Der Mitentwickler von Kirby And The Forgotten Land wird eingestellt
Kirby und das vergessene Land markierten die fantastische Rückkehr einer der beliebtesten IPs von Nintendo. Unser Autor George Foster bewertete Forgotten Lands mit vier von fünf Punkten und lobte das Spiel für seine bezaubernde Kulisse und dafür, dass es eine Blaupause für zukünftige Kirby-Spiele bietet.
Leider wird einer der Entwickler von Forgotten Lands nicht vor Ort sein, um an einem neuen Kirby-Spiel zu arbeiten. Vanpool Inc., das Support-Studio, das HAL Laboratory bei der Erstellung von Kirby und das vergessene Land unterstützt hat, gab bekannt, dass es ab heute seine Türen endgültig schließt.
„Vanpool Inc. wird zum 31. Mai 2023 aufgelöst“, schrieb das Unternehmen auf seiner Website Webseite (mit Übersetzung bereitgestellt von ResetEra). „Wir haben uns aus verschiedenen Gründen entschieden, das Unternehmen aufzulösen, nachdem wir dank Ihrer freundlichen Unterstützung die Spieleentwicklung fortgesetzt haben. Wir möchten unseren aufrichtigen Dank für die Unterstützung zum Ausdruck bringen, die wir erhalten haben, und entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten.“
Vanpool wurde 1999 in Tokio gegründet und begann zunächst mit der Entwicklung von Spielen für die PlayStation 2. Bald gelangte das Unternehmen in den Einflussbereich von Nintendo und entwickelte und unterstützte Spiele für die Wii und den Nintendo DS. Vanpool half bei Titeln wie Paper Mario: Sticker Star, Chibi-Robo! Zip Lash und die Geschichte des kleinen Königs. Seit 2019 arbeitete Vanpool bei mehreren Kirby-Titeln mit HAL Laboratory zusammen, darunter Super Kirby Clash, Kirby Fighters 2 und Kirby’s Return to Dream Land Deluxe.
Vanpool lieferte keine Erklärung für die plötzliche Schließung. Benutzer von ResetEra drückten ihr aufrichtiges Beileid aus und hoffen, dass alle bei Vanpool auf die Beine kommen.
Kirby-Schöpfer Masahiro Sakurai hat kürzlich den seltsamen Zufall zwischen Super Smash Bros. und Kirby detailliert beschrieben, der erklärt, warum beide Spiele ein sehr ähnliches Schadenssystem haben. Genau wie in Smash Bros. kann Kirby in Kirby’s Dream Land zum Rand des Bildschirms fliegen, nachdem er Schaden erlitten hat, aber Sakurai sagte in einem aktuellen YouTube-Video, dass er die Ähnlichkeiten zwischen den beiden Systemen erst kürzlich erkannt habe. Eigentlich hatte er Kirbys Traumland völlig vergessen, als er Smash Bros. drehte, aber anscheinend hinterließ Kirby einen größeren Eindruck bei ihm, als er dachte.
Unterdessen gab Shinya Kumazaki, Direktor von Forgotten Land, kürzlich in einem Interview zu, dass er befürchtet habe, dass der Endgegner für die Spieler zu hart sein würde. Kirby war in der Vergangenheit für ein jüngeres Publikum gedacht, aber diese Spieler könnten die Schwierigkeit von Fector Forgo als etwas verwirrend empfinden.
„Die steile Aufwärtskurve gegen Ende des Spiels, insbesondere beim Endgegner, war möglicherweise etwas zu steil“, sagte Kumazaki. „Vielleicht können wir versuchen, das Ganze ein wenig auszubalancieren. Das ist etwas, das ich weiter erforschen möchte.“