Destiny 2 Lightfall: Under Siege Legendary Mission Walkthrough

Destiny 2: Lightfall’s Kampagne bietet acht Level, die von trivial bis extrem schwierig reichen. Unter Belagerung ist die zweite Kampagnenebene und relativ kurz, obwohl die letzte Begegnung ein Alptraum für Nahkampf-Builds und aggressive Spielstile ist. Die gute Nachricht ist, dass ein guter Build diese Mission in ein paar Minuten durchspielen kann.

Dieser Leitfaden zeigt euch, wie ihr alle Begegnungen in „Under Siege“ abschließen könnt, und gibt euch Tipps und Strategien für den Schwierigkeitsgrad „Legendär“. Wir werden auch die besten Unterklassen und Waffen vorstellen, die ihr mitnehmen könnt, um diese Mission so einfach wie möglich zu machen. Da es für diese Mission keine Meister-Variante gibt, werden wir in diesem Leitfaden nur die legendäre Variante behandeln.

Modifikatoren und empfohlene Ausrüstungen

Legendär

Leistungsstufe

1,620

Mettle

Deine effektive Kraft ist auf 1.605 begrenzt.

Legendär

Stark abgeschirmte und hochaggressive Kämpfer erscheinen in großer Zahl.

Häcksel

Das Radar ist deaktiviert.

Verzinkt

Kämpfer haben mehr Gesundheit und sind schwerer zu betäuben.

Vervielfältigung

Größere Feuerteams erhöhen den Schwierigkeitsgrad der Kämpfer und schränken die Wiederbelebungsmöglichkeiten ein.

Legendär verfügt über die gleichen Modifikatoren wie Erstkontakt. Der einzige Unterschied ist die etwas höhere erforderliche Machtstufe von 1.620. Ihr werdet in dieser Mission hauptsächlich gegen die Schattenlegion kämpfen, also empfehlen wir euch, einige schlagkräftige Primärwaffen oder ein Maschinengewehr mitzunehmen, um sie schnell auszuschalten. Vergesst nicht, eure Ausrüstung zwischen den Missionen aufzufüllen, um sicherzustellen, dass eure Macht nicht unter das Machtdelta von -15 fällt, das für Legendär vorgeschrieben ist.

Für diese Mission gibt es keine Master-Variante. daher wird dieser Leitfaden nur die legendäre Variante behandeln, die in der Hauptkampagne von Lightfall vorkommt.

Unterklasse

Jäger

Nachtwandler

Titan

Sonnenbrecher

Hexenmeister

Schattenbinder oder Leerwandler

Jäger Mit Nightstalker kannst du nichts falsch machen. Benutzt „Echo des Verhungerns“, um Zugang zu „Verschlingen“ zu erhalten, einem mächtigen Stärkungszauber, der euch bei Kills vollständig heilt. Wenn ihr sie besitzt, gewährt euch die Hauberk des Gyrfalken außerdem flüchtige Runden, wenn ihr aus der Unsichtbarkeit ausbrecht. In Kombination mit dem Aspekt „Stilvoller Henker“ habt ihr ständig „Flüchtige Runden“, was das Entfernen von Adds zu einem Kinderspiel macht. Tether ist auch für die letzte Begegnung von unschätzbarem Wert.

Titanen sollten für diese Mission Sonnenbrecher verwenden. Sonnenflecken sind fantastisch, um Feinde zu schädigen und deine Fähigkeiten wiederherzustellen. Konstante Wiederherstellung und knallharte Fähigkeiten machen dies zu einer großartigen Spezifizierung für jeden schwierigen Inhalt in Destiny 2, einschließlich legendärer Kampagnen. Verwenden Sie Synthoceps für knallharte Wurfhämmer oder Loreley Splendor, um Ihre HP sofort wieder aufzufüllen, wenn Ihre Schilde brechen. Seid gewarnt, dass die letzte Begegnung für Nahkampf-Builds schwierig ist.

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Hexenmeister werden mit Shadebinder keine Probleme haben. Benutzt den Aspekt „Düsterer Wächter“, um Eistürme zu erschaffen, die Ziele einfrieren und euch eine unglaubliche Kontrolle über die Menge bei so gut wie jeder Begegnung geben. Die Osmiomantie-Handschuhe sind für diese Art von Spielstil fantastisch. Wenn du die Erweiterung „Jenseits des Lichts“ nicht besitzt, kannst du „Leerwandler“ verwenden, um einfachen Zugang zu „Verschlingen“ zu erhalten, was dich praktisch unbesiegbar macht, wenn es Feinde zu erschießen gibt.

Waffen

Dreifaltigkeits-Ghoul

Hervorragend geeignet, um Adds zu beseitigen.

Witherhoard

Vielseitige Spezialwaffe, die alles zerstört.

Maschinengewehre

Verursachen fantastischen Schaden an roten Balken und Majors und schonen dabei die Munition.

Atem des Leviathans

Trifft mit dem Exotischen Katalysator besonders hart

Donnerlord

Beseitigt Hinzufügungen mit Leichtigkeit. Verursacht mit dem Katalysator große DPS.

Dreifaltigkeits-Ghoul ist der ultimative Add-Slaying Primary in Destiny 2. Mit seinem Katalysator haben Sie Pfeile, die Kettenblitze jederzeit freisetzen und die meisten Feinde sofort töten. Es ist eine großartige Waffe für alle Bereiche.

Witherhoard ist nie eine schlechte Option. Es kann Spawn-Standorte abriegeln, verursacht passiven Schaden an Bossen und hat eine Menge Reservemunition.

Maschinengewehre haben einen riesigen Munitionsvorrat und verursachen großen Schaden an Fütterungseinheiten und Majors gleichermaßen. Sie können sogar als DPS-Optionen verwendet werden, wenn du einen guten Wurf oder ein exotisches Maschinengewehr hast.

Atem des Leviathans ist eine solide Wahl für diese Mission, vorausgesetzt, du hast den Katalysator. Verketten Sie Kopfschüsse, um das Tempo des Bogenschützen aufrechtzuerhalten, was Ihnen ausgezeichnete DPS gegen den Endboss gibt.

Donnerlord ist ebenfalls eine großartige DPS-Option, die sehr viel munitionseffizienter ist. Wenn du seinen Katalysator besitzt, kann die Waffe fast alle 250 Kugeln ohne Nachladen verbrauchen, was zu fantastischer Einzelziel-DPS führt.

Schlüsselkarten der Schattenlegion finden




Kurz nachdem ihr gespawnt habt, werdet ihr zum Zephyr Concourse geleitet, einer der wichtigsten Patrouillengebiete Neomunas. Die Schattenlegion und die Vex werden sich gegenseitig bekämpfen, wenn du dort ankommst. Beseitige die Vex und die Schattenlegion und folge der Straße zu deiner Linken. Du wirst schließlich zu einem Konzertbereich in der südöstlichen Ecke der Zone geführt, der von einer kleinen Armee von Cabal bewacht wird. Benutze die nahe gelegene Treppe als Deckung, während du die kleine Armee der Cabal ausschaltest.



Wenn du genug Cabal getötet hast, bekommst du eine Schlüsselkarte in die Hand. Du musst vier Schlüsselkarten erhalten, um dieses Ziel zu erreichen. Die Majors der Schattenlegion werden sie bei sich tragen, sie liegen verstreut in der kreisförmigen Struktur in der Mitte der Zephyr-Halle. Die zweite Schlüsselkarte findest du auf der südlichen Straße der Zone, ganz in der Nähe der Stelle, an der du die erste Schlüsselkarte erhalten hast. Sobald ihr die zweite Schlüsselkarte erhalten habt, müsst ihr gegen den Uhrzeigersinn um das runde Gebäude herum kämpfen. um die restlichen Schlüsselmeister der Schattenlegion zu finden. Dieser Teil ist nicht zeitlich begrenzt oder an einer besonders gefährlichen Stelle, also können Sie diesen Teil ruhig langsam angehen. Wenn du dir alle vier Schlüsselkarten geschnappt hast, gehe zu einer Barriere am westlichen Rand der Zephyr-Halle, um das nächste Ziel zu erreichen.

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Geist verteidigen

Der Zugang zum Eindämmungsbereich des Schleiers ist durch eine Barriere der Schattenlegion versperrt, die den Zugang zum Esi-Terminal blockiert. Dein Ghost muss sich in den nahe gelegenen Barriereprojektor der Schattenlegion hacken, um die Barriere zu deaktivieren. Du musst deinen Ghost gegen drei Wellen von Feinden der Schattenlegion und Vex verteidigen. Interagiere mit dem Barriereprojektor, um zu beginnen.

Feinde spawnen neben der Treppe und dem zentralen Gang, die zur Barriere führen, also rechne damit, dass du umzingelt wirst, wenn du nicht aufpasst. Du kannst die Kisten neben der Barriere als Deckung benutzen oder in der kreisförmigen Struktur in der Mitte der Karte kämpfen und die Feinde einen nach dem anderen mit einer Fernkampfwaffe ausschalten. Wie auch immer Sie sich entscheiden, konzentrieren Sie sich vor allem darauf, am Leben zu bleiben. Gehen Sie in Deckung, wenn Ihre HP niedrig sind, benutzen Sie Ihre schwere Waffe, um alle Schattenlegion-Majors zu erledigen, und setzen Sie Ihren Super ein, wenn er bereit ist. Wellen spawnen erst, wenn die vorherige Welle vollständig erledigt wurde, so dass du zwischen den Wellen ein wenig Zeit hast, um deine Waffen nachzuladen und dich zu heilen. Vermeide Kämpfe auf der Straße um zu verhindern, dass du durch ankommende Drop Pods stirbst.

Sobald die Barriere heruntergelassen wurde, schieße auf die explosiven Fässer, die die nächste Barriere säumen, und gehe zum Esi-Terminal. Wenn du einen Nahkampf-Build verwendest, wechsle jetzt von ihm weg. Nahkampf-Builds werden es schwer haben, die nächste Begegnung zu überstehen.

Besiegt den Kommandanten der Schattenlegion

Aufschlüsselung der Begegnungen

Zielsetzung

Besiegt Vul’ourn, den Versorgungsmeister der Schattenlegion

Bemerkenswerte Feinde

Kabalen-Psionen, Kriegsbestien, Brandstifter

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Diese Begegnung ist für Nahkampf-Builds nicht sicher. Wenn ihr ein Nahkampf-Build verwendet, solltet ihr für diese Begegnung zu einem Mittelstrecken-Loadout wechseln.

Ihr werdet feststellen, dass euer HUD durch einen Disruptor in der Nähe leicht gestört ist. Im Gegensatz zu dem, was Osiris euch erzählt, wird dieser Disruptor keine eurer Fähigkeiten für diesen Kampf deaktivieren. Wenn ihr die nahegelegene Treppe hinaufgeht, erscheint eine kleine Armee von Cabal, unterstützt von Vul’ourn, dem Versorgungsmeister der Schattenlegion. Ihr müsst diesen Boss der Schattenlegion töten, um die Mission zu beenden.


Ihr werdet gleich zu Beginn dieser Begegnung von Dutzenden von Cabal-Soldaten umschwärmt werden, also Bedrängt den Boss nicht. Wenn ihr direkt auf ihn zu rennt, werdet ihr von einer Flut von Abwurfkapseln getroffen, was euch sofort tötet und die Begegnung neu startet. Wir empfehlen dir neben der Treppe zu kämpfen und rennt sie hoch, wenn ihr den Boss erschießen müsst, bevor ihr euch wieder in Deckung begebt. Sechs Kriegsbestien greifen dich an, wenn der Kampf beginnt. also säubere sie, bevor du dich in der Nähe einer Deckung versteckst.

Unendliche Kriegsbestien Spawns


Während dieser Begegnung werden sechs Kriegsbestien gelegentlich auf der linken Seite der Arena erscheinen. Sie tauchen meist auf, nachdem sie Vul’ourn einen Teil seiner HP genommen haben oder nachdem 30 Sekunden vergangen sind. Tötet die Kriegsbestien schnell, um einen versehentlichen Wipe zu verhindern.

Wenn ihr dem Boss Schaden zufügt, wird er seine Hände heben und weitere Adds spawnen, von denen die meisten neben Vul’ourn spawnen werden. Dies ist ein guter Zeitpunkt, um eure Granaten, AoE-Nahkampffähigkeiten oder sogar einen Super zu benutzen, um die Feinde auszuschalten. Wenn ihr den Boss zu etwa 50 % beschädigt, wird sich Vul’ourn zurückziehen und noch mehr Adds spawnen. Beseitigen Sie die Feinde auf dem Gang und nutzen Sie die Kisten in der Nähe als Deckung. Alternativ könnt ihr den Seitenpfad links von der Treppe, von der aus ihr gerade gekämpft habt, benutzen, um den Boss zu flankieren, aber Vorsicht, dieser Bereich hat praktisch keine Deckung. Beide Bereiche werden im Folgenden vorgestellt.


Sobald ihr alle Adds getötet und Vul’ourn in die Enge getrieben habt, benutzt eure schwere Waffe und/oder Super, um den Boss schnell zu töten. Bis zum Tod des Endgegners werden immer wieder neue Gegner auftauchen, also je eher ihr den Endgegner tötet, desto besser. Alle verbleibenden Adds verschwinden, sobald Vul’ourn stirbt, und die Mission ist beendet.

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