Der Direktor von Fallout: New Vegas hat Recht, die Karawane ist einfach

Höhepunkte

  • Jeder sagt, Caravan sei ein unmögliches Spiel, aber es ist unglaublich einfach zu meistern.
  • Ich bin nicht die schärfste Protonen-Wurfaxt im Schuppen, aber selbst ich weiß, wie man es spielt.
  • Kaufe einfach einen Haufen Sechser, Zehner, Buben und Könige, fülle dein Deck mit ihnen und du wirst immer die maximale Punktzahl erreichen und gewinnen.

Caravan mag überwältigend wirken, wenn du Fallout: New Vegas beginnst. Man wird mit Regeln bombardiert, bekommt 50 Karten ausgehändigt und soll ein Deck zusammenstellen. Weniger als sechs Prozent der Spieler haben gewonnen drei Spiele auf dem PC gewonnen, und nur zwei Prozent haben 30 Spiele gewonnen. Aber wie Regisseur Josh Sawyer selbst sagt, ist es „nicht so schwer“.

In jeder Bahn muss man die höchste Punktzahl zwischen 21 und 26 erreichen, indem man Standard-Spielkarten in eine Reihe legt. Könige verdoppeln den Wert einer Karte, Buben entfernen eine Reihe von Karten (auf beiden Seiten), und Damen kehren die Richtung um, in die Sie als Nächstes spielen können, d. h. Sie können von einem niedrigeren Wert zu einem höheren wechseln.

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Man kann es mit dem Standarddeck versuchen und hoffen, dass man Glück hat, oder man kann das System austricksen, was in New Vegas eindeutig die Absicht ist, Caravan zu erleben. Wenn du Ringo triffst, der sich in Goodsprings versteckt, führt er dich in das Spiel ein und erzählt dir, dass Casinos in ganz New Vegas Caravan verboten haben, weil es nicht auf Glück basiert, ergo kann das Haus nicht gewinnen.

Wie man fast jedes Karawanenspiel gewinnt

Mit den vielen Spielern, die in die Mojave zurückkehren oder wegen der neuen Fernsehserie zum ersten Mal hierher kommen, ist der Diskurs um Caravan wieder ausgebrochen. Aber es macht Spaß, von der Seitenlinie aus zu beobachten, wie die Leute sich abmühen, das Spiel zu verstehen, weil die meisten von ihnen es fair spielen und sich auf RNG verlassen.genau wie ein gewisser naiver Gewölbebewohner, der glaubt, dass die Postapokalypse ein gerechter Ort ist.

Die Realität ist, dass Caravan nur im Tutorial schwierig ist, weil man einen Haufen nutzloser Karten erhält, um sein Deck aufzufüllen. Aber wenn du ein bisschen im Ödland stöberst, kannst du das Äquivalent eines MK. 10 Cap Hoover bauen.

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Wenn du dein Deck nur mit Zehnen, Sechsen, Königen und Buben füllst, ziehst du immer genau die Karten, die du brauchst, um 26, den höchsten Wert, zu erreichen, und bist gleichzeitig in der Lage, die Reihe deines Gegners zu zerstören, falls es zu einem Gleichstand kommt. Spiel eine Zehn, spiel eine Sechs, verdopple die Zehn. Voilà. Das ist übertrieben und entspricht nicht dem Geist des Spiels, aber wir leben von Sand und Getränkedeckeln, wen interessiert das schon?

Ehrlich gesagt, ich bin ein Idiot. Ich habe ungefähr so viel gesunden Menschenverstand wie eine Todeskralle, die versucht, einen kaputten Stimmmodulator zu reparieren, aber selbst ich habe Caravan durchschaut. Man muss seine Werte nicht verfeinern oder die richtigen Perks auswählen, man muss nicht einmal Glück oder ein Glücksspiel wie frühere Fallout-Spiele. Alles, was Sie tun müssen, um Caravan zu gewinnen, ist vorauszuplanen – ein Luxus, den Ihnen nur wenige Kartenspiele bieten.

Der Zufallsgenerator ist unglaublich minimal und im Gegensatz zu Spielen wie Gwent oder Queen’s Blood hängt die Hürde für höhere Schwierigkeitsgrade nicht davon ab, dass man in Matches mit Gegnern, die nichts als heißbegehrte seltene Karten haben, nach heißbegehrten seltenen Karten sucht. In Caravan kann man nur normale Spielkarten verwenden, die im Überfluss vorhanden sind. Die Herausforderung besteht also darin, herauszufinden, mit welchen Karten man sein Deck füllen kann.

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Und das sollten nur Zehn, Sechs, König und Bube sein. Das ist keine Raketenchirurgie.

Schreiben Sie es nicht ab, nur weil der Anfang etwas verwirrend und der Ruf abschreckend ist. Gehen Sie hinaus und steigern Sie diese glanzlosen Erfolgszahlen und werden Sie dumm und reich, dumm und einfach im Austausch für Ihre Moral. Das ist die wahre Wasteland-Art.

Fallout: New Vegas

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