts mehr zu tun, um zu bestätigen, dass du in der Lage bist, es mit dem Großmeister Nightfall aufzunehmen. Das Einzige, was dir im Weg steht, ist eine umfangreiche, ungefähre Arbeit durch wiederkehrendes, nutzloses Material. Es fühlt sich nicht so an, als würdest du auf irgendetwas hinarbeiten – nur ein Grinden um des Grindens willen.
Ich habe zahlreiche Spieler gesehen, die aufgeregt die 1330-Punkte-Grenze erreicht haben, nur um dann sofort wieder abzubauen und bis zur nächsten Periode oder Entwicklung zu verschwinden, weil sie nicht in der Lage waren, den Großmeister-Nachtfall zu erreichen, und auch nicht bereit waren, dafür zu grinden. Ich würde gerne mit meinen Clankollegen den schwersten Schwierigkeitsgrad des Videospiels ausprobieren – der auch die beste Ausrüstung bietet -, aber es ist schwer, sie zum Weiterspielen zu bewegen, wenn alles, was es zu tun gibt, darin besteht, wochenlang auf dem Mond herumzulaufen und Kopfgelder zu kassieren, bis man den Großmeisterstatus erreicht hat. Es ist unfair, von den Spielern zu erwarten, dass sie so viel grinden, nur um Zugang zu etwas zu bekommen, das sie sonst durch das Spielen der Saison und das Erreichen der Höchstgrenze erhalten hätten. Engagierte Spieler sollten nicht auf die Möglichkeit verzichten, das Material der höchsten Stufe zu erreichen, auch wenn sie nicht bereit sind, speziell Fate zu spielen, vor allem, wenn das Videospiel nichts über die Mondprämien hinaus zu nutzen hat.
Ich möchte den hartgesottenen Destiny 2-Spielern, die tatsächlich täglich den ganzen Tag im Spiel verbringen, nichts wegnehmen. Sie sollten trotzdem für ihr Engagement entschädigt werden, doch diese Belohnungen gibt es derzeit nur für Großmeister Nightfalls. Sie müssen Triumphe anstreben, Master Raids, Tests of Osiris und auch Titel erlangen. Die Großmeister-Nightfalls sind sicher der härteste Inhalt, der zu bewältigen ist, aber sie sollten nicht hinter einer mühsamen Arbeit versteckt werden.
Ich habe 930 Stunden in Fate 2 auf Steam, wobei die Zeit, die ich in das Spiel auf Battle.Net investiert habe, nicht mitgerechnet ist. Ich bin wahrscheinlich nahe an 1500 Stunden im Videospiel und habe auch noch nie einen Großmeister-Nightfall abgeschlossen. Wie viele andere auch wird mein Clan jede Saison müde, wenn er 1340 erreicht hat, und es gibt absolut nichts mehr zu tun, außer zu stöbern und zu grinden. Die Kluft zwischen dem Erreichen des Peak Caps und dem sicheren Erreichen des Grandmaster Nightfalls ist einfach zu groß. Es bestraft Spieler, die sonst engagierte Destiny-Spieler sind, drängt sie weg und gibt ihnen das Gefühl, der höchstmöglichen Schwierigkeit nicht würdig zu sein, nur weil sie ihre Zeit mehr schätzen als das Videospiel. Ich würde mir für die Zukunft viel bessere Alternativen für die Herstellung von Artefaktmacht wünschen, oder zumindest eine geringere Stufenanforderung für Großmeister-Nachtfälle. Ich werde Fate 2 täglich spielen, solange ich sinnvolles Material zu erledigen habe, aber wenn man mich bittet, mehrere Wochen lang jede Nacht Kopfgelder auf dem Mond zu zahlen, werde ich mich wahrscheinlich anderen Spielen zuwenden.