Der Autor von Tomb Raider 2013 ist froh, dass die Netflix-Serie Lara Croft erforscht's PTSD

Wir sind uns alle einig, dass Lara Croft in der Tomb-Raider-Reihe eine Menge durchgemacht hat. Vom Kampf mit Tigern, Schmugglern und sogar einem T-Rex bis hin zum Sturz in einige schreckliche Fallen – es gibt vieles, was ihre psychische Gesundheit in Mitleidenschaft gezogen haben könnte. Während sie in der Originalserie meist unbeeindruckt blieb, hatte sie im Reboot von 2013 eine schwere Zeit.

Doch das kürzlich erschienene Tomb Raider: The Legend of Lara Croft auf Netflix zeigte Lara, wie sie mit den Auswirkungen des Erlebten umgeht. Rhianna Pratchett, die Autorin des Reboots von 2013, war froh, dass die Serie das Thema aufgriff.

Rhianna Pratchett ist froh, dass die Netflix-Serie das Thema PTSD aufgreift

In einem Gespräch mit Eurogamer erwähnte Pratchett, dass sie Tomb Raider noch nicht gesehen hat: The Legend of Lara Croft noch nicht gesehen hat, aber sie sei „froh zu hören, dass die Serie Laras PTBS nach ihren Erlebnissen“ auf der Insel Yamatai thematisiert hat. Sie erwähnte auch, dass man das zwar wollte, „aber es war ein Bereich, den wir in den Spielen nicht erforschen durften“.

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Es scheint, dass Pratchett und das Erzählteam einige Ideen hatten, wie sie das Thema in den Mittelpunkt stellen könnten, es aber letztendlich im Spiel nicht tun durften. „Ich hatte die Idee, dass sie diese Szenarien aus dem ersten Spiel haben könnte, die in ihrem Kopf irgendwie verdreht worden waren“, sagte sie letztes Jahr in einem Interview. „Man war in der Londoner U-Bahn oder auf einer nächtlichen Straße, und dann passierte etwas, das in ihrem Kopf eine Art Verschmelzung von realem Leben und dem, was sie auf der Insel durchgemacht hatte, darstellte. Sie durchlebte die traumatischen Erfahrungen, die sie gemacht hatte, vor einem neuen Hintergrund noch einmal.“

Leider war Crystal Dynamics gegen diese Idee und wollte sich mehr auf die Beziehung zu ihrem Vater konzentrieren, wovon Prattchet nicht begeistert war.

Tomb Raider von Netflix: The Legend of Lara Croft wurde mit gemischten Kritiken aufgenommen. Während die Serie selbst bestenfalls durchschnittlich war, waren einige Leute anscheinend empört, dass eine Frau, die akrobatische Kunststücke vollbringt und Felsvorsprünge erklimmt, eine muskulöse Figur hat.

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Was die Videospiele angeht, so hat Tomb Raider etwas zu feiern, denn die Serie hat Anfang dieses Monats die 100-Millionen-Marke erreicht. Crystal Dynamics gab bekannt, dass die Serie diesen Meilenstein 28 Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Spiels erreicht hat.

Tomb Raider (2013)

Von einer jungen Frau zu einer abgebrühten Überlebenden. Bewaffnet nur mit rohen Instinkten und der Fähigkeit, über die Grenzen der menschlichen Ausdauer hinauszugehen, muss Lara Croft kämpfen, um die dunkle Geschichte einer vergessenen Insel zu enträtseln und ihrem unerbittlichen Griff zu entkommen.

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