Der berüchtigte Twist von Metal Gear Solid 2 würde im Jahr 2023 einfach nicht funktionieren

Die Metal Gear Solid: Master Collection steht kurz bevor. Der erste Band wird Metal Gear, Metal Gear 2, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty und Metal Gear Solid 3: Snake Eater in einem einzigen Paket vereinen. Fans können außerdem eine aufwendige Präsentation und viele zusätzliche Bonus-Features erwarten. Konami scheint darauf bedacht zu sein, den guten Ruf der Serie zurückzugewinnen, nachdem man sich von Hideo Kojima getrennt und die Serie nach dem Misserfolg von Metal Gear Survive auf Eis gelegt hat.

Seit der Veröffentlichung der HD Collection sind über zehn Jahre vergangen und seit Phantom Pain acht Jahre, aber Metal Gear Solid hat immer noch eine leidenschaftliche Fangemeinde, die ständig neue Werke erschafft, um sie online zu teilen, oder von Charakteren besessen ist, die seit Ewigkeiten keine kanonische Handlung oder ähnliches Material erhalten haben. Ich ertappe mich immer noch regelmäßig dabei, dass ich etwas zitiere oder über etwas lache, das mit Metal Gear zu tun hat. Es ist absurd, brillant und mit nichts anderem in diesem Medium vergleichbar. Es ist unglaublich aufregend zu sehen, dass es in diesem Umfang zurückkehrt, und wird wahrscheinlich eine ganz neue Generation von Spielern in eine bahnbrechende Reihe von Stealth-Spielen einführen.

Mein erstes Spiel der Serie war Metal Gear Solid 2. Ich hatte keine Ahnung, was es war, und fand es in einem Stapel zufälliger PS2-Spiele in der Wohnung meines Bruders, die er mir zuwarf, um mich zu unterhalten, während er Gras rauchte und coole Sachen für ältere Leute machte. Ich startete es und wurde plötzlich gefragt: „Hast du schon mal ein Metal Gear Solid-Spiel gespielt? Ich hatte es nicht, und weil ich ein braves Mädchen bin, wählte ich die richtige Option und wurde sofort in die Big Shell versetzt. Es gab weder Solid Snake noch die Tanker-Mission, in der wir Olga und Metal Gear Ray kennen lernen. MGS2 ging davon aus, dass ich nicht wusste, wer der legendäre Soldat war, und beschloss, ihn zu überspringen. Im Kontext des Jahres 2001 machte das durchaus Sinn. Es wäre besser gewesen, mich mit dem neuen Protagonisten Raiden und seiner ganzen blonden, pummeligen Pracht bekannt zu machen, anstatt mich aufzuklären.

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Für mich war das keine große Sache, aber für Fans des ersten Spiels hätte es nicht schlimmer sein können. Metal Gear Solid, ein legendärer Titel, der Solid Snake im Alleingang zu einem ikonischen Helden gemacht hat, wurde in der Fortsetzung fast vollständig gestrichen. Die Fans waren stinksauer, und damals war es noch nicht üblich, dass Spiele vor der Veröffentlichung an die Öffentlichkeit gelangten, so dass Kojima die Wendung absichtlich bis nach der Veröffentlichung geheim hielt. Selbst in den großen Trailern auf den Messen war nur die Tanker-Mission zu sehen, und Raiden tauchte in den Gedanken der Spieler erst auf, als er ruiniert hat. ein Spiel, auf das sie jahrelang gewartet hatten. Das war ein genialer Trick, und ich bin mir nicht sicher, ob er jemals wiederholbar ist. Es ist ein klarer Vorläufer der Reaktion, die wir bei The Last of Us Part 2 gesehen haben, und schau dir nur an, wie das lange vor der Veröffentlichung gespoilert wurde.

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Sons of Liberty war seiner Zeit voraus, nicht nur in Bezug auf die Grafik und die Spielmechanik, sondern auch in der Art und Weise, wie es die Empörung der Spieler in sich aufnahm, bevor es sie auf die Bevölkerung losließ. Hideo Kojima war schon immer ein Entwickler, der dafür bekannt war, Grenzen zu verschieben und in Frage zu stellen, wozu das Medium fähig ist. Dazu gehört auch, uns den Boden unter den Füßen wegzuziehen oder die Spieler zu zwingen, ihre Liebe zu bestimmten Charakteren und Ideen in Frage zu stellen, bevor sie völlig neue einführen. Das war genial frustrierend und erklärt, warum Sons of Liberty ein polarisierendes Meisterwerk bleibt.

Es war mein erster Kojima-Titel und wird daher immer einen weichen Platz in meinem Herzen haben. Ich kann nicht anders, als ein Spiel zu loben, das an einem einzigen Industriestandort spielt und es dennoch schafft, so viel Abwechslung im Gameplay, so viele Charaktere und einen Schlussakt zu bieten, der mich immer noch jedes Mal aufs Neue umhaut. Wir werden diese große Wendung in der kommenden Master Collection noch einmal erleben, wobei unsere Wut jetzt durch warme Vertrautheit ersetzt wird. Raiden hat in Guns of the Patriots und Revengeance einen Erlösungsbogen erlebt, während die meisten von uns seine einst weinerliche Unerfahrenheit zu schätzen gelernt haben.

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Hideo Kojima versuchte einen ähnlichen Trick, bevor Metal Gear Solid 5 enthüllt wurde, indem er das Spiel zunächst als neue IP namens The Phantom Pain von Moby Dick Studio entlarvte. Der Entwickler, der die Presse anführte, war ein Mann namens Joakim Mogren, dessen Kopf mit Bandagen bedeckt war. Sie werden nie erraten, wofür sein Vorname ein Anagramm ist. Es war ein offensichtlicher Scherz, aber die Aufregung, als ich merkte, dass es sich tatsächlich um das neue Metal Gear Solid handelte, war sehr real, und das werde ich nie vergessen.

Die Serie war schon immer meisterhaft, wenn es darum ging, einen Diskurs außerhalb der Spiele zu führen. Das ist auch heute noch so, hat sich aber durch das Wachstum der Online-Kommunikation und die Tatsache, dass wir fast jeden wachen Moment unseres Lebens mit dem Internet verbunden sind, gewandelt. Sons of Liberty fand statt, bevor dies der Status quo war, und kann daher niemals reproduziert werden.

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