Der Fantasy-Rassismus in Baldur’s Gate 3 hat mich mehr beeindruckt, als ich gedacht hätte
Ich habe gemischte Gefühle gegenüber Fantasy-Rassismus. Medien können und sollten genutzt werden, um die Leute mit ihren Vorurteilen zu konfrontieren, und es stört mich nicht, wenn Leute mit rassistischen Begriffen um sich werfen. Das Thema sollte mit dem entsprechenden Gewicht und Ernst behandelt werden und nicht so getan werden, als wäre es keine große Sache, aber normalerweise versuche ich, Fantasy-Rassismus in gutem Glauben zu interpretieren und gehe davon aus, dass es sich um einen ernsthaften Versuch handelt, ein schädliches Verhalten darzustellen, das in der realen Welt nur allzu häufig vorkommt. Einigen Spielern ist das allerdings unangenehm, da sie nicht mit Rassismus im Spiel konfrontiert werden wollen, wenn sie ihn schon im wirklichen Leben erleben. Das ist völlig legitim. Aber als gemischtrassige Person, die mit einem gewissen Maß an Rassismus konfrontiert ist, finde ich es gut, wenn meine Erfahrungen in Spielen dargestellt werden.
Vor Baldur’s Gate 3 war mir bewusst, dass bestimmte Rassen in Dungeons and Dragons mit Rassismus konfrontiert sind, oder besser gesagt, mit Speziesismus. In vielen Fantasy-Settings gibt es Charaktere, die mit Rassismus konfrontiert sind. Ich habe noch nie ein reines D&D-Kampagne, da meine Freunde es vorziehen, Homebrew-Versionen zu spielen, was bedeutet, dass ich mich nie mit der Art von Rassismus auseinandersetzen musste, dem nicht-menschliche Rassen ausgesetzt sind. Ich habe Baldur’s Gate 3 in der Early-Access-Phase nicht gespielt und bin fast blind in das Spiel gegangen, abgesehen von dem, was ich von Kollegen und Freunden gehört hatte. Ich hatte nicht erwartet, so unmittelbar mit dem Rassismus einiger Charaktere konfrontiert zu werden, die mit ihren Worten und ihrem Umgang mit nicht-menschlichen Rassen unverschämt diskriminierend und grausam waren.
Die große Erkenntnis traf mich, als ich Druid Grove zum ersten Mal betrat – einige kleine Spoiler für den frühen ersten Akt vorausgeschickt. Ich schlenderte hinein, bereit, den Tag zu retten, aber mein Weg war durch ein Arschloch von Söldner, Aradin, versperrt, der sich mit einem Tiefling-Wächter namens Zevlor stritt. Ich lehnte mich zurück und schaute zu, weil ich Dramen liebe, aber dann hörte ich, wie Aradin Zevlor ein „Faulpelz“ nannte, und ich war sofort wütend.
Es erinnerte mich daran, wie ich als Kind in der Chinesischklasse war, als man mich wegen meiner ethnischen Zugehörigkeit als „Dreckskerl“ beschimpfte und ich nicht wusste, wie ich reagieren sollte. Das Spiel bot mir dann die Möglichkeit, mich zurückzuhalten, dem Rassisten einen Schlag zu verpassen oder den Tiefling zu schlagen. Ohne zu zögern, habe ich versucht, den Menschen zu treffen. Aber der Wurf misslang mir. Ich hatte noch nicht gelernt, wie man Abschaum speichert. Ich überlegte, meinen letzten Spielstand zu laden, der schon eine Weile her war, mich durch den Kampf zu arbeiten, den ich gerade gewonnen hatte, und zu versuchen, diesen Kerl noch einmal zu schlagen, nur um die Genugtuung zu haben, dem Rassisten einen rechten Haken zu verpassen. Ich beschloss, es dabei zu belassen, da Zevlor den Kerl bereits selbst in den Boden gestampft hatte.
Aber da war natürlich noch mehr. Tiefling-Flüchtlinge gibt es überall im Druidenhain, und der vorläufige Anführer der Druiden, Kagha, bezeichnet sie als untermenschliche Parasiten. Nachdem er die Macht übernommen hat, versucht Kagha, alle Tieflinge aus dem Hain zu vertreiben, und versucht sogar, ein Tieflingskind zu ermorden, weil es ein Idol gestohlen hat. Obwohl viele der Druiden darüber beunruhigt sind, ergreift keiner von ihnen das Wort, zu groß ist die Angst vor den Konsequenzen für sich selbst. Die Tieflinge haben Angst, sich aufzulehnen und sich zu verteidigen, weil sie zahlenmäßig unterlegen sind. Als ich Kagha sagte, dass sie ein schlechter Mensch sei, sagte sie zu meinem Halb-Ork, dass ich das sicher denken würde, weil.du weißt schon. ich nicht ganz menschlich bin.
Ich hatte nicht erwartet, dass es so sehr schmerzt, und ich war definitiv nicht darauf vorbereitet, mit einem Schimpfwort beschimpft zu werden, das mich an meine Kindheit erinnert, aber ich bin irgendwie froh, dass Larian so früh im Spiel so hart damit umgegangen ist. Sicher, es ist ein bisschen albern, einen Antagonisten zu haben, der so offensichtlich als böse dargestellt wird, indem er Rassismus und Kindermord benutzt, und es ist nicht die nuancierteste oder interessanteste Darstellung von Rassismus. Und ich bin mir sicher, dass es einige Leute verärgert, vor allem diejenigen, die halbwegs regelmäßig mit Beschimpfungen konfrontiert werden. Aber es hat seinen Teil dazu beigetragen, den Einsatz für mich zu erhöhen – ich bin jetzt voll und ganz darauf bedacht, die Tieflinge zu beschützen, und ich werde alles in meiner Macht stehende tun, um dies zu tun. Bei einem Spiel, das so lang ist wie Baldur’s Gate 3, ist es wichtig, dass ich mich für die Geschehnisse in der Welt interessiere, sonst werde ich es nicht bis zum Ende schaffen. Und glauben Sie mir, wenn es mich vorher nicht interessiert hat, dann interessiert es mich jetzt.