The Last of Us Fans entdeckten eine gelbe Wegweiser-Markierung in der Nähe der Leiter im Finale

Das Finale der ersten Staffel von The Last of Us ist da. Diejenigen, die das Spiel nicht gespielt haben, werden eine Menge Fragen und Meinungen zu den Ereignissen haben, aber das lassen wir für einen anderen Tag. Die Serie hat so viel Aufmerksamkeit im Mainstream erhalten, dass diejenigen, die an der Erzählkraft von Videospielen gezweifelt haben, vielleicht noch einmal darüber nachdenken. Für Fans des Spiels war es jedoch ein zusätzliches Vergnügen, direkte Anspielungen auf das Spiel zu finden.

Neil Druckmann und Craig Mazin haben eine fantastische Arbeit geleistet, indem sie das Ausgangsmaterial geehrt haben und ihm treu geblieben sind, während sie gleichzeitig originelle Inhalte einführten, die es verbesserten. Unter den vielen kleinen Anspielungen auf das Spiel, die in der Serie zu sehen sind, waren die Fans gespannt auf einen Moment, in dem eine Leiter eine Rolle spielt. Wie ihr vielleicht wisst, gibt es im Spiel mehrere Abschnitte, in denen Ellie eine Leiter umwerfen oder verschieben muss, damit Joel sie überqueren kann.

Siehe auch :  Pokemon TCG's Standard Rotation findet nicht vor April statt

Angesichts der detaillierten Umgebungen, die die Entwickler von Naughty Dog geschaffen haben, kann dies jedoch manchmal etwas verwirrend sein, weshalb gelbe Markierungen angebracht wurden, um dem Spieler die Orientierung zu erleichtern. Die Fans haben zwar erwartet, dass Leitern auftauchen, aber sie haben vielleicht nicht mit dem subtilen gelben Farbklecks gerechnet, der auf dem Bild neben der Leiter zu sehen ist. Dies ist ein sehr kleines Detail, an das niemand gedacht hätte, aber die Fans auf dem Last of Us Subreddit schienen es zu genießen. Es scheint, dass Druckmann seine Fans wirklich kennt.

Aber das ist noch nicht alles: Leitern und gelbe Farbe sind eine Sache, aber Joel hat die heilige Dreifaltigkeit des Last of Us-Platformings vollendet, indem er auf ein paar Holzpaletten getreten ist, um Ellie auf den Vorsprung zu befördern.

„Als ich die Leiter sah und hörte, wie Joel sagte, dass er Ellie nach oben befördern wird, habe ich laut gelacht und meine Familie hat mich angeschaut, als wäre ich verrückt. Ich musste es ihnen erklären, lol“, sagte

Siehe auch :  Nintendo hat Ubisoft gesagt, dass es "besser" ist, einen Mario pro Konsole zu machen

TheZooBoy, der perfekt zeigt, wie Spielefans auf die kleinsten Dinge reagieren und diejenigen verwirren, die nur die Serie gesehen haben.

„Mein Daumen ging auf das Dreieck. [button on the controller] als ich es sah“, sagte Asuka. „Aber da war kein Dreieck??“ Das ist ein perfektes Beispiel dafür, wie intuitiv das Design des Spiels ist und wie sehr sich die Serie daran orientiert.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert