Metal Gear Solid 2 Modder fügt die Third-Person-Kamera von Snake Eater hinzu

Metal Gear Solid 2 ist einer der von der Kritik am meisten gelobten Titel, ein PS2-Klassiker, der den Ruf von Hideo Kojima als Autorenspielemacher festigte, der auch kommerziell sehr erfolgreich sein konnte. Aber es war nicht unumstritten, vor allem, als Kojima bei der Veröffentlichung enthüllte, dass die Spieler den Großteil der Spielzeit in der Rolle von Raiden und nicht in der von Solid Snake, dem Liebling der Fans, verbringen würden. Aber jetzt, 21 Jahre später, fügt ein Mod eine Third-Person-Kamera hinzu, die es den Spielern ermöglicht, Raidens besonders kecken Hintern während der gesamten Dauer des Hauptspiels zu sehen (das hast du nicht kommen sehen, oder?).

Modder Boris Larin ließ sich von der aktualisierten Version von Metal Gear Solid 3: Subsistence inspirieren, und Spieler, die die Mod verwenden, tauschen die von oben nach unten gerichtete Kameraperspektive der Originalversion von MGS2 gegen eine aktivere Kamera aus (danke PCGamesN).

Aber um die Mod auszuprobieren, die verfügbar ist über GitHub verfügbar ist, müssen die Spieler bereits eine Kopie der PC-Version von Metal Gear Solid 2 besitzen, da Konami das Spiel aufgrund der Verwendung von historischem Filmmaterial nicht mehr online zum Verkauf anbietet. Larin hat dem japanischen Publisher jedoch seine Unterstützung an dieser Front angeboten.

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„Konami, wenn es nicht möglich ist, die Lizenzen zu erneuern, und Sie technische Unterstützung benötigen, werde ich Ihnen gerne helfen, die problematischen Inhalte zu entfernen/ersetzen. Ich werde es sogar kostenlos tun, damit mehr Leute das Spiel (mit meiner Mod) genießen können“, sagte der Modder via PCGamesN.

Laut dem Modder war es kein einfaches oder leichtes Projekt, das zu vollenden war. „Der Code, um eine normale 3rd-Person-Kamera zu haben, war nie im Spiel vorhanden, und um ihn zu implementieren, musste ich viele Dinge in der Spiel-Engine zurückentwickeln und neu schreiben“, schreibt er auf GitHub.

Sowohl MGS2 als auch der Nachfolger Metal Gear Solid 3 können derzeit nicht online erworben werden, da beide Spiele lizenziertes Material verwenden, dessen Nutzungsverträge inzwischen abgelaufen sind. Spieler können sich jedoch damit trösten, dass Konami plant, die Spiele zurückzubringen.

In diesem Jahr feierte Metal Gear, der 2D-Stealth-Titel, mit dem die Serie ihren Anfang nahm, sein 35-jähriges Jubiläum. Der Kultklassiker kam am 13. Juli 1987 auf den Markt, und in einer Tweet des offiziellen japanischen Metal Gear-Accounts teilte Konami mit, dass man sich darauf vorbereite, den Verkauf von Titeln, die vorübergehend ausgesetzt waren, wieder aufzunehmen. Auch VGC berichtet dass Konami beabsichtigt, Remaster der ursprünglichen Metal Gear Solid-Spiele für Current-Gen-Konsolen zu veröffentlichen, obwohl diese Erwähnung auf das Jahr 2021 datiert ist.

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Während Konami anscheinend viel zu tun hat, wenn man die vielen Silent Hill-Spiele in der Pipeline betrachtet, gehören die Metal Gear Solid-Spiele nach wie vor zu den beliebtesten Titeln im Katalog des Unternehmens. Dem japanischen Publisher ging es in letzter Zeit finanziell nicht so gut, so dass die Veröffentlichung von Spielen, die einen eifrigen Kundenstamm haben sollten, helfen könnte, dringend benötigte Einnahmen zu erzielen.

Spieler, die auf die klassische Serie neugierig sind, haben unterdessen kaum eine andere Wahl, als sich auf die Suche nach gebrauchten Exemplaren zu machen, und es gibt bisher kaum Möglichkeiten, digitale Versionen zu kaufen. Die Stealth-Action-Titel sind für ihre dichten, komplexen Handlungen bekannt, und insbesondere MGS2 schien viele der Ereignisse und Themen, die die heutige Welt beherrschen, vorherzusehen. Kojima war auch eindeutig vom amerikanischen Kino beeinflusst und ließ sich unter anderem von Filmen wie Predator, Escape from New York und den ersten beiden Terminator-Filmen inspirieren.

Aber es gibt auch eine richtige Filmadaption von Metal Gear Solid 2, die schon seit einiger Zeit in Entwicklung ist. Letzten Monat äußerte sich Hollywood-Schauspieler Oscar Isaac zu dieser Situation. „Wir wollen, dass es passiert“, sagte er. ComicBook.com. „Seid gespannt. Was ist das Drehbuch? Was ist die Geschichte? What’s the take? [.] Aber ich hoffe, dass es zustande kommt, weil es so viel Potenzial dafür gibt. Es ist ein unglaubliches Spiel. Es ist mein Lieblingsspiel.“

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Das Filmprojekt macht Berichten zufolge Fortschritte, wobei Isaac die Hauptrolle spielt und Kong: Skull Island-Regisseur Jordan Vogt-Roberts Regie führt. Wir müssen uns wohl noch etwas gedulden, um zu sehen, ob all diese MGS-Projekte tatsächlich das Licht der Welt erblicken werden. Aber wenn du das Glück hast, die PC-Version von MGS2 zu besitzen, kannst du zumindest eine coole neue Mod ausprobieren.

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