Der Welcome Hub der PS5 kam von einem Team "Hackathon
Zusammenfassung
Der PlayStation 5 „Welcome Hub“ fügte eine Reihe anpassbarer Funktionen hinzu, darunter bewegliche Informations-Widgets.
Es entstand aus einem von Sony geleiteten Hackathon mit einem kleinen Team, das laut einem Sony-Vizepräsidenten „eine Leidenschaft für diesen Bereich“ hatte.
Der Vizepräsident teilte auch mit, dass PS5-Benutzer zu 50% zwischen dem Ruhemodus und dem vollständigen Ausschalten ihrer Konsole aufgeteilt sind.
Mitte letzten Jahres stellte Sony über den „Welcome Hub“ ein großes Update der Benutzeroberfläche der PlayStation 5 vor. Das Update ermöglicht es Benutzern, einen Hub mit einer Reihe beweglicher Widgets anzupassen, um ihr Spielerlebnis zu verbessern. Obwohl es zu Beginn ein paar Probleme gab, wurde es wegen seiner zahlreichen hilfreichen Ergänzungen weitgehend begrüßt.
Über den „Welcome Hub“ können Benutzer unter anderem sehen, wie viele Trophäen sie verdient haben, wie hoch die Akkulaufzeit ihrer Geräte ist oder wie viel Konsolenspeicherplatz ihnen noch zur Verfügung steht.
Wie sich herausstellte, stammte das Update aus einem PlayStation-zentrierten „Hackathon“. In einem Interview mit Game File (kostenpflichtig)Cory Gasaway von Sony, Vizepräsident für Produkt-, Spiel- und Spielererlebnisse, erzählte, wie der „Welcome Hub“ entstanden ist.
„Der ‚Welcome Hub‘ entstand aus einem Hackathon-Projekt, das von einem kleinen Team entworfen wurde, das sich für diesen Bereich begeistert“, teilte er mit. „Wir alle waren von der Idee begeistert und haben sie dabei unterstützt, dieses Projekt zu etwas Besonderem zu machen – was jetzt die Landingpage ist, die Millionen von Spielern weltweit sehen, wenn sie ihre Konsole starten.“
Letztendlich bestand das Ziel darin, jedem Spielertyp die Möglichkeit zu geben, sein Erlebnis nach eigenem Ermessen zu gestalten. Trophäenjäger können beispielsweise ihren Fortschritt sehen, während Multiplayer-Enthusiasten sehen können, welche ihrer Freunde online sind.
Weitere bemerkenswerte Trends
Laut Gasaway sind die am häufigsten verwendeten Widgets: „Batterie, Speicher und Online-Freunde“. Das ist nicht allzu überraschend, wenn man bedenkt, dass sie wichtige Informationen in einem leicht verständlichen Format bereitstellen.
An anderer Stelle teilte Gasaway mit, dass dies trotz einer „internen Hypothese“, die besagte, dass mehr Spieler ihre Konsole in den Ruhemodus versetzen, anstatt sie vollständig herunterzufahren, nicht tatsächlich der Fall sei. „Es stellte sich heraus, dass die beiden Optionen zwischen allen unseren Spielern tatsächlich etwa 50/50 waren“, fügte er hinzu.
Was zukünftige Widgets und Updates betrifft, hatte Gasaway nichts mitzuteilen. Er stellte jedoch fest, dass die Möglichkeit, einige Bereiche zu entkoppeln, es PlayStation ermöglicht hat, „schnellere und flexiblere Veröffentlichungen“ bereitzustellen. Mit anderen Worten, es wird wahrscheinlich nicht mehr lange dauern, bis die nächste Weiterentwicklung der PS5-Benutzeroberfläche erfolgt.