The Witcher: Darum hat Geralt zwei Schwerter in den Spielen

Die Netflix-Version von The Witcher mit Henry Cavill als Geralt hat mehrere Anhänger von Guides und auch Videospielen dazu gebracht, Vergleiche anzustellen und Unterschiede zu erwähnen. Seien wir ehrlich, es würde niemals einem von ihnen Schlag für Schlag gleichkommen.

Ein wesentlicher Unterschied in Bezug auf das Spiel besteht darin, dass eine bemerkenswerte Ähnlichkeit besteht, wenn der Führer besorgt ist. Personen, die die Videospiele gespielt haben oder spielen – mehr noch The Witcher III: Wild Hunt – haben möglicherweise beobachtet, dass Geralt zwei Schwerter mit sich führt (es wäre eher schwer zu übersehen, da sie wirklich beide Schwerter verwenden müssen.) Kämpfe). Die Hauptfigur in der Netflix-Adaption beschäftigt sich bei seinen fleischschneidenden Ereignissen jedoch einfach mit dem Einen.

Das heißt nicht, dass er nur ein Schwert im Programm hat. Die Griffe beider Waffen werden gezeigt, als er in der zweiten Episode, Four Marks, über den lästigen Jaskier stolpert, und auch der Barde denkt bei ihrer Einführung tatsächlich an die „2 extrem, wirklich unheimlich aussehenden Schwerter“ an seiner Seite. Möglicherweise wurde dies getan, um sicherzustellen, dass die Komponente des Showrunners ein wenig bemerkt wurde, aber es ist wahrscheinlich nicht etwas, das dem informellen Betrachter tatsächlich vordrang.

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In den ersten Romanen des polnischen Autors Andrzej Sapkowski trägt Geralt nur ein einziges Stahlschwert mit sich herum. Er besitzt jedoch einen anderen, der mit Silber bedeckt ist. Der letzte wird normalerweise an der Seite seines treuen Rosses Kakerlake gehalten.

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Das Stahlschwert wird häufig in Schlachten mit menschlichen Gegnern verwendet, während das silberne Schwert für die Ermordung abnormaler Kreaturen dient und auf Roachs Seite bleibt, sofern dies nicht erforderlich ist.

In den Spielen nimmt Geralt seine beiden Schwerter überall hin mit, was höchstwahrscheinlich nur auf die Leichtigkeit zurückzuführen ist. Es wäre sicherlich ziemlich ärgerlich, jedes Mal zu deinem Ross rennen zu müssen, wenn du ein Monster eliminieren musst, oder? Es ist einfacher, einfach alles zur Verfügung zu haben – außerdem wurde Roach in den ersten beiden Teilen des Spiels nicht so bequem angeboten, und auch die Tatsache, dass zwei Schwerter verdammt cool aussehen.

Es ist noch nützlicher, das Silberschwert in den Büchern und ästhetischen Anpassungen an einem Pferd zu halten. Michał Żebrowski tat im Grunde dasselbe, als er 2001 Geralt in dem polnischen Film The Hexer spielte. Bestien sind in den Büchern eher eine Seltenheit, daher kann Geralt es schaffen, dass Roach die Tonnen der oder sonst mühsamen Aufgabe des Herumschleppens von zwei kräftigen Schwertern aufteilt.

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Dies steht im krassen Gegensatz zu den Spielen, die noch viel mehr Biester bieten. Zum einen würde es aus der Sicht eines Spielers sicherlich schnell langweilig werden, ständig Menschen töten zu müssen. Als nächstes gibt es Geralts Werte; Er tötet nicht gerne Menschen.

Der Showrunner hat sich tatsächlich um einige der Bedenken hinsichtlich der Diskrepanzen zwischen den Originalbüchern sowie der neuen Sammlung gekümmert, aber Geralts Schwerttragen-Verhalten gehört nicht dazu und ist wahrscheinlich nur ein Problem für die Anhänger, die gespielt haben das Spiel sowie das Programm angesehen.

Dahinter verbergen sich keine überlieferten Details, es ist in einer Show einfach einfacher zu handhaben, als es in einem Computerspiel bleibt.

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