Der Switch 2 sollte sich nicht auf Ports verlassen

Denke an dein Lieblingsspiel für die Nintendo Switch. Und jetzt denk an deine fünf Lieblingsspiele. Ich gebe dir eine Sekunde Zeit. Ich schreibe das eigentlich nicht live, also werde ich es nicht tun, aber ich werde einen Füllsatz hinzufügen, damit dir welche einfallen. Erledigt? Ja, gut. Okay, jetzt lass mich raten. Entweder sind beide oder keines der Zelda-Hauptspiele dabei, während Mario (entweder in Form von Odyssey oder Kart, aber wahrscheinlich nicht Party oder Strikers) wahrscheinlich auch dabei sein wird. Wenn du sehr cool bist, kommt auch Fire Emblem: Three Houses in Frage.

Aber es gibt eine Menge toller Switch-Spiele. Vielleicht hast du dich nicht für die offensichtlichen Spiele entschieden, oder ich habe ein paar Favoriten übersehen. Animal Crossing, richtig? Es geht immer um Animal Crossing. Wie auch immer, es geht weniger darum, welche Spiele du ausgewählt hast, als vielmehr darum, welche du nicht ausgewählt hast. The Witcher 3, Skyrim und BioShock sind allesamt großartig und alle auf der Switch erhältlich. Nur sehr wenige Leute hätten sie ausgewählt. Das ist ein lehrreicher Moment.

Die Switch 2 ist leistungsfähiger, aber reicht das aus?

Im Moment wissen wir nur sehr wenig über die Switch 2, einschließlich ihres Namens. Es wird jedoch erwartet, dass es sich um eine bessere, leistungsfähigere Version der Switch handelt und nicht um einen gewagten Nachfolger wie die ursprüngliche Wii. Das ist der Weg, den Xbox und PlayStation immer wieder beschritten haben, obwohl Nintendos Strategie ein wenig uneinheitlicher ist. Wir wollen nichts überstürzen, aber ich glaube nicht, dass es eine Switch 3 geben wird. Angesichts des nahezu beispiellosen Erfolgs der Switch und ihres offensichtlichen Mangels an Leistung ist es jedoch ein kluger Schachzug, zu diesem Brunnen zurückzukehren.

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Der Mangel an Leistung ist das offensichtliche Problem, das es zu beheben gilt, denn (abgesehen von einigen Konstruktionsproblemen wie dem Joy-Con-Drift) gibt es wirklich nicht viel, was mit der Switch nicht stimmt. Es wird erwartet, dass das Upgrade die Switch auf eine Stufe mit der PS4 und Xbox One stellt, was auch sinnvoll ist. Es ist eine deutliche Verbesserung gegenüber dem aktuellen Leistungsniveau, ohne dabei übermäßig ambitioniert zu sein und der teuren technischen Perfektion der aktuellen Generation hinterherzulaufen.

Indem es seine Ambitionen im Zaum hält, vermittelt es uns eine Vorstellung davon, was Nintendo mit der Switch 2 erreichen will. Ihr Hauptzweck ist es, die Fesseln der Entwickler zu lockern, damit sie weiterhin neue Erfahrungen schaffen können – man hatte das Gefühl, dass Tears of the Kingdom gegen den Strom geschwommen ist, um alle Tricks zu schaffen, die es geschafft hat. Obwohl nicht alle Spiele (hust, hust, hust, Pokemon) die Switch an ihre Grenzen gebracht haben, brauchen die meisten von Nintendos Schwergewichten heutzutage mehr Spielraum.

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Ports werden nicht die Hauptspiele der Switch 2 sein

Deshalb bin ich überrascht, dass sich so viel Gerede um die Switch 2 um Ports gedreht hat. Ja, die gesteigerte Leistung bedeutet, dass sie in der Lage sein wird, viele, vielleicht sogar alle, PS4/Xbox One-Spiele zu unterstützen. Aber ich bin mir nicht sicher, inwiefern das interessant sein soll. Wenn du dich auf ein bestimmtes Spiel freust, hast du es wahrscheinlich schon auf der Originalkonsole gespielt und besitzt jetzt wahrscheinlich die verbesserte Version auf der PS5 oder der Xbox Series X. Die Switch ist eine der erfindungsreichsten Konsolen aller Zeiten – ihr Verkaufsargument sollte nicht sein, dass sie dich Spiele spielen lässt, die du schon vor sechs Jahren gespielt hast.

Natürlich wird es einige Leute geben, die nur eine Switch haben und auch keine PC-Spiele spielen, für die Portierungen die einzige Möglichkeit sein könnten, z. B. Ghost of Tsushima zu spielen. Aber das ist ein Sonderfall und nicht das, worum es bei der Switch 2 gehen sollte. Wie auch immer, bis wir echte Neuigkeiten bekommen, ist die Aufregung nur allzu verständlich.

Ich gehe davon aus, dass es bei der Enthüllung einen technischen Powerhouse-Port geben wird, um zu zeigen, was die Switch 2 kann, aber sie werden nicht das Lebenselixier der Konsole sein.

Wir wissen nicht, wie ein Zelda oder Mario auf PS4-Niveau aussieht. Wir können uns nicht einmal ansatzweise vorstellen, welche technischen Möglichkeiten Pokemon nicht ausnutzen wird. Die Switch bot für so viele klassische Nintendo-Serien die besten Einträge aller Zeiten, und die technischen Daten der Konsole waren nicht der einzige (oder sogar der wichtigste) Grund dafür. Es ist schwer, sich auf ein leistungsstärkeres Mario zu freuen, weil wir nicht wissen, was das bedeutet. Ghost of Tsushima auf Switch“ ist greifbar und impliziert die Möglichkeit eines Zelda-Spiels, das der Schönheit von Tsushima ähnelt.

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Während wir weiterhin auf Neuigkeiten zu Switch 2 warten, kämpfen wir damit, das Loch der Erwartungen in unseren Herzen zu füllen. Im Moment packen wir es mit etwas, das wir uns leicht vorstellen können, wie eine PS4-Portierung. Aber es widerspricht dem Erbe der Switch, wenn man ihr auf diese Weise Spiele von anderswo aufdrückt. Sie ist eine Erfindungsmaschine, und ich freue mich viel mehr auf die Spiele, die ich noch nicht gespielt habe, als auf die, die ich schon habe.

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Nintendo Switch

Die 2017 auf den Markt gebrachte Nintendo Switch ermöglicht es dir, ganz einfach zwischen Konsolen- und Handheld-Spielen zu wechseln.

Bildschirm
Touchscreen / 6,2-Zoll-LCD-Bildschirm / 1280 x 720
Speicher
32 GB (Zusätzlicher Speicher ist separat erhältlich.)
Akku
4,5 – 9 Stunden
Abmessungen
4„ x 9.4“ x 0.55“ (mit Joy-Con)
Aufladezeit
3 Stunden (im Ruhemodus)

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