Naoki Yoshida sagt, dass die Vielfalt von Final Fantasy 16 vom „Verständnis des Begriffs“ abhängt

Im November letzten Jahres sagte Produzent Naoki Yoshida in Bezug auf Final Fantasy 16: „Wir hatten das Gefühl, dass es zwar wichtig war, ethnische Vielfalt in Valisthea einzubauen, dass aber eine zu starke Einbindung in diese einzelne Ecke einer viel größeren Welt dazu führen könnte. [violate] die erzählerischen Grenzen, die wir uns ursprünglich gesetzt hatten, zu überschreiten.“ Dies führte zu Gegenreaktionen, die durch den historischen Mangel an farbigen Personen in Schlüsselrollen in der Serie noch verstärkt wurden. Jetzt spricht er das Thema erneut an.

„Was ich bei dieser Gelegenheit sagen möchte, ist: Wir haben die Welt von Valisthea und die Geschichte von FF16 mit viel Forschung und Untersuchung verschiedener Kulturen und Wertesysteme aus der ganzen Welt erschaffen und sie mit großem Respekt und Sorgfalt in die umfassende Fantasy-Erzählung und -Welt eingeflochten“, sagte Yoshida GamesRadar . in einem neuen Interview. „Ich würde die Spieler bitten, FF16 zu erleben und mit ihren eigenen Augen zu sehen, wie vielfältig die Werte sind, die wir in die Entwicklung des Spiels einbezogen haben.“

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Wenn Yoshida jedoch „vielfältig“ sagt, hängt es von der Interpretation des Wortes ab, so dass unklar ist, was genau diese „verschiedenen Kulturen“ sind, oder ob dies bedeutet, dass Final Fantasy 16 von der eurozentrischen Fantasy weggehen wird.

„Die Leute haben alle ihre eigenen Gedanken über den Umfang und ihr Verständnis des Begriffs ‚Vielfalt'“, sagte Yoshida. Er glaubt, dass die Interpretation seiner Antwort durch die einzelnen Personen „sehr unterschiedlich“ ausfallen kann, und hat nicht klargestellt, ob das bedeutet, dass in Final Fantasy 16 prominente Farbige vorkommen werden, etwas, das die Serie in der Vergangenheit nicht getan hat.

Erst in Final Fantasy 7 gab es mit Barret einen spielbaren schwarzen Charakter, ein Jahrzehnt nach Beginn der Serie. In Final Fantasy 8 wurde Kiros eingeführt, gefolgt von Fran in 12 – der ersten spielbaren schwarzen Frau. Es wurden zwar mehr schwarze spielbare Charaktere eingeführt, aber keiner von ihnen war die Hauptfigur in ihren Spielen, was sich auch mit Final Fantasy 16 nicht geändert hat.

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Da Yoshidas Antwort davon abhängt, wie man Diversität interpretiert, ist es unwahrscheinlich, dass das neueste Spiel einen großen Wandel in der Repräsentation der Serie darstellen wird.

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